3次職 (3rd class) †
概要 †
三次職は「システムリニューアル」を前提として開発されている。
- 転職条件: 未転生2次職のLv99、または転生2次職のLv99(現在のところJobLvは不問)
- メリット: 限界突破
- Baseレベル上限: 150 (それ以前は99までが限界)
- JobLvレベル上限: 50 (転職直後はレベル1)
- 3次職専用スキル(を含むスキル)を追加取得できる ※転職前に取得したスキルは変わらない (1次職 -> 2次職の時と同じ)
- ステータス上限: 120 (それ以前は99までが限界)
- レベルアップによって、従来の限界を超えたステータスを取得できる
- 転生2次職専用装備を装備することができる(未転生キャラクターから3次転職した場合でも装備できる)
- (未転生キャラクター限定)デメリット:
- 転生することができなくなる
- 3次職になっても引き継がれる、転生2次職の特徴(HP/SP25%アップ、転生職2次専用スキル、それを含む最大70ポイント分のスキル取得枠)を得られない。
- (転生キャラクター限定)デメリット:
- ジョブボーナスの大幅低下
- ジョブLVの限界低下(70 -> 50) (実際にはあまり問題にならない?)
- イフリートc
- WSの武器精錬
- ジョブLvに依存した装備(MSS&ASSセットなど)
- スキル関係
- 三次職のいくつかのスキルには、再使用待機時間(クールタイム)が設けられている。
既存のディレイと違い、使ったスキルだけにディレイが適用される。
3次転職のスキルにはスキル固有モーションがつく。(現在なし)
三次職に転職すると、MHP/MSP/ASPDが大幅に低下。 改善された模様。
- ルーンナイト、アークビショップ、ウォーロック、レンジャー、ギロチンクロス、メカニックは転職前と同等
- シャドーチェイサーはHPはアップ、SPはダウン
JOB補正 †
| STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK | 合計 | | 二次 | 上位二次 |
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ルーンナイト | 3 | 3 | 5 | 10 | 7 | 3 | 31 | | 30 | 45 |
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アークビショップ | 5 | 4 | 5 | 8 | 6 | 0 | 28 | | 30 | 45 |
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ウォーロック | 1 | 5 | 4 | 11 | 6 | 1 | 28 | | 30 | 45 |
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レンジャー | 2 | 8 | 5 | 8 | 6 | 0 | 29 | | 30 | 45 |
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ギロチンクロス | 6 | 7 | 5 | 4 | 7 | 0 | 29 | | 30 | 45 |
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メカニック | 6 | 3 | 7 | 5 | 3 | 5 | 29 | | 30 | 45 |
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シャドウチェイサー | | | | | | | | | | |
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ミンストレル | | | | | | | | | | |
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ワンダラー | | | | | | | | | | |
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修羅 | | | | | | | | | | |
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ロイヤルガード | | | | | | | | | | |
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ジェネリック | | | | | | | | | | |
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ソーサラー | | | | | | | | | | |
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3-1次職 †
【】の中はサクライのデータに含まれている、「基本情報」ウィンドウでの職業の表記です。以下は転載間違いではありません。
ギロチンクロス が "Glt. Cross" と略された表記になっている
- ルーンナイト 【Rune Knight】(ナイト、ロードナイトから転職)
- アークビショップ 【Arc Bishop】(プリースト、ハイプリーストから転職)
- ウォーロック 【Warlock】(ウィザード、ハイウィザードから転職)
- レンジャー 【Ranger】(ハンター、スナイパーから転職)
- ギロチンクロス【 Glt. Cross】(アサシン、アサシンクロスから転職)
- メカニック 【Mechanic】(ブラックスミス、ホワイトスミスから転職)
3-2次職 †
【】の中はサクライのデータに含まれている、「基本情報」ウィンドウでの職業の表記です。以下は転載間違いではありません。
ダークチェイサー が "Shadow Chaser" となっている
ジェネリック が "Genetic" (ジェネティック) となっている
ロイヤルガード【Royal Guard】(クルセイダー、パラディンから転職) †
サクライ(旧サクライR)に実装された内容は ロイヤルガード を参照
修羅【Sura】(モンク、チャンピオンから転職) †
サクライ(旧サクライR)に実装された内容は 修羅 を参照
ソーサラー【Sorcerer】(セージ、プロフェッサーから転職) †
サクライ(旧サクライR)に実装された内容は ソーサラー を参照
ミンストレル【Minstrel】(バード、クラウンから転職) †
サクライRに実装された内容は ミンストレル・ワンダラー を参照
ワンダラー【Wanderer】(ダンサー、ジプシーから転職) †
サクライRに実装された内容は ミンストレル・ワンダラー を参照
シャドウチェイサー【Shadow Chaser】(ローグ、チェイサーから転職) †
サクライRに実装された内容は シャドウチェイサー を参照
ジェネリック【Genetic】(アルケミスト、クリエイターから転職) †
サクライ(旧サクライR)に実装された内容は ジェネティック を参照
履歴 †
- 2009/03/18 メカニック 初実装。翌日に魔導ギアのグラフィックが配布される。
- 2009/02/11 レンジャー にウォグ(狼)が実装される
- 2009/02/04 レンジャー 初実装。ウォグ(狼)は未実装
- 2008/12/17 サクライRサーバにて ルーンナイト/アークビショップ 初実装
- グラフィックも同時実装。ただし一部に位置ズレが残っている
- スキルもその後のメンテで調整が行われている
- 2008/07/19 JRO3次職仮グラフィック発表 (3-1次職のみ)
- 2008/2/15 JRO公式HPにて概要と各職概要のみ公開
- 2008年アップデートスケジュールと韓国「3次職」情報!!
- 開発元である韓国・グラヴィティ社より、3次職についての最新情報を入手
いたしました。
これらの情報は、韓国でもまだ実装されていない内容となっておりますので、
変更される可能性があります。何卒ご了承ください。
また、運営チームでは、日本のプレイ状況にあわせた独自の仕様変更も
提案する予定です。
提案の際に参考にさせていただきますので、さまざまなご意見をお寄せ
いただければ幸いです。
- 2007/07/21 3次職正式発表: 大まかな実装予定と、レンジャーとメカニックのラフスケッチが公開された
- イ・ミンス(リー・ミンスー) (2005年〜2007年5月退社)
- キム・ハッキュ (2000年〜2002年8月末)
- iROベータ1開始時
- ソードマン(剣士) →レンジャー(野伏) →ウォリアー(戦士)
- アコライト(侍祭) →プリースト(司祭) →ビショップ(司教)
- マーチャント(商人) →ブラックスミス(鍛冶屋) →ホワイトスミス(細工職人,鎧職人)
- マジシャン(魔術士) →セージ(賢者) →ドラゴントーカー(竜語使い)
- マジシャン(魔術士) →ソーサラー(妖術師) →ネクロマンサー(死霊術師)
- アーチャー(弓手) →バード(詩人) →ミミック(ものまね師)
- アーチャー(弓手) →ダンサー(踊り子) →フォーチュンテラー(占い師)
関連 †