*封印された神殿(Episode12) [#t6143d00]
#contents

**概要 [#me59a38a]
封印された神殿は『[[エンドレスタワー>EndlessTower]]』とともに実装された「メモリアルダンジョン」である。~
聖カピトーリナ修道院から行くことができる。~
~
「メモリアルダンジョン」とは、いわゆるインスタンスダンジョンのことで、~
パーティーメンバーのみで楽しめるプライベート空間のマップである。~
&color(blue){サーバ側で個別にダンジョンを生成するので、攻略中に他パーティーと衝突することはない。};~
~
&color(blue){ただし、他の3Dゲームと同様、インスタンスマップの同時作成数には上限が設けられてる可能性が高い。};~
&color(blue){実装初日はかなりの混雑が予想されるので注意が必要である。};~
(※&color(red){無制限に作成できるとサーバが陥落する};からである。&br; 例えばGamepotの配信する「ファンタジーアース ゼロ」では、インスタンスマップは同時に50までと制限されている)


**仕様 [#b41403d6]
:作成|
--ダンジョンを作成する場所は現在不明。~
--作成手順は生成要請→手順待機→生成完了→入場となっている。~
--&color(blue){「攻城戦が開始される6時間前」から「攻城戦の終了」まではダンジョンの生成が制限される。};~
--&color(blue){ダンジョン内でパーティー脱退したり、リログインするとセーブポイントに戻される。};~
--パーティーリーダーが生成要請する。&br;手順待機中はパーティー脱退が不可能。~
--&color(red){二名以上のパーティーでなければダンジョンを作成できない。};(中国公式より)~

:攻略|
--目的は、聖カピトーリナ修道院地下に封印された「魔王バフォメット」を再封印すること。~
--&color(blue){バフォメットを再封印するには、特定セルに誘導した上で、時間切れまで耐えた上で倒す必要がある(?)};
--&color(red){クリアまでの制限時間は2時間まで。};~
--&color(red){バフォメットの封印に成功すると、再入場にクールタイム12時間が必要。};~
--&color(blue){制限時間内であれば何度でもリトライできる。};

:その他|
--Alt+Bを押すと、現在のメモリアルダンジョンの状態を見ることができる。&br;このウィンドウには残り時間などが表示される。~
--&color(red){以下のスキルの使用が禁止される。&br;・アスムプティオ&br;・セイフティウォール&br;・テレポート};~


**新規モンスター [#i868a2d3]
//---- 強化バフォメット ----
|~名前|&aname(baphomet_i){魔王バフォメット(baphomet_i)};|~種族|RIGHT:悪魔|~Lv|RIGHT:98|~ATK|RIGHT:16,000〜16,001|
|~画像|&ref(baphomet_i.gif,nolink);|~属性|RIGHT:闇3|~HP|RIGHT:4,520,000|~DEF|RIGHT:35+5|
|~|~|~サイズ|RIGHT:大型|~Exp|RIGHT:4,520,000/2,520,000|~MDEF|RIGHT:45+87|
|~行動特性|>|>|>|>|>|>|&color(red){MVPBOSS};、アクティブ|
|~行動特性|>|>|>|>|>|>|&color(blue){BOSS};、アクティブ|
|~使用スキル|>|>|>|>|>|>|セリフアナウンス、完全回復、クイックムーブ?、ダークストライク、ソニックブロー、ダークネスブレス、イビルランド&br;ヘルジャッジメント、取り巻き呼び戻し、取り巻き召喚(バフォメット.Jr)、バリアー、パルスストライク&br;ブランディッシュスピア、ダークブレス、マグナムブレイク、ロードオブヴァーミリオン|
|~ドロップアイテム(kRO)|>|>|>|>|>|>|ポールドロン[1]、[[テグリョン[2]>未実装武器#d351d688]]、バフォメットカード、魔力が込められたバフォメット人形&br;マジェスティックゴート[0]、血塗られた木の枝|
|~ドロップアイテム(iRO)|>|>|>|>|>|>|ポールドロン[1]、[[テグリョン[2]>未実装武器#d351d688]]、バフォメットカード、魔力が込められたバフォメット人形&br;天女の羽衣[1]、クレセントサイダー[0]、ホーリーローブ[0]、血塗られた鉄球|
|~MVPアイテム|>|>|>|>|>|>|?|
|~その他のステータス|>|>|>|>|>|>|AGI152, VIT5, INT85, DEX200, LUK95&br;必中HIT270, 95%FLEE373|
|~備考|>|>|>|>|>|>|「封印された神殿」専用のバフォメット。&br;名前に「魔王」がつき、通常のバフォメットより一回りサイズが大きい。&br;倒すためにはマップの特定箇所を順々に周る封印儀式を行う必要がある。&br;このイベントをこなさないと一切の攻撃が効かない(DEF=100,MDEF=100)|


**モンスター配置 [#bd3db00e]
:カタコンベ(1@cata)|
ゾンビマスター40、ジェネラルスケルトン40、デッドリーレイス40~
カーリッツバーグ20、イビルドルイド30、ルード20、ウィンドゴースト20~
フレイムスカル30、バンシー10、エンシェントミミック10、&color(blue){ダークイリュージョン1};~

:封印された神殿(2@cata)|
フレイムスカル、バンシー、ミニデモ、デッドリーレイス~
カーリッツバーグ、イビルドルイド、&color(red){魔王バフォメット};~
**マップ [#m514b4ea]
:カタコンベ(1@cata)|~
&ref(1@cata.png,nolink);~
BGM No.124 &color(green){Stranger Aeons};~

:封印された神殿(2@cata)|~
&ref(2@cata.png,nolink);~
BGM No.124 &color(green){Stranger Aeons};~


**その他 [#he09a670]
 2007/11/28 韓国サクライ実装
 2007/12/12 韓国本サーバ実装
 2008/01/16 韓国サクライ/本サーバ 魔王バフォメットのドロップアイテムを一部修正

:&color(blue){■Episode12 "The Morocc,Nightmare of midgard"};内訳(韓国版)|
&color(red){※緑色は既に日本実装済みの項目です。};


:マップ関連|
--&color(green){魔王モロクの復活};
--&color(green){魔王モロクの復活付属フィールド「[[次元の狭間>Morocc]]」実装};
--&color(green){モロク周辺フィールドマップの削除};
--&color(green){ロシアローカルマップ「[[モスコビア>Moscovia]]」の実装};
--&color(green){モスコビア付属ダンジョン「モスコビアダンジョン」の実装};
--メモリアルダンジョン「[[エンドレスタワー>EndlessTower]]」の実装(2007/12/12)
--メモリアルダンジョン「[[封印された神殿>SealShrine]]」の実装(2007/12/12)
--新ギルド砦10個の追加(2007/11/21)

:クエスト関連|
--新規クエスト9種類の追加
--「[[新神器クエスト]]」の追加(2007/11/21)
--モロクに配置されていたクエストNPCの大半をピラミッド前に移動

:アイテム関連|
--新カード34種の追加
--新装備アイテム36種の追加
--「[[新スロットエンチャント>未実装スロットエンチャント]]」アイテム36種類の新規追加(2007/11/07)
--新しい神器を2種類追加(2007/11/21)
--戦場システムの報酬として新装備を55種追加(2007/12/05)
--古く青い箱、古い紫色の箱、古いカード帖、宝石箱のアイテムリストの更新
--古木の枝、血塗られた木の枝のモンスターリストの更新
--&color(green){既存ギルド砦の宝箱の中身を更新(2007/12/15)};

:システム関連|
--クエストウィンドウシステムの実装
--装備ウィンドウ表示システムの実装(2007/12/12)
--ワールドマップシステムの実装(2007/12/05)
--「[[戦場システム]]」の実装(2007/12/05)
--「[[攻城戦SE]]」の実装(2007/11/21)

:その他|
--新エモーション7種の追加(2007/11/28)
--バトルメッセージで攻城戦放送メッセージの On/Off 設定が可能に変更(2007/11/28)


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