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ホワイトインプリズン状態のキャラクターに、グラヴィテーションフィールドの効果が適用されていた不具合を修正いたしました。
2010/08/27 スキル「クリムゾンロック」を使用した場合、モンスターや敵だけでなく、パーティーメンバーや画面内にいるパーティー外プレイヤーまでスタンしてしまいます。 悪意ある行為や、すれ違った時にMPKが発生する可能性があるため、一般フィールドではプレイヤーへのスタン効果を無効にしたいと考えています。
スキル「クリムゾンロック」のスタン効果が、敵とモンスター以外にも発生していた不具合を修正いたしました。
クールタイムが増加します
スキル再使用時間が増加します
パーティー状態のウォーロックが近い範囲内にいる場合、ダメージ範囲のすべての固定ダメージが一定値に固定されるようになります。
消費SPが増加します。
効果時間が増加しました。
効果時間が増加しました。
効果時間が増加しました。
効果時間が増加しました。
スキル使用者がパーティーに加入していない状態で、シエナエクセクレイトの効果範囲内にいると スキル使用者自身が石化していた不具合を修正いたしました。
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
変更前 | 27x27セル | ||||
変更後 | 11x11 | 13x13 | 15x15 | 17x17 | 19x19 |
2010/08/27 一般フィールドで使用した場合、プレイヤーにも効果がかかってしまい、迷惑行為につながる恐れがあるため、 何らかの修正が行われるまでは一般フィールドで使用できないようにしています。
スキル再使用時間が増加し、スキルレベルの影響を受けず、固定されます。
2010/08/27 スキル「ストームガスト」の凍結率とダメージの関係に問題があると考えています。仕様変更を検討しています。
スキル「ストームガスト」の凍結率を変更いたしました。 スキルレベルが低いほど凍結しやすく、スキルレベルが高くなるにつれて凍結しにくくなります。
2010/08/27 石化進行中でも石化時間のカウントをしているため、石化した瞬間に石化が解けてしまう状態になっています。 石化効果時間は石化しきった(属性が土属性になった)直後からカウントが始まるようにしたいと考えています。
2010/08/27 近接物理攻撃を受ける際、必ず初回は回避できるようスキルの修正が行われ、韓国テストサーバーで確認中です。 3次職アップデート前と比較し、なるべく仕様変更の少ない形を検討しています。
使用時に周辺にいるプレーヤーのクライアントが終了する
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
変更前 | 27x27セル | ||||
変更後 | 11x11 | 13x13 | 15x15 | 17x17 | 19x19 |
2011/02/08 また、ホワイトインプリズン状態のキャラクターに効果が適用されないはずの攻撃のうち、一部の効果が適用されている不具合については 現在開発元に仕様確認を行っております。
対象が「ホワイトインプリズン」状態のときは、スキルが失敗するようになります。
固定詠唱時間が減少しました。
変動詠唱時間が増加しました。
効果時間が増加します。
固定詠唱時間が減少します。 変動詠唱時間が追加されます。
スキル再使用時間が調整されます
MaxHPが増加します。