[[3次職]]

*レンジャー [#a4fb1d9a]

#contents

**スプライト [#rb07315f]

***歩行時 [#ja2a536e]
#br
||>|>|>|>|CENTER:男|>|>|>|>|CENTER:女|
|~|CENTER:前|>|>|CENTER:横|CENTER:後|CENTER:前|>|>|CENTER:横|CENTER:後|
|CENTER:立つ|&ref(Ranger_m_front_stand.gif,nolink);|&ref(Ranger_m_front2_stand.gif,nolink);|&ref(Ranger_m_side_stand.gif,nolink);|&ref(Ranger_m_back2_stand.gif,nolink);|&ref(Ranger_m_back_stand.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_front_stand.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_front2_stand.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_side_stand.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_back2_stand.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_back_stand.gif,nolink);|
|CENTER:歩く|&ref(Ranger_m_front_walk.gif,nolink);|&ref(Ranger_m_front2_walk.gif,nolink);|&ref(Ranger_m_side_walk.gif,nolink);|&ref(Ranger_m_back2_walk.gif,nolink);|&ref(Ranger_m_back_walk.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_front_walk.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_front2_walk.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_side_walk.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_back2_walk.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_back_walk.gif,nolink);|
|CENTER:座る|&ref(Ranger_m_front_sit.gif,nolink);|&ref(Ranger_m_front2_sit.gif,nolink);|&ref(Ranger_m_side_sit.gif,nolink);|&ref(Ranger_m_back2_sit.gif,nolink);|&ref(Ranger_m_back_sit.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_front_sit.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_front2_sit.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_side_sit.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_back2_sit.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_back_sit.gif,nolink);|
|CENTER:拾う|&ref(Ranger_m_front_take.gif,nolink);|>|>||&ref(Ranger_m_back_take.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_front_take.gif,nolink);|>|>||&ref(Ranger_f_back_take.gif,nolink);|
|CENTER:待機|&ref(Ranger_m_front_wait.gif,nolink);|>|>||&ref(Ranger_m_back_wait.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_front_wait.gif,nolink);|>|>||&ref(Ranger_f_back_wait.gif,nolink);|
|CENTER:攻撃(短剣)|&ref(Ranger_m_front_attack1.gif,nolink);|>|>||&ref(Ranger_m_back_attack1.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_front_attack1.gif,nolink);|>|>||&ref(Ranger_f_back_attack1.gif,nolink);|
|CENTER:攻撃(弓)|&ref(Ranger_m_front_attack2.gif,nolink);|>|>||&ref(Ranger_m_back_attack2.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_front_attack2.gif,nolink);|>|>||&ref(Ranger_f_back_attack2.gif,nolink);|
|CENTER:スキル|&ref(Ranger_m_front_skill.gif,nolink);|>|>||&ref(Ranger_m_back_skill.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_front_skill.gif,nolink);|>|>||&ref(Ranger_f_back_skill.gif,nolink);|
|CENTER:ダメージ|&ref(Ranger_m_front_damage.gif,nolink);|>|>||&ref(Ranger_m_back_damage.gif,nolink);|&ref(Ranger_f_front_damage.gif,nolink);|>|>||&ref(Ranger_f_back_damage.gif,nolink);|
|CENTER:死亡|&ref(Ranger_m_front_die.gif,nolink);|>|>||顔ズレ|&ref(Ranger_f_front_die.gif,nolink);|>|>||&ref(Ranger_f_back_die.gif,nolink);|
***騎乗時 [#ed443102]
2009/02/18~
 -レンジャーのウォグのスプライトの不自然な点が修正されました。→立つ[前]、歩く[前]修正(画像は修正前)
||>|>|>|>|CENTER:男|>|>|>|>|CENTER:女|
|~|CENTER:前|>|>|CENTER:横|CENTER:後|CENTER:前|>|>|CENTER:横|CENTER:後|
|CENTER:立つ|&ref(RangerWolf_m_front_stand.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_m_front2_stand.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_m_side_stand.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_m_back2_stand.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_m_back_stand.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_f_front_stand.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_f_front2_stand.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_f_side_stand.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_f_back2_stand.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_f_back_stand.gif,nolink);|
|CENTER:歩く|&ref(RangerWolf_m_front_walk.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_m_front2_walk.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_m_side_walk.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_m_back2_walk.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_m_back_walk.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_f_front_walk.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_f_front2_walk.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_f_side_walk.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_f_back2_walk.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_f_back_walk.gif,nolink);|
|CENTER:座る|&ref(RangerWolf_m_front_sit.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_m_front2_sit.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_m_side_sit.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_m_back2_sit.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_m_back_sit.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_f_front_sit.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_f_front2_sit.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_f_side_sit.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_f_back2_sit.gif,nolink);|&ref(RangerWolf_f_back_sit.gif,nolink);|
|CENTER:拾う|>|&ref(RangerWolf_m_front_take.gif,nolink);||>|顔ズレ|>|顔ズレ||>|顔ズレ|
|CENTER:待機|>|&ref(RangerWolf_m_front_wait.gif,nolink);||>|&ref(RangerWolf_m_back_wait.gif,nolink);|>|&ref(RangerWolf_f_front_wait.gif,nolink);||>|&ref(RangerWolf_f_back_wait.gif,nolink);|
|CENTER:攻撃1|>|&ref(RangerWolf_m_front_attack1.gif,nolink);||>|&ref(RangerWolf_m_back_attack1.gif,nolink);|>|&ref(RangerWolf_f_front_attack1.gif,nolink);||>|&ref(RangerWolf_f_back_attack1.gif,nolink);|
|CENTER:攻撃2|>|&ref(RangerWolf_m_front_attack2.gif,nolink);||>|&ref(RangerWolf_m_back_attack2.gif,nolink);|>|&ref(RangerWolf_f_front_attack2.gif,nolink);||>|&ref(RangerWolf_f_back_attack2.gif,nolink);|
|CENTER:攻撃3|>|&ref(RangerWolf_m_front_attack3.gif,nolink);||>|&ref(RangerWolf_m_back_attack3.gif,nolink);|>|&ref(RangerWolf_f_front_attack3.gif,nolink);||>|&ref(RangerWolf_f_back_attack3.gif,nolink);|
|CENTER:ダメージ|>|&ref(RangerWolf_m_front_damage.gif,nolink);||>|顔ズレ|>|顔ズレ||>|顔ズレ|
|CENTER:死亡|>|&ref(RangerWolf_m_front_die.gif,nolink);||>|顔ズレ|>|男装||>|男装|


** 狼[ウォグ] [#x7c8b7ea]

%%※現在、アイテム[オオカミ笛]が入手できないため、ウォグを召喚することができない。%%~
2009/02/11に実装。~

** 特殊合金トラップ [#fb1653a2]

新トラップスキルは「特殊合金トラップ」を消費する。([[未実装その他]]参照)~
特殊合金トラップの箱は100個入りで20000z。~

**スキル [#k6693ff1]

レンジャーのスキル構成は「自然の生き物を、自然への理解と知恵で従える」といった側面を持っているかのように見える。他の職業が得意とするような属性攻撃や、退魔系の能力や、状態異常能力は間接的/部分的にしか持ち合わせていない。こうした個々の制約やデメリットは、矢の選択、装備、地形、位置関係、他プレイヤーとのタイミングなどを上手く組み合わせる「プレイヤーの技能」によって補う事ができるだろう。

レンジャースキルの性質は、おおまかに五つの行動に分解して考えることができるようだ。

- 移動 (ワグ騎乗):
-- 中速移動/高速移動 -- 移動関連スキル以外は制限される
- 策敵:
-- ワグによるハイド探知
- 仕掛け(変調):
-- トラップによる属性変換/状態異常
- 捕縛:
-- ワグによる単体捕縛
-- トラップによる捕縛
- 仕留め (攻撃):
-- 弓矢
--- 単体攻撃
--- 範囲攻撃
-- 指向性トラップの設置と遠隔発動 (範囲攻撃)


攻撃スキル・トラップスキルによって、タフな敵/大型の敵/捕縛された敵への対応能力が相対的に向上している。



***レンジャーメイン(RANGER MAIN) [#s67e192d]
&ref(ra_rangermain.png,nolink);~
MaxLV : 10~
系列 : パッシブ~
内容 : 動物形、植物形、魚類形に対する攻撃力が増加し、モンスターたちから受けるダメージは減少する。~
|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~攻撃力/耐性|+5|+10|+15|+20|+25|+30|+35|+40|+45|+50|


***カモフラージュ(CAMOUFLAGE) [#ybb24359]
&ref(ra_camouflage.png,nolink);~
MaxLV : 5~
習得条件 : [[レンジャーメイン>#s67e192d]] 1~
系列 : アクティブ/強化(自分自身)~
内容 : 壁や障害物近くに身を隠して、モンスターにばれないようにする。隠れている間は体が半透明に見える。~
カモフラージュを使っているうちにクリティカル確率と攻撃力が上昇するが、反対に防御力は減少する。~
カモフラージュ状態を解除すれば攻撃力とクリティカル確率、防御力は元通りに戻る。~
スキルをもう一度使えばカモフラージュ状態が解除される。カモフラージュ状態は持続時間中、持続的にSPを消費する。~
レベルが上がれば必ず障害物近くではなくてもカモフラージュを使うことができる。~
|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~ATK増加| | | | | |
|~CRI増加| | | | | |
|~DEF減少| | | | | |
|~秒あたり消耗SP|6|5|4|3|2|
|~移動|>|CENTER:移動不可|>|>|CENTER:遅く移動可能|


***エイムドボルト(AIMED BOLT) [#v91c0c14]
&ref(ra_aimedbolt.png,nolink);~
MaxLV : 10~
習得条件 : アンクルスネア 5~
系列 : アクティブ/ダメージ~
内容 : 移動不可状態(アンクルスネア、[[エレクトリックショッカー>#b21d65ca]]、[[ウォグバイト>#o2cb01bf]]など)の敵にこのスキルで攻撃すれば、~
さらに大きいダメージを加えることができる。対象の大きさによって追加的に攻撃回数が増加する。~
装備した矢数が足りない場合スキルは失敗する。このスキルにダメージを受けた敵は移動不可状態が解除される。~
|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~消費SP|30|32|34|36|38|40|42|44|46|48|
|~攻撃力|220%x???|240%x???|260%x???|280%x???|300%x???|320%x???|340%x???|360%x???|380%x???|400%x???|
--詠唱あり。

***アローストーム(ARROW STORM) [#fc35ffcd]
&ref(ra_arrowstorm.png,nolink);~
MaxLV : 10~
習得条件 : [[エイムドボルト>#v91c0c14]] 5~
系列 : アクティブ/ダメージ~
内容 : 指定した目標1体を中心に5x5セルのすべての敵に暴風とも同じ矢の雨を降り注ぐ。矢10個を消費する。~
|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~消費SP|30|32|34|36|38|40|42|44|46|48|
|~攻撃力|250%|300%|350%|400%|450%|500%|550%|600%|650%|700%|
--詠唱あり。3秒以上?

***フィアーブリーズ(FEAR BREEZE) [#x9bf55c5]
&ref(ra_fearbreeze.png,nolink);~
MaxLV : 5~
習得条件 : [[アローストーム>#fc35ffcd]] 5, [[カモフラージュ>#ybb24359]] 1~
系列 : アクティブトグル/強化(自分自身)~
内容 : 持続時間中に滑路攻撃時、攻撃回数が増える。攻撃した回数位追加的に矢が消費する。~
|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~消費SP|36|40|44|48|52|
|~発動確率|4%|4%|7%|9%|10%|
|~攻撃回数|+1|+1|+1〜+2|+1〜+3|+1〜+4|
|~持続時間|60秒|90秒|120秒|150秒|180秒|



***トラップ研究(RESEARCH TRAP) [#ff7d4e95]
&ref(ra_researchtrap.png,nolink);~
MaxLV : 5~
習得条件 : クレイモアトラップ 1,リムーブトラップ 1~
系列 : パッシブ~
内容 : ハンターとレンジャーのトラップダメージを増加させて、INTとMSPが増えるようになる。~
|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~INT|+1|+2|+3|+4|+5|
|~MSP|+10|+20|+30|+40|+50|


***マゼンタトラップ(MAGENTA TRAP) [#y3b523ee]
&ref(ra_magentatrap.png,nolink);~
MaxLV : 1~
習得条件 : トラップ研究 1~
系列 : アクティブ/トラップ
内容 : トラップを踏んだモンスターの属性を永久に火属性で変換させる。~
ボス型モンスターとプレイヤーには適用されず、トラップ設置時レッドブラッド1個と特殊合金トラップ1個を消費する。~
|~レベル|~1|
|~消費SP||


***コバルトトラップ(COBALT TPAP) [#n580604e]
&ref(ra_cobalttrap.png,nolink);~
MaxLV : 1~
習得条件 : トラップ研究 1~
系列 : アクティブ/トラップ
内容 : トラップを踏んだモンスターの属性を永久に水属性で変換させる。~
ボス型モンスターとプレイヤーには適用されず、トラップ設置時クリスタルブルー1個と特殊合金トラップ1個を消費する。~
|~レベル|~1|
|~消費SP||


***ヴァージャートラップ(VERDURE TRAP) [#hab899e2]
&ref(ra_verduretrap.png,nolink);~
MaxLV : 1~
習得条件 : トラップ研究 1~
系列 : アクティブ/トラップ
内容 : トラップを踏んだモンスターの属性を永久に風属性で変換させる。~
ボス型モンスターとプレイヤーには適用されず、トラップ設置時ウィンドオブヴェルデュール1個と特殊合金トラップ1個を消費する。~
|~レベル|~1|
|~消費SP||


***メイズトラップ(MAIZE TRAP) [#cc3ed29d]
&ref(ra_maizetrap.png,nolink);~
MaxLV : 1~
習得条件 : トラップ研究 1~
系列 : アクティブ/トラップ
内容 : トラップを踏んだモンスターの属性を永久に地属性で変換させる。~
ボス型モンスターとプレイヤーには適用されず、トラップ設置時グリーンライブ1個と特殊合金トラップ1個を消費する。~
|~レベル|~1|
|~消費SP||


***クラスターボム(CLUSTER BOMB) [#s0587231]
&ref(ra_clusterbomb.png,nolink);~
MaxLV : 5~
習得条件 : トラップ研究 3~
系列 : アクティブ/トラップ~
内容 : 最大3個まで同時設置可能であり、ダメージ範囲は設置者の正面方向に幅3セル、~
長さ5セルの範囲を持っている。[[デトネイター>#te309a40]]とともに効果的に使われる。~
クラスターボムは[リムーブトラップ]スキルでとり除くことができない。~
クラスターボム使用時、特殊合金トラップアイテムを1個消費する。~
|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~消費SP||||||
|~ダメージ|100%|200%|300%|400%|500%|
|~持続時間|>|>|>|>|CENTER:15秒|


***デトネイター(DETONATOR) [#te309a40]
&ref(ra_detonator.png,nolink);~
MaxLV : 1~
習得条件 : [[クラスターボム>#s0587231]] 3~
系列 : アクティブ/特殊~
内容 : 地面に設置されているトラップ類を直ちに発動させる。~
発動範囲は指定したトラップを中心に7x7セル。ハンターのトラップも発動させることができる。~
ただし、他人が設置したトラップには効果がない。~
|~レベル|~1|
|~消費SP||


***ファイアリングトラップ(FIRING TRAP) [#p3f5f968]
&ref(ra_firingtrap.png,nolink);~
MaxLV : 5~
習得条件 : [[デトネイター>#te309a40]] 1~
系列 : アクティブ/トラップ
内容 : このトラップを踏んだ目標1体とその周辺3x3セルにダメージと共に状態異常[ [[発火>ウォーロック#yb34a058]] ]効果を加える。~
スキルレベルが上がるほど成功確率が高くなる。スキル使用時、特殊合金トラップ 1 個を消費する。~
|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~消費SP||||||
|~成功確率|50%|60%|70%|80%|90%|


***アイスバウンドトラップ(ICEBOUND TRAP) [#t715fcb9]
&ref(ra_iceboundtrap.png,nolink);~
MaxLV : 5~
習得条件 : [[デトネイター>#te309a40]] 1~
系列 : アクティブ/トラップ
内容 : このトラップを踏んだ目標1体とその周辺3x3セルにダメージと共に状態異常[ [[氷結>ウォーロック#o9651dc2]] ]効果を加える。~
スキルレベルが上がるほど成功確率が高くなる。スキル使用時、特殊合金トラップ 1 個を消費する。~
|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~消費SP||||||
|~成功確率|50%|60%|70%|80%|90%|


***エレクトリックショッカー(ELECTRIC SHORKER) [#b21d65ca]
&ref(ra_erectricshork.png,nolink);~
MaxLV : 5~
習得条件 : ショックウェーブトラップ 5~
系列 : アクティブ/トラップ~
内容 : アンクルスネアのように相手をつかまえて移動不可状態を作ることと同時にトラップにかかった対象のSPを除々に減少させる。~
エレクトリックショッカーは[リムーブトラップ]スキルでとり除くことができない。~
エレクトリックショッカー使用時、特殊合金トラップアイテムを1個消費する。~
|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~消費SP||||||
|~秒あたり減少SP|1%|2%|3%|4%|5%|
|~持続時間|>|>|>|>|CENTER:20秒|


***ウォグマスタリー(WUG MASTERY) [#bbd8404a]
&ref(ra_wugmastery.png,nolink);~
MaxLV : 1~
系列 : アクティブ/特殊~
内容 : レンジャーはオオカミ笛を使い忠誠なオオカミ[ウォグ]を召還する。~
ウォグを召還するためには必ず[オオカミ笛]を持っていなければならない。~
もう一度スキルを使えば、ウォグは主人の呼ぶまで自然へ帰る。~
|~レベル|~1|
|~消費SP||


***ウォグバイト(WUG BITE) [#o2cb01bf]
&ref(ra_wugbite.png,nolink);~
MaxLV : 5~
習得条件 : [[ウォグマスタリー>#bbd8404a]] 1~
系列 : アクティブ/ダメージ~
内容 : ウォグ騎乗状態では使用不可。ウォグを指定した目標1体に飛びかかるようにしてダメージを与えながら捕まえ移動不可状態にする。~
持続時間は[[トゥースオブウォグ>#e602425a]]によって増加する。~
|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~消費SP|40|44|46|48|50|
|~ダメージ|150%|200%|250%|300%|350%|
|~持続時間|>|>|>|>|CENTER:10秒|


***トゥースオブウォグ(TOOTH OF WUG) [#e602425a]
&ref(ra_toothofwug.png,nolink);~
MaxLV : 10~
習得条件 : [[ウォグマスタリー>#bbd8404a]] 1~
系列 : パッシブ~
内容 : ウォグスキルのダメージを高めて、他のウォグスキルに影響を及ぼす。スキルレベルの上がるほどダメージが高くなる。~
|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~攻撃力|+6|+12|+18|+24|+30|+36|+42|+48|+54|+60|
|~拘束時間| | | | | | | | | | |

- [[ウォグバイト>#o2cb01bf]] の拘束時間も増加する。


***ウォグストライク(WUG STRIKE) [#teeaebde]
&ref(ra_wugstrike.png,nolink);~
MaxLV : 5~
習得条件 : [[トゥースオブウォグ>#e602425a]] 1~
系列 : アクティブ/ダメージ~
内容 : ウォグ騎乗状態では使用不可。ウォグを指定した目標1体に突撃させて、ダメージを与える。~
スキルレベルが上がるほどダメージが上昇する。~
|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~消費SP|30|32|34|36|38|
|~ダメージ|120%|240%|360%|480%|600%|

- このスキルを習得している場合、[[ウォグダッシュ>#s6361de5]] が敵にダメージを与えるようになる。


***鋭敏な嗅覚(SENSITIVE KEEN) [#d06b9fdd]
&ref(ra_sensitivekeen.png,nolink);~
MaxLV : 5~
習得条件 : [[トゥースオブウォグ>#e602425a]] 3~
系列 : アクティブ/ディテクティング~
内容 : ウォグは危険を感知して使用者周辺7x7にあるトラップを捜して取り出して隠れている敵を捜し出して攻撃する。~
オオカミは一定確率で範囲内の目標のうち1体を[[ウォグバイト>#o2cb01bf]]で攻撃する。~
|~レベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~消費SP||||||
|~ダメージ|150%|200%|250%|300%|350%|
|~ウォグバイト発動確率|8%|16%|24%|32%|40%|



***ウォグライダー(WUG RIDER) [#n5385571]
&ref(ra_wugrider.png,nolink);~
MaxLV : 3~
習得条件 : [[ウォグマスタリー>#bbd8404a]] 1~
系列 : アクティブ/特殊~
内容 : レンジャーは自分が召還した[ウォグ]に騎乗する。スキルレベルが上がるほどウォグの動きが早くなる。~
ウォグに騎乗した状態では弓を射ることができず、ウォグ専用スキル以外のスキルは使うことができない。~
|~レベル|~1|~2|~3|
|~消費SP||||

- 結局、利用できるスキルは「ウォグダッシュ」だけなのだろうか?


***ウォグダッシュ(WUG DASH) [#s6361de5]
&ref(ra_wugdash.png,nolink);~
MaxLV : 1~
習得条件 : [[ウォグライダー>#n5385571]] 1~
系列 : アクティブ/特殊~
内容 : ウォグ騎乗状態で使用可能。ウォグが一直線上に真っ直ぐに疾走する。~
もう一度スキルを使えば止める。前方に敵や壁などの障害物がある場合は停止する。~
もし[[ウォグストライク>#teeaebde]]を持っている状態なら、衝突時に敵にダメージを与える。~
|~レベル|~1|
|~消費SP||


**スキルツリー [#y85a7333]

 レンジャーメイン(Lv10)
  └1─カモフラージュ(Lv5)―――1―――――――┐
                         |
 アンクルスネア(Lv5)              |
  └5─エイムドボルト(Lv10)          |
       └5─アローストーム(Lv10)     |
             └―5――フィアーブリーズ(Lv5)
 
 
 ウォグマスタリー(Lv1)
      ├―1─ウォグライダー(Lv3)
      |       └1─ウォグダッシュ(Lv1)
      |
      ├―1─トゥースオブウォグ(Lv10)
      |       ├―1─ウォグストライク(Lv5)
      |       └―3─鋭敏な嗅覚(Lv5)
      |
      └―1─ウォグバイト(Lv5)
 
 
 ショックウェーブトラップ(Lv5)
    └5─エレクトリックショッカー(Lv5)
 
 クレイモアトラップ(Lv5)―1―┐
 リムーブトラップ(Lv1)――1―┤
               |
             トラップ研究(Lv5)
                |
                ├―1─マゼンダトラップ(Lv1)
                ├―1─コバルトトラップ(Lv1)
                ├―1─メイズトラップ(Lv1)
                ├―1─ヴァージャートラップ(Lv1)
                |
                └―3─クラスターボム(Lv5)
                     └―3─デトネイター(Lv1)
                         ├―1─ファイアリングトラップ(Lv5)
                         └―1─アイスバウンドトラップ(Lv5)

&ref(Ranger_skill_tree.png,nolink);

* 履歴 [#rcc5bc35]
- 2009/02/11 フィアーブリーズの習得条件を修正
- 2009/02/11 ウォグ(狼)を実装
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