*魔王モロクの復活(Episode12) [#n0b8c43b]
#contents


**概要 [#pe3d32dd]
&color(green){Ragnarok Online 2007};~
&color(green){Episode XII : The Morocc,Nightmare of midgard};~
~
&color(green){ラグナロクオンライン 2007};~
&color(green){エピソード 12 : ミッドガルドの悪夢、破滅のモロク};~
~
遥か昔、魔剣士タナトスが死闘の果てに封じたとされる魔王モロク。~
その戦いの衝撃で、ルーンミッドガッツ王国南部は砂漠と化したという言い伝えがある。~
敗れた魔王は現在のモロクの中央に封じられ、その上に城が建てられた。~
やがて城の周りに街が作られると、その街は魔王の名をとって「モロク」と名付けられたという。~
~
しかし、千年の長い眠りから覚め、とうとう魔王モロクが復活してしまった!~
モロクの街は大ダメージを受け、ミッドガルド大陸は未曾有の危機に直面する。~
~
&color(red){※一部フィールド(moc_fild21〜22)に入るにはクエストが必要です。(要求Lv80)};

**パッチ後の変化 [#t9c0625a]

&color(blue){(※一部未確定情報を含む)};
~
:魔王が封じられていたモロク城は崩壊する。|
--マップ自体を差し替えるため、クエストの進行度に関係なく崩壊後が表示される。~
--ただし崩壊するのはモロク城の周辺だけで、街自体はほぼそのまま。~
--ピラミッド前に難民キャンプが出現する。~
--街に「モロクボランティア」というNPCが設置される。~
~
:モロク周辺の砂漠フィールドは消滅し、次元の狭間(moc_fild20)に置き換えられる。&color(red){(確定)};|
--蟻地獄入り口〜モロク東(moc_fild04〜06、08〜10、14〜15)が消滅。次元の狭間(moc_fild20)になる。
--蟻地獄ダンジョンの入り口は二つとも次元の狭間(moc_fild20)に移動する。(確定)~
~
:一部のモロクフィールド(=次元の狭間?)ではテレポート・ワープポータルのメモが不可。&color(red){(未確定)};|
--2007/10/17韓国告知より~
--次元の狭間(moc_fild20〜21)はテレポート可能。設定ミス?~

:フリオニは、蟻地獄南口(moc_fild15)からフリルドラMAP(moc_fild17)に引越し。&color(red){(確定)};|~

:クエストに関する変更|
--魔王モロクの復活に伴い、ダンデリオンの依頼クエストは廃止。(2007/09/27韓国告知)
--[Z団クエスト]で(moc_fild09)にあった "Z団のアジト"が (moc_fild17)へ移動。(2007/11/21韓国告知)
--矢作成習得NPCなど、クエスト関連NPCは大半が難民キャンプへ移動。


**モンスター [#z4f05715]
//---- モロクの分身(天使型) ----
|~名前|&aname(morocc_1){モロクの分身(morocc_1)};|~種族|RIGHT:天使|~Lv|RIGHT:97|~ATK|RIGHT:?〜?|
|~画像|&ref(morocc_1.gif,nolink);|~属性|RIGHT:闇1|~HP|RIGHT:190,000|~DEF|RIGHT:20+?|
|~|~|~サイズ|RIGHT:大|~Exp|RIGHT:91,500/?|~MDEF|RIGHT:35+?|
|~行動特性|>|>|>|>|>|>|&color(blue){BOSS};、アクティブ,詠唱反応|
|~使用スキル|>|>|>|>|>|>|テレポート、スロウキャスト、ヒール(9999)、ディスペル&br;広範囲呪い、パルスストライク、グランドダークネス|
|~ドロップアイテム|>|>|>|>|>|>|ネメシス、ディアボロスマント[1]|
|~その他のステータス|>|>|>|>|>|>|AGI? VIT? INT? DEX? LUK?&br;必中HIT? 95%FLEE?|
|~備考|>|>|>|>|>|>|2007/09/19 ランドグリスのスプライトでサクライ仮実装|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white): |
//---- モロクの分身(物質型) ----
|~名前|&aname(morocc_2){モロクの分身(morocc_2)};|~種族|RIGHT:悪魔|~Lv|RIGHT:97|~ATK|RIGHT:?〜?|
|~画像|&ref(morocc_2.gif,nolink);|~属性|RIGHT:闇3|~HP|RIGHT:190,000|~DEF|RIGHT:20+?|
|~|~|~サイズ|RIGHT:中|~Exp|RIGHT:81,250/?|~MDEF|RIGHT:5+?|
|~行動特性|>|>|>|>|>|>|&color(blue){BOSS};、アクティブ,詠唱反応|
|~使用スキル|>|>|>|>|>|>|テレポート、マグナムブレイク、広範囲出血、アースクエイク(条件:HP一定値以下)、&br;サモンスレイブ(コンスタント@6〜7)、吸血|
|~ドロップアイテム|>|>|>|>|>|>|サイファー、闇の欠片、クロスシールド[1]、スキンオブベントス[1]|
|~その他のステータス|>|>|>|>|>|>|AGI? VIT? INT? DEX? LUK?&br;必中HIT? 95%FLEE?|
|~備考|>|>|>|>|>|>|2007/09/19 ラーヴァゴーレムのスプライトでサクライ仮実装|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white): |
//---- モロクの分身(精霊型) ----
|~名前|&aname(morocc_3){モロクの分身(morocc_3)};|~種族|RIGHT:悪魔|~Lv|RIGHT:96|~ATK|RIGHT:?〜?|
|~画像|&ref(morocc_3.gif,nolink);|~属性|RIGHT:不死3|~HP|RIGHT:143,000|~DEF|RIGHT:15+?|
|~画像|&ref(morocc_3.gif,nolink);|~属性|RIGHT:念3|~HP|RIGHT:143,000|~DEF|RIGHT:15+?|
|~|~|~サイズ|RIGHT:中|~Exp|RIGHT:62,500/?|~MDEF|RIGHT:37+?|
|~行動特性|>|>|>|>|>|>|&color(blue){BOSS};、アクティブ,詠唱反応|
|~使用スキル|>|>|>|>|>|>|広範囲沈黙、致命的な傷Lv4、吸血、メンタルブレイカー|
|~ドロップアイテム|>|>|>|>|>|>|ブリガン、闇の結晶体、呪われた手[1]、ブラッディイート[2]|
|~その他のステータス|>|>|>|>|>|>|AGI? VIT? INT? DEX? LUK?&br;必中HIT? 95%FLEE?|
|~備考|>|>|>|>|>|>|2007/09/19 インプのスプライトでサクライ仮実装|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white): |
//---- モロクの分身(人間型) ----
|~名前|&aname(morocc_4){モロクの分身(morocc_4)};|~種族|RIGHT:悪魔|~Lv|RIGHT:98|~ATK|RIGHT:?〜?|
|~画像|&ref(morocc_4.gif,nolink);|~属性|RIGHT:念3|~HP|RIGHT:150,000|~DEF|RIGHT:18+?|
|~|~|~サイズ|RIGHT:中|~Exp|RIGHT:63,750/?|~MDEF|RIGHT:54+?|
|~行動特性|>|>|>|>|>|>|&color(blue){BOSS};、アクティブ,詠唱反応|
|~使用スキル|>|>|>|>|>|>|ヒール(9999)、アスムプティオ|
|~ドロップアイテム|>|>|>|>|>|>|ディアボロスリング[1]、駆魔の聖書|
|~その他のステータス|>|>|>|>|>|>|AGI? VIT? INT? DEX? LUK?&br;必中HIT? 95%FLEE?|
|~備考|>|>|>|>|>|>|2007/09/19 タナトスの悲哀のスプライトでサクライ仮実装|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white): |
//---- 魔王モロク ----
|~名前|&aname(morocc){魔王モロク(morocc)};|~種族|RIGHT:悪魔|~Lv|RIGHT:99|~ATK|RIGHT:?〜?|
|~画像|&ref(morocc_.gif,nolink);|~属性|RIGHT:闇4|~HP|RIGHT:60,000,000|~DEF|RIGHT:29+?|
|~|~|~サイズ|RIGHT:大|~Exp|RIGHT:?/?|~MDEF|RIGHT:65+?|
|~行動特性|>|>|>|>|>|>|&color(red){MVPBOSS};,アクティブ|
|~使用スキル|>|>|>|>|>|>|アースクエイク、ヘルジャッジメント、ランドプロテクター&br;(致命的な傷、追放)、ブレイクシールド|
|~ドロップアイテム|>|>|>|>|>|>|ディアボロスアーマー[1]、ディアボロスローブ[1]、ディアボロスブーツ[1]|
|~MVPアイテム|>|>|>|>|>|>|?|
|~その他のステータス|>|>|>|>|>|>|AGI? VIT? INT? DEX? LUK?&br;必中HIT? 95%FLEE?|
|~特殊|>|>|>|>|>|>|プレイヤーを発見すると、モロクの頭上に赤い文字で台詞が出る(未実装スレ251>>2より)&br;&color(green){「つまらぬやつらめ、勇気があるのならかかってこい!」};&br;&color(green){「忠実な下僕たちよ! やつらに死の苦痛を味あわせてやれ!」};|
|~備考|>|>|>|>|>|>|HPが10Mを切ると、全体アナウンスで叫んで一度だけ姿を消す。&br;その後HPが全快の状態で再登場する。(二度目は大人しく死ぬ)&br;2007/09/19 ロードオブデスのスプライトでサクライ仮実装|
|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white): |
**モンスター配置 [#f0c63639]



:次元の狭間(moc_fild20)|
ドロップス,ピッキ,すごいピッキ,アンドレ,デニーロ,メタルラ,スコーピオン,&color(blue){モロクの分身(天使型),モロクの分身(物質型),モロクの分身(精霊型)};


:次元の狭間(moc_fild21)|
&color(red){魔王モロク(MVP)};、&color(blue){モロクの分身(天使型)、モロクの分身(物質型)、モロクの分身(人間型)、モロクの分身(精霊型)};、~
ゴーレム、スタラクタイトゴーレム、ラーヴァゴーレム~



**クエスト [#d0764ed7]
クエスト情報は「[[別ページ>その他のクエスト#a139c19b]]」にあります。ネタバレ注意。

**マップ [#z363d137]
:砂漠都市モロク(morocc)|
&ref(morocc.png,nolink);~
BGM No.119 &color(green){Stained Memories};~

:ピラミッド周辺(moc_ruins)|
&ref(moc_ruins.png,nolink);~
BGM No.52 &color(green){Ready~};~

:次元の狭間(moc_fild20)|
&ref(moc_fild20.png,nolink);~
BGM No.37 → No.120 &color(green){Fissure Eruption};~

:次元の狭間(moc_fild21)|
&ref(moc_fild21.png,nolink);~
BGM No.37 → No.120 &color(green){Fissure Eruption};~

:次元の狭間(moc_fild22)|
&ref(moc_fild22.png,nolink);~
BGM No.06 → No.121 &color(green){Outer Breath};~


**その他 [#e3b92647]
 2007/09/19 韓国サクライ実装
 2007/10/17 韓国本サーバ実装

:&color(blue){■Episode12 "The Morocc,Nightmare of midgard"};内訳(韓国版)|
&color(red){※緑色は既に日本実装済みの項目です。};

:マップ関連|
--魔王モロクの復活
--魔王モロクの復活付属フィールド「[[次元の狭間>Morocc]]」実装
--モロク周辺フィールドマップの削除
--ロシアローカルマップ「[[モスコビア>Moscovia]]」の実装
--モスコビア付属ダンジョン「モスコビアダンジョン」の実装
--メモリアルダンジョン「[[エンドレスタワー>EndlessTower]]」の実装(2007/12/12)
--メモリアルダンジョン「[[封印された神殿>SealShrine]]」の実装(2007/12/12)
--新ギルド砦10個の追加(2007/11/21)

:クエスト関連|
--新規クエスト9種類の追加
--「[[新神器クエスト]]」の追加(2007/11/21)
--モロクに配置されていたクエストNPCの大半をピラミッド前に移動

:アイテム関連|
--新カード34種の追加
--新装備アイテム36種の追加
--「[[新スロットエンチャント>未実装スロットエンチャント]]」アイテム36種類の新規追加(2007/11/07)
--新しい神器を2種類追加(2007/11/21)
--戦場システムの報酬として新装備を55種追加(2007/12/05)
--古く青い箱、古い紫色の箱、古いカード帖、宝石箱のアイテムリストの更新
--古木の枝、血塗られた木の枝のモンスターリストの更新
--&color(green){既存ギルド砦の宝箱の中身を更新(2007/12/15)};



:システム関連|
--クエストウィンドウシステムの実装
--装備ウィンドウ表示システムの実装(2007/12/12)
--ワールドマップシステムの実装(2007/12/05)
--「[[戦場システム]]」の実装(2007/12/05)
--「[[攻城戦SE]]」の実装(2007/11/21)

:その他|
--新エモーション7種の追加(2007/11/28)
--バトルメッセージで攻城戦放送メッセージの On/Off 設定が可能に変更(2007/11/28)


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