*グラストヘイムナイトメアモードダンジョン [#z25bc8f5]
#contents

**概要 [#p5bd974a]
スカラバガーデン、ピラミッドに続くナイトメアモードダンジョン。~

**新ダンジョンの利用 [#obf3feab]

**グラストヘイムナイトメアモードダンジョン新規追加モンスター [#d097f661]
&color(red){※リニューアル公式により、必中HIT・95%回避が既存とは異なります。};~
&color(red){※リニューアル公式により、DEF・MDEF・属性相性が既存とは異なります。};~
//----  ----
//|~名前|&aname(){};|~種族|RIGHT:?|~Lv|RIGHT:???|~ATK|RIGHT:???|
//|~画像|&ref(.gif,nolink);|~属性|RIGHT:??|~HP|RIGHT:??,???|~DEF|RIGHT:??+?|
//|~|~|~サイズ|RIGHT:?|~Exp|RIGHT:?,???/?,???|~MDEF|RIGHT:??+?|
//|~行動特性|>|>|>|>|>|>||
//|~使用スキル|>|>|>|>|>|>||
//|~ドロップアイテム|>|>|>|>|>|>||
//|~その他のステータス|>|>|>|>|>|>|AGI ?, VIT ?, INT ?, DEX ?, LUK ?&br;必中HIT ?, 95%FLEE ?|
//|~備考|>|>|>|>|>|>||
//|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white): |

**モンスター配置(海外) [#a1e9c542]
//:古の騎士団1 (gl_knt01)

//:古の騎士団1 (gl_knt01)

**マップ構成 [#sa07ce78]
//:古の騎士団1 (gl_knt01)|
//&ref(gl_knt01.png,nolink,50%);~
//BGM No. &color(green){};~

//:古の騎士団2 (gl_knt01)|
//&ref(gl_knt02.png,nolink,50%);~
//BGM No. &color(green){};~

**その他 [#sb2df875]
 2012/05/16 韓国サクライR実装

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