三次職は「システムリニューアル」を前提として開発されている。
未実装システム情報スレッド320 119 名前:Doddler ◆aWQpoQin2o[sage] 投稿日:09/01/05(月) 12:43 ID:AlMju74d0 RKになったとき、ASPDが5ポイント下ろされました。説明できません。 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:09/01/05(月) 12:53 ID:Mu2SRBG80 >>119 あ、三次職になると(JOB加重値を差し引いても)MHP/MSP、ASPDがいくらか減らされるらしいですね。 今まで具体的な数字が分からなかったので助かりました。情報感謝です。 http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1230114299/134
未実装システム情報スレッド319 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/12/26(金) 02:02 ID:GAe77dnz0 ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=2&divpage=1&ss=on&no=965 >熱心にテストサーバーしながら分かったいくつかの情報 >ロードナイト 99(雑70)でルンナイトで転職をすれば >ピトングエムトングゴングソックが同一ステッイルテのロード年ツイル時より著しく落ちます. >雑加重値を勘案するとしてもおびただしく落ちます. >おおよそルンナイト 120レベル前後にしてピトングエムトングは路や99おこる時と似ていられます.(同一ステッ) >そして 133レプで今年バイタル(純粋120) ディアマント,ハレブデ−アブツセッイルテ血が約 38000 位ですよね
【】の中はサクライのデータに含まれている、「基本情報」ウィンドウでの職業の表記です。以下は転載間違いではありません。
ダークチェイサー が "Shadow Chaser" となっている ジェネリック が "Genetic" (ジェネティック) となっている ギロチンクロス が "Glt. Cross" と略された表記になっている
サクライRに実装された内容は ルーンナイト を参照
サクライRに実装された内容は アークビショップ を参照
サクライRに実装された内容は ウォーロック を参照
サクライRに実装された内容は レンジャー を参照
サクライRに実装された内容は ギロチンクロス を参照
サクライRに実装された内容は メカニック を参照
JROにて名称のみ公開。
フェイタルメナス(5) トライアングルショット(10) ストリップアクセサリー(5) ボディーペインティング(5) ├―M-イノベーション(3) ―┐ ├―M-グルーミー(3) ―┤ └―M-イグノアランス(3) ―┴┬―M-レイジネス(3) ―┐ └―M-ウィークネス(3) ―┤ └M-アンラッキー(3)――――――┐ マンホール(3) | | ├―カオスパニック(3)―――――――――――――――――――┤ | └―ディメンションドア(3) └メイルシュトローム(3) | ├―フェイントボム(3) | └―ブラッディラスト(3) | リプロデュース(5) | └―オートシャドウスペル(10)――――――――――――――――――――――――――――-┤ シャドウフォーム(5) |┌┐ └―デッドリーインフェクト(5)――――――――――――――――――――――――――――┴┘└インビジビリティ(5)