read ([self]0.000 sec. | [full]0.002 sec. | [norm]0.001 sec. | [hide]0.001 sec.)

ウルドサーバ † Edit

以下の情報は、全て韓国公知を元に記載された韓国での仕様です。
日本実装にあたり、日本独自の仕様の追加変更が行われる可能性があります。
注意してください。

2005年11月24日、日本でもウルドサーバについての仕様が発表されました。
日本実装に当たり、新たに判明した内容を青で追記しました。
追記のない部分は、韓国での仕様と同じです。

韓国での仕様の詳細が判明していないため、日本での各設定が、
日本独自仕様だと判定する情報がありません。予断の無いよう気を付けてください。

概要 † Edit

概要
韓国・台湾・中国・マレーシア・フィリピンで運営されている、PK(Player Killer)が可能なサーバです。
街と街周辺を除いたフィールドで、プレイヤー同士の戦闘が可能です。

2004/07/13 韓無料体験版オープン
2004/08/26 韓有料化開始
2005/11/29-2005/12/13 日本体験版オープン
2005/12/22 日本正式オープン
実装の経緯
2004年7月9日の韓国公知にて、初公開され 2004年7月13日の定期点検後から、
無料体験期間として一般に公開されました。その後、2004年8月26日より、
有料化が開始されています。
ウルドサーバは、台湾運営会社のからの要望で企画実装されたサーバです。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040720/gravity.htm
日本での実装予定
日本では、2005年9月16日から開催された東京ゲームショーで11月に実装予定と発表されました。
2005年11月24日に、日本での実装スケジュールと仕様が公表されています。
2005年11月29日から12月13日にかけてトライアルサービスを実施。
トライアルサービスでの意見を元に調整を行った上で、12月22日に正式オープン予定です。
なお、トライアルサービス期間に作成されたキャラクターは全て削除されます。

ゲーム仕様 † Edit

PK可能エリア † Edit

街と街周辺エリア(ポタメモ可能エリア)以外のダンジョンを含めた全てのエリアで、
プレイヤー同士の戦闘が可能になります。
PK可能エリアに移動すると、メッセージウィンドウに警告が表示されます。

例外フィールド
街に隣接していても、PK可能なエリアがいくつか設定されています。
・ポリン島(pay_fild04)
・龍之城フィールド(lou_fild01)
・アユタヤフィールド2(ayo_fild02)

PK方法 † Edit

ターゲット指定攻撃の場合は、SHIFTキーを押しながら攻撃した時のみ PKが可能になります。

PK表示 † Edit

日本での仕様
ステータス表示の「temper」タブから、自分が最後に殺した相手の名前を確認できる。
ステータス表示の「temper」タブから、最後に自分を殺した相手の名前を確認できる。
両表示は、PKが発生する毎に最新の名前に更新されるので履歴は参照できない。

PK対象 † Edit

2次職とレベル61以上の 1次職、転生職、スパノビ、およびホムンクルスへの攻撃が可能です。
転生職は、ノービスの段階からPK対象となります。

PK制限 † Edit

ノービスとレベル61未満の1次職は、PKの対象とはなりません。
(2005年7月12日より、51未満から61未満に変更。)
パーティーメンバーとギルドメンバー、同盟ギルドメンバーへはPK不可能です。
(PvPマップではギルドメンバーへも攻撃が可能です。)

PKペナルティ † Edit

他のプレイヤーを殺害した場合、30分間チャット禁止になります。
(ただし、後述の虐殺者登録されたキャラクターを殺害した場合は適用されません。)
他のプレイヤーを殺害した場合、60分のクールタイム(後述)が設けられます。
グランドクロス等で自殺した場合は、ペナルティ対象外です。
テレポートスキルウィンドウを開いた状態でPKをした場合、チャット禁止後に
テレポートを使用できなくなります。(解除条件は不明)

日本での仕様
PKを行ったキャラクターへのペナルティ
 ・5分間、赤エモが表示される
 ・5分間のチャット禁止
 ・5分間のスキル使用禁止
 ・5分間のアイテム使用禁止
 ・他のプレイヤーをPKしてから60分間は、キラーポイント(後述)は上昇しない

クールタイム † Edit

他のプレイヤーを殺害した場合、一定時間、クールタイムという期間が
設けられるようです。クールタイムの具体的な内容は不明です。
クールタイムの期間は 60分です。
※詳細は不明ですが、上記した日本でのPKペナルティに相当する内容と思われます。

アイテム制限 † Edit

「蝶の羽」や「ハエの羽」といったアイテムの使用を制限する公知は、
現在、確認されていません。また「テレポート」スキルも使用可能のようです。

日本での仕様
PK可能マップでは「ハエの羽」「蝶の羽」「テレポートスキル」の使用が不可能です。

攻撃力制限 † Edit

PK可能エリアでは、魔法攻撃は 40%、物理攻撃は 20%、遠距離攻撃は 30%、
与ダメージがカットされます。
この制限が、Mobにも適用されるかどうかは不明です。

日本での仕様
日本で、この制限が適用されるかどうかは、情報が公開されていないため不明です。

Mobの経験値とドロップボーナス † Edit

Mobには 2倍の経験値があり、アイテムドロップ率が 10%高い。
2004年8月10日以前は、ボーナスの付くMobはレベル 20以上に限定されていた。
2005年7月12日より、経験値が110%から200%にアップ。

日本での仕様
 ・Mobの経験値が100%アップ
 ・アイテムドロップ率が20%アップ

デスペナルティ † Edit

キャラクターが、Mobに殺された場合は 1〜3%、
他のPCに殺された場合は、3%〜5%のデスペナルティーが発生します。
(2005年7月12日以前は、Mobからは 1〜5%、PCからは 5%〜10%)
PKエリアで2回以上死亡しても、セーブポイントへの強制帰還は発生しません。

虐殺者システム † Edit

2004年12月28日に韓国ウルドサーバに追加されたシステムです。

日本での仕様
日本では「キラーシステム」と「マーダラー」という名称で実装されます。
虐殺者ポイント
プレイヤーを殺す毎に虐殺者ポイントという値がカウントされていきます。
 ・他のプレーヤーを殺した場合、虐殺者ポイントが 1ポイント加算されます。
 ・他のプレーヤーに殺された場合、虐殺者ポイントが 5ポイント減算されます。
 ・グランドクロス等で自殺しても虐殺者ポイントは変動しません。
日本での仕様
 ・他のプレーヤーを殺した場合、キラーポイントが 1ポイント加算されます
 ・他のプレーヤーに殺された場合、キラーポイントが 5ポイント減算されます
 ・他のプレイヤーをPKしてから60分間は、キラーポイントは上昇しない
 ・24時間以内に同じキャラクターをPKしてもキラーポイントは上昇しない
虐殺者モード
虐殺者ポイントが一定の値に達すると、虐殺者モードが発動して虐殺者登録されます。
登録されたキャラクターは、名前が赤く表示されるようになります。
日本での仕様
 ・キラーポイントが100を超えるとマーダラーとなります。
 ・キラーポイントが100以下になるとマーダラーは解除されます。
虐殺者ボーナス
登録されたキャラクターが、さらに虐殺者ポイントを貯めていくと、
以下のようなボーナスが付加されます。
 ・キャラクターのすべての能力値+5づつ上昇
 ・キャラクターの物理及び魔法攻撃力に10%のボーナス
 ・キャラクターが得る経験値の量が10%上昇
 ・キャラクターが物をNPC商人に販売する場合10%の追加的なゼニー獲得
日本での仕様
マーダラーには、以下のボーナスが付加されます。
 ・キラーポイントが100を超えると全ての能力値が+3
 ・キラーポイントが400を超えると全ての能力値が+5
 ・物理攻撃力(ATK)と魔法攻撃力(MATK)が10%上昇
 ・キラーポイントが上昇する条件でPKを行った場合、倒されたプレイヤーの消失する経験値(3〜5%ランダム)を獲得
 ・NPCにアイテムを販売するとき、10%高く販売可能

虐殺者ランキング † Edit

2005年7月12日に韓国ウルドサーバに追加されたコマンドです。
「/PK」コマンドを使用する事で、虐殺者ポイントが高い順からリスト表示されます。
(何人までが表示されるかは不明)

運営仕様 † Edit

年齢制限 † Edit

韓国では18歳未満は、プレイ不可能な18禁サーバとして運営されています。
日本での規定は不明です。

クライアント † Edit

韓国ではウルドサーバ専用クライアントを使用し別途料金が発生します。

日本での仕様
ウルドサーバ専用プログラムをダウンロードして適用する事で、ウルドサーバ接続用のショートカットが追加されます。
料金についての詳細は未公表です。

プレイマナー規定 † Edit

日本での仕様
以下の行為はプレイマナー違反とはなりません。
 ・餌撒き
 ・Mobの溜め込み
 ・崖打ち
 ・横殴り
 ・MPK
 ・アイテムルート
 ・露店詐欺
 ・代売り/代購詐欺
 ・アイテム貸し借り詐欺

今後の予定 † Edit

2004年7月9日の公知では、ウルドサーバ専用のMobとアイテムが実装される事が、
予告されてましたが、現在のところは実現されていません。
また、ペナルティとPKオプションのスイッチも実装が予告されていましたが同様です。


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2008-07-06 Sun 05:11:36 JST (6672d)