3次職実装当初設定された、BaseLv150 / JobLv50というレベル上限を開放する仕様。
段階的に行われる予定だが、最終的に幾つまで開放されるかなどは不明。
2012/08/14 韓国サクライ実装 2012/08/21 韓国本サーバー実装
ステータスの上限値が120から125に上昇。
レベルアップで獲得できるステータスポイントは以下の通り。
BaseLv | 151 | 152 | 153 | 154 | 155 | 156 | 157 | 158 | 159 | 160 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
加算値 |
160達成時のオーラエフェクトは金色になる。
2013/03/06 韓国サクライ実装
2013/01/20のフィリピンラグナロクオンラインカンファレンスで発表。
その時の発表では時期等は言明されていない。
JobLv開放に併せて、各職に新スキルが実装される予定とアナウンスされた(スキル名の発表はなし)。
ステータスの上限値が125から130に上昇。
レベルアップで獲得できるステータスポイントは以下の通り。
BaseLv | 161 | 162 | 163 | 164 | 165 | 166 | 167 | 168 | 169 | 170 | 171 | 172 | 173 | 174 | 175 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
加算値 |
従って、一切ポイントを振らなかった場合、3,300ポイント利用できる。
1つのステータスをカンストさせた場合、1,389ポイント消費する(残り1,911ポイント)。
カンストさせた場合、ASPDは193を超える模様(ステータス画面上は変わらない)。
なお175達成時のオーラエフェクトは160の時と同様、金色。
サクライでのレベル拡張実装時にスキルも実装。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SP消費量 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 |
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
SP消費量 | 100 | 150 | 200 | 250 | 300 |
念属性魔法 攻撃力増加量 | 1.4倍 | 1.8倍 | 2.2倍 | 2.6倍 | 3倍 |
変動キャスティング時間 減少量 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
念属性魔法スキル 消費減少量 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
SP消費量 | 100 | 120 | 140 | 160 | 180 |
遠距離物理 攻撃力増加量 | 1.5倍 | 2.0倍 | 2.5倍 | 3.0倍 | 3.5倍 |
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
SP消費量 | 30 | 60 | 90 | 120 | 150 |
回復スキルの 効果上昇率 | 1.3倍 | 1.6倍 | 1.9倍 | 2.2倍 | 2.5倍 |
全スキルの 消費SP増加量 | 2.2倍 | 2.4倍 | 2.6倍 | 2.7倍 | 3倍 |
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
SP消費量 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
固定ダメージ(sec) | 1600 | 2000 | 2400 | 2800 | 3200 |
発火確率 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% |
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
SP消費量 | 22 | 34 | 46 | 58 | 70 |
与ダメージ | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
傷ダメージ増加量 | 1.3倍 | 1.6倍 | 1.9倍 | 2.2倍 | 2.5倍 |
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
SP消費量 | 200 | 180 | 160 | 140 | 120 |
HP回復量(sec) | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% |
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
SP消費量 | 200 | 230 | 260 | 290 | 320 |
効果範囲 (使用者周辺) | 11x11 | 13x13 | 15x15 | 17x17 | 19x19 |
MHP増加量 | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% |
HP回復量(10sec) | 1000 | 1100 | 1200 | 1300 | 1400 |
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
SP消費量 | 75 | 65 | 55 | 45 | 35 |
気弾消費量 | 5 | 4 | 3 | ||
ATK増加量(4sec) | 40 | 60 | 80 | 100 | 120 |
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
SP消費量 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
効果範囲 | 9X9 | 11X11 | 13X13 | 15X15 | 画面全域 |
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
SP消費量 | 30 | 26 | 22 | 18 | 14 |
後退距離(セル) | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
持続時間(sec) | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
秒間SP消費量 (MSPあたり) | 6% | 4% | 3% | 2% | 1% |