*3次職 [#m340ad7b]
*3次職 (3rd class) [#m340ad7b]
#contents

**概要 [#h25aebe2]
~
''三次職は「[[システムリニューアル>リニューアルテスト]]」を前提として開発されている。''~
~
%%転職条件: 未転生2次職のLv99、または転生2次職のLv99(現在のところJobLvは不問)%%~
&color(blue){jRO版では、転生二次職のBaseLv90以上のみ三次職に転職可能。JobLvは不問。};~

-2次職Lv99、または上位2次職Lv99から転職。
--転生じゃなくて転職なのでスキルは持ったままで、3次職のLv99,JobLv1になる。
--3次職に転職すると、転生することはできなくなる。
---上位2次から3次になったほうがお得。
-3次職のJobLv上限は50。
-3次職になると、レベル上限が99から150に増える。
-3次職になると、ステータス上限が99から120に増える。
-3次転職のスキルにはスキル固有モーションがつく。
**三次職について [#kb622d9f]
三次職に転職すると、以下が変更となる。

 2007/07/21 3-1次職公開
 2008/02/15 概要発表
:限界突破|
--Baseレベル上限: 150 (三次職以外は99までが限界)
--ステータス上限が120に上昇する。(三次職以外99までが限界)~

**3次職への転職 [#v9bb6e00]
-条件
--2次職のLv99、または転生2次職のLv99
:スキル関係|
--JobLvレベル上限: 50 (転職直後はレベル1)
--3次職専用スキル(を含むスキル)を追加取得できるが、&br;&color(blue){転職前に取得したスキルは維持される。(1次職 -> 2次職への転職と同じ)|};
-- 三次職のいくつかのスキルには、再使用待機時間(クールタイム)が設けられている。&br;既存のディレイと違い、使ったスキルだけにディレイが適用される。

//--レベルアップによって、従来の限界を超えたステータスを取得できる
//--転生2次職専用装備を装備することができる(未転生キャラクターから3次転職した場合でも装備できる)


**3-1次職 [#ka233101]
kROでは、2008年上半期に実装予定。
//- (未転生キャラクター限定)デメリット:
//-- 転生することができなくなる
//-- 3次職になっても引き継がれる、転生2次職の特徴(HP/SP25%アップ、転生職2次専用スキル、それを含む最大70ポイント分のスキル取得枠)を得られない。

***ルーンナイト(ナイト、ロードナイト 3次) [#g835ff41]
-キャラクター外形
--ラグナロクの原作主人公'ケイアス'イメージ
--素早い突撃型外形
-スキルコンセプト~
--既存の騎士やロードナイトより攻撃的
--騎士やロードナイトに比べて防御力に対する依存度減少
--攻撃的な多様なスキルたちで武装
--3次専用スキルはルーンという特殊な模様を利用してスキルを使用
//- (転生キャラクター限定)デメリット:
//-- ジョブボーナスの大幅低下
//-- ジョブLVの限界低下(70 -> 50) (実際にはあまり問題にならない?)
//--- イフリートc
//--- WSの武器精錬
//--- ジョブLvに依存した装備(MSS&ASSセットなど)

***レンジャー (ハンター、スナイパー 3次) [#ke121568]
-キャラクター外形
--緑(国防色)中心の色相に皮感じの茶色アクセサリー混合
--ミリタリールックにスポーティーした感じ強調
-スキルコンセプト
--オオカミ召還追加,オオカミは移動時乗ることで利用
--既存弓スキルの強化
--単一指定トラップスキルを強化,多様なトラップ組合が追加
:その他|
-- %%3次転職のスキルにはスキル固有モーションがつく。%%(現在なし)
-- 一部のJOBレベル依存の要素は下方修正となる。%%(ホワイトスミスの武器精錬など)%%(2010年8月31日修正)
-- 養子キャラクターも三次職に転職可能。(2010/03/24追加)&br;&color(blue){ただし、ステータス上限は108までに制限される。};

***ギロチンクロス(アサシン、アサシンクロス 3次) [#s9635ae7]
-キャラクター外形
--ラグナロクの原作アサシンクロス'ロキ'イメージ
--骨タイツと刃形態の突出物
-スキルコンセプト
--アサシンのように典型的な攻撃特化キャラクター
--力強いダメージ, 失敗の時反作用が主要コンセプト
--多様な種類の毒の追加,毒を利用した強化されたスキルで武装
***アークビショップ(プリースト、ハイプリースト 3次) [#e957fbb2]
-キャラクター外形
--男キャラクター : 粘り強い高位聖職者のイメージ
--女キャラクター : 神殿聖域の女教皇のように神聖な感じ
-スキルコンセプト
--既存の補助スキル強化
--アンデッド, 悪魔モンスターを攻撃する駆魔系スキル~
(駆魔系を選べば補助系列をたくさんあきらめなければならない短所)
--物理戦闘系スキル
//--%%&color(blue){三次職に転職すると、MHP/MSP/ASPDが大幅に低下。};%% 改善された模様。~
//-- ルーンナイト、アークビショップ、ウォーロック、レンジャー、ギロチンクロス、メカニックは転職前と同等
//-- シャドーチェイサーはHPはアップ、SPはダウン
// 未実装システム情報スレッド320
// 119 名前:Doddler ◆aWQpoQin2o[sage] 投稿日:09/01/05(月) 12:43 ID:AlMju74d0
// RKになったとき、ASPDが5ポイント下ろされました。説明できません。
// 
// 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:09/01/05(月) 12:53 ID:Mu2SRBG80
// >>119
// あ、三次職になると(JOB加重値を差し引いても)MHP/MSP、ASPDがいくらか減らされるらしいですね。
// 今まで具体的な数字が分からなかったので助かりました。情報感謝です。
// http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1230114299/134
//~
// 未実装システム情報スレッド319
// 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/12/26(金) 02:02 ID:GAe77dnz0
// ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=2&divpage=1&ss=on&no=965
// >熱心にテストサーバーしながら分かったいくつかの情報
// >ロードナイト 99(雑70)でルンナイトで転職をすれば
// >ピトングエムトングゴングソックが同一ステッイルテのロード年ツイル時より著しく落ちます.
// >雑加重値を勘案するとしてもおびただしく落ちます.
// >おおよそルンナイト 120レベル前後にしてピトングエムトングは路や99おこる時と似ていられます.(同一ステッ)
// >そして 133レプで今年バイタル(純粋120) ディアマント,ハレブデ−アブツセッイルテ血が約 38000 位ですよね

***ウォーロック (ウィザード、ハイウィザード 3次) [#g4a23abf]
-キャラクター外形
--戦闘のために動きが楽な服装
--大規模戦闘に上手いウォーロックのイメージを表現
-スキルコンセプト
--毒属性魔法追加,念属性魔法強化
--何人かのウォーロックが集まって使う大単位広域魔法
--属性組合魔法追加
--力強くて破壊的なキャラクター

***メカニック(ブラックスミス、ホワイトスミス 3次) [#e777d412]
-キャラクター外形
--熟練された整備工のイメージ
--上下の一着になった作業服を着ている姿
-スキルコンセプト
--製造可能な武器の種類追加
--既存の転生スキルに予定されていた自動攻撃装置みたいな製作スキル追加
--戦闘より製造と製造アイテムの使用に係わるスキル強化
//- 実装予定: kROでは、[["3-1職が2008年前半,3-2職が後半を予定しているとのこと。"(4Gamer.net)>http://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070722001658detail.html]]
** JOB補正 [#d844c891]

|LEFT:|>|>|>|>|>|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|>|>|>|c
|~                  |~STR|~AGI|~VIT|~INT|~DEX|~LUK|~合計|BGCOLOR(#FFFF00):~ |~二次|~上位二次|
|~ルーンナイト      | 3| 3| 5|10| 7| 3| 31|BGCOLOR(#FFFF00):| 30| 45|
|~アークビショップ  | 5| 4| 5| 8| 6| 0| 28|BGCOLOR(#FFFF00):| 30| 45|
|~ウォーロック      | 1| 5| 4|11| 6| 1| 28|BGCOLOR(#FFFF00):| 30| 45|
|~レンジャー        | 2| 8| 5| 8| 6| 0| 29|BGCOLOR(#FFFF00):| 30| 45|
|~ギロチンクロス    | 6| 7| 5| 4| 7| 0| 29|BGCOLOR(#FFFF00):| 30| 45|
|~メカニック        | 6| 3| 7| 5| 3| 5| 29|BGCOLOR(#FFFF00):| 30| 45|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFF00):|BGCOLOR(#FFFF00):|
|~ロイヤルガード    | 5| 5| 5| 5| 5| 5| 30|BGCOLOR(#FFFF00):| 30| 45|
|~修羅           | 6| 7| 5| 4| 7| 0| 29|BGCOLOR(#FFFF00):| 30| 45|
|~ソーサラー        | 3| 3| 5|10| 7| 3| 31|BGCOLOR(#FFFF00):| 30| 45|
|~ミンストレル      | 5| 3| 5| 7| 6| 0| 26|BGCOLOR(#FFFF00):| 30| 45|
|~ワンダラー        | 2| 8| 5| 8| 6| 0| 29|BGCOLOR(#FFFF00):| 30| 45|
|~シャドウチェイサー| 6| 3| 7| 5| 3| 5| 29|BGCOLOR(#FFFF00):| 30| 45|
|~ジェネリック      | 1| 5| 3|11| 6| 1| 27|BGCOLOR(#FFFF00):| 30| 45|
**3-1次職 [#ka233101]

**3-2次職 [#d36e65aa]
JROにて名称のみ公開。
【】の中はサクライのデータに含まれている、「基本情報」ウィンドウでの職業の表記です。以下は転載間違いではありません。
 ギロチンクロス   が "Glt. Cross" と略された表記になっている

***ロイヤルガード(クルセイダー、パラディン 3次) [#l228b21d]
-キャラクター外形
--不明
-スキルコンセプト
--不明

***修羅(モンク、チャンピオン 3次) [#u5ea71bb]
-キャラクター外形
--不明
-スキルコンセプト
--不明
- [[ルーンナイト]] 【Rune Knight】(ナイト、ロードナイトから転職)
- [[アークビショップ]] 【Arc Bishop】(プリースト、ハイプリーストから転職)
- [[ウォーロック]] 【Warlock】(ウィザード、ハイウィザードから転職)
- [[レンジャー]] 【Ranger】(ハンター、スナイパーから転職)
- [[ギロチンクロス]]【 Glt. Cross】(アサシン、アサシンクロスから転職)
- [[メカニック]] 【Mechanic】(ブラックスミス、ホワイトスミスから転職)

***ソーサラー(セージ、プロフェッサー 3次) [#h942f546]
-キャラクター外形
--不明
-スキルコンセプト
--不明

***ダークチェイサー(ローグ、チェイサー 3次) [#kda9d1e7]
-キャラクター外形
--不明
-スキルコンセプト
--不明
**3-2次職 [#d36e65aa]

***ジェネリック(アルケミスト、クリエイター 3次) [#p63162bc]
-キャラクター外形
--不明
-スキルコンセプト
--不明
【】の中はサクライのデータに含まれている、「基本情報」ウィンドウでの職業の表記です。以下は転載間違いではありません。
 ダークチェイサー が "Shadow Chaser" となっている
 ジェネリック     が "Genetic" (ジェネティック) となっている

***ミンストレル(バード、クラウン 3次) [#x4c623ff]
-キャラクター外形
--不明
-スキルコンセプト
--不明

***ワンダラー(ダンサー、ジプシー 3次) [#x24a2ba3]
-キャラクター外形
--不明
-スキルコンセプト
--不明
- [[ロイヤルガード]]【Royal Guard】(クルセイダー、パラディンから転職)
- [[修羅]]【Sura】(モンク、チャンピオンから転職)
- [[ソーサラー]]【Sorcerer】(セージ、プロフェッサーから転職)
- [[ミンストレル>ミンストレル・ワンダラー]]【Minstrel】(バード、クラウンから転職)
- [[ワンダラー>ミンストレル・ワンダラー]]【Wanderer】(ダンサー、ジプシーから転職)
- [[シャドウチェイサー]]【Shadow Chaser】(ローグ、チェイサーから転職)
- [[ジェネティック]]【Genetic】(アルケミスト、クリエイターから転職)

 2008/2/15 JRO公式HPにて概要と各職概要のみ公開

*開発側からの声 [#rdbe4504]
開発元である韓国・グラヴィティ社より、3次職についての最新情報を入手
いたしました。
これらの情報は、韓国でもまだ実装されていない内容となっておりますので、
変更される可能性があります。何卒ご了承ください。
また、運営チームでは、日本のプレイ状況にあわせた独自の仕様変更も
提案する予定です。
提案の際に参考にさせていただきますので、さまざまなご意見をお寄せ
いただければ幸いです。

※ガンホーゲームズのサポートセンター内、WEBヘルプデスク「[[ご意見ご要望>https://secure.gungho.jp/webhelpdesk/webhelpdesk.aspx]]」よりお送りください。


*経緯 [#v3537ec7]

-キム・ハッキュ (2000年〜2002年8月末)~
--iROベータ1開始時
---ソードマン(剣士)   →レンジャー(野伏)      →ウォリアー(戦士)
---アコライト(侍祭)   →プリースト(司祭)      →ビショップ(司教)
---マーチャント(商人)  →ブラックスミス(鍛冶屋)  →ホワイトスミス(細工職人,鎧職人)
---マジシャン(魔術士)  →セージ(賢者)       →ドラゴントーカー(竜語使い)
---マジシャン(魔術士)  →ソーサラー(妖術師)   →ネクロマンサー(死霊術師)
---アーチャー(弓手)   →バード(詩人)        →ミミック(ものまね師)
---アーチャー(弓手)   →ダンサー(踊り子)     →フォーチュンテラー(占い師)

-アン・ジェファン ( 〜2004年末)~
--アルデバラン実装時の紹介記事(3次職ソーサラー)
--ワールド内に数人のヒーロー
--転生2次Lv99の後にまたノービスに転生~
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20031122/k_gr.htm

-イ・ミンス(リー・ミンスー) (2005年〜2007年5月退社)
--構想として思案~
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060814/gr_roint.htm
--2008年度にアップデートされる計画, 具体的な転職組も未確定~
[[韓国ユーザー懇談会>http://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=53&ss=on&no=271456]] (2007/04/15) (韓国語)
---[[enjoy korea翻訳経由>http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=2&divpage=53&ss=on&no=271456]]

-3次職正式発表 (2007年7月〜 )
--2次職からの転職について発表、上位2次については未発表。
--[[3-1次職業群 内容公開>http://www.gamehankook.com/bbs/view.php?section=NEWS&board=NEWS000&no=26836&searchKey=&searchWord=&page=1]] (2007/07/21) (韓国語)
---[[enjoy korea翻訳経由>http://j2k.naver.com/k2j_frame.php/japan/http://www.gamehankook.com/bbs/view.php?section=NEWS&board=NEWS000&no=26836]]
--[[三次職を含めた「RO」の今後 (4Gamer)>http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2007.07/20070722001658detail.html]](2007/07/21)
--[[新エピソード、三次職、新攻城戦など「RO」の次期拡張計画を発表 (Impress GAME Watch)>http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070722/grafes02.htm]](2007/07/22)

-JRO3次職正式発表 (2008年2月15日)
--[[2008年アップデートスケジュールと韓国「3次職」情報!!>http://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/item/10783]]


*関連 [#sfcc1fe8]
-[[アップデート計画]]
-[[アップデート計画]]~
-[[リニューアルテスト]]~


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS