*kROスキル修正まとめ [#lb7774e8]
韓国サクライRサーバーで試行されているスキル修正のまとめです(2010.07以降分)。~
(忍者上位職等のサクライJ未テスト項目は除く)~
併せて、[[日本本サーバーで不具合が確認>http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/improvements_plan2010.html]]されているものを追記しています。~
日本にて2011/08/31〜09/07の期間実施された3次職スキルバランステストの項目についてもここに含めています。~
''当該テスト限定''での変更は&color(green){緑字};にて表示しています。~
~
日本にて2011/08/31〜09/06の間実施された3次職スキルバランステストの項目については、「サクライJ2」として記載しています。~
[[テスト開始時点で告知>http://ragnarokonline.gungho.jp/special/extra-update2011/3rdjob.html]]された項目については黒字、''当該テスト限定''での変更は&color(green){緑字};にて表示しています。~
~
日本にて2012/09/28〜10/14の間実施された3次職スキルバランステストの項目については、「サクライJ3」として記載しています。~
~
&color(blue){青字};は日本において修正完了または仕様確定とされている内容です。~
COLOR(red):※各国事情もあるため、''ここにあるものが必ず日本にも適用されるとは限りません''。~
 但し一部は韓国本サーバー・日本サーバーに適用。~
#contents
~
2012/11/28のスキルバランスパッチ実装をもって当ページの更新を終了します。~
以降の修正・仕様変更については告知を参照して下さい。~

**ルーンナイト [#rk]
|~対象|~分類B|~内容|~kROsakrayR|~kROmain|~jROsakray|~jROmain|h
||||>|>|>|CENTER:|c
|イグニッションブレイク|仕様変更|COLOR(green):変動詠唱時間を削除|-|-|COLOR(green):2011/09/01||
|~|仕様変更|COLOR(green):スキル再使用時間を増加|-|-|~||
|~|仕様変更|ダメージ公式|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|ウィンドカッター|修正|ダメージ異常現象|>|2011/03/16|||
|エンチャントブレイド|仕様変更|効果の対象を対象1人から自分自身に変更|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|追加ダメージ公式を変更&br;※日本では「BaseLvの影響度が減少」|~|~|~||
|スパイラルピアース&br;(ロードナイト)|仕様変更|ダメージ計算式&br;→ STRと武器攻撃力の反映割合が小幅上昇&br;※日本では「威力が下がります」|2011/05/04|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージ計算式|2011/04/20|~|~||
|~|日本告知|COLOR(blue):「ダメージ計算式は現在の仕様で確定」|-|-|-|2011/01/18|
|~|日本告知|「消費SPの増加やクールタイムの追加でバランス調整ができないかを検討」|-|-|-|2011/01/18|
|ドラゴンハウリング|仕様変更|消費SPを減少|2011/05/18||2011/08/31||
|~|仕様変更|恐怖の効果持続時間を短縮&br;※日本では「効果時間は一定になります」|~||~||
|~|仕様変更|スキルクールタイムを減少|~||||
|ドラゴンブレス|修正|属性耐性が適用されない|2011/10/05||||
|~|修正|人間耐性で軽減できない|~||||
|~|日本告知|「火属性の攻撃であるにも関わらず、一部の耐性装備でダメージを軽減することが&br;できない」|-|-|-|2010/11/02|
|~|日本告知|「ダメージについても調整を検討中」|-|-|-|2010/11/02|
|ハンドレッドスピア|仕様変更|COLOR(green):変動詠唱時間が調整|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|COLOR(green):スキル再使用時間が削除|-|-|~||
|~|仕様変更|COLOR(green):クールタイムが増加|-|-|~||
|~|修正|ダメージ異常現象|2011/05/25||||
|~|仕様変更|射程距離を増加|2011/05/18||||
|~|仕様変更|スキルクールタイムを追加&br;※日本では「スキル再使用時間が増加」|~||2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージが若干増加するように変更|~||(2011/08/31)||
|~|修正|スパイラルピアースによる追加ダメージが適用されていなかった|2011/05/04||||
|~|仕様変更|詠唱時間時間を変更&br;※日本では「変動詠唱時間がスキルレベルに応じて減少」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージ公式を変更|~|~|~||
|バーサーク(ロードナイト)|修正|レノヴァティオ、エピクレシスの効果が適用される|>|2010/08/18|||
|ファントムスラスト|仕様変更|遠距離攻撃から近距離攻撃に変更|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|スキルに武器の属性が乗るように変更|-|-|~||
|~|日本告知|COLOR(blue):「状況に応じてサーバーとの接続がキャンセルされる不具合を修正」|-|-|-|2011/01/18|
|~|日本告知|「プレイヤーに対する引き寄せ効果の追加を検討」|-|-|-|2011/01/18|
|ルーン製造|仕様変更|COLOR(green):攻城戦、PvPMAPで使用禁止|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|~|日本告知|「ステータスやJOBLvに対する依存度を強くしたい」|-|-|-|2010/08/27|
|各種ルーンスキル|日本告知|大爆発によって死亡するためレベルが上がるほど気軽に使えなくなる|-|-|-|2010/08/27|
|各種ルーンストーン|修正|スキル説明|2011/07/20||||
|~|修正|所持個数関連説明|>|2010/09/08|||
|イス ルーンストーン|仕様変更|持続時間を変更&br;※日本では「効果時間が減少」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|修正|持続時間についての説明(1分→3分)|>|2011/02/23|||
|エイシル ルーンストーン|仕様変更|持続時間を変更 (300秒→180秒)&br;※日本では「効果時間が減少」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|スリサズ ルーンストーン|仕様変更|持続時間を変更&br;※日本では「効果時間が減少」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|ナウシズルーンストーン|修正|効果持続時間中、特定の状態異常にかかっていた|2011/05/25||||
|~|仕様変更|使用時に解除される状態異常と効果持続時間の60秒間は、その状態異常にかからない。&br;HPが25%回復し、すべてのデバフ効果を解除。&br; →スタン、睡眠、呪い、石化、毒、暗闇、沈黙、出血、混乱、凍結、&br;  深い睡眠、発火、氷結、冷凍&br; →ギロチンクロスの毒攻撃スキル&br; →マーシュオブアビス(ウォーロックスキル)&br; →ハウリングオブマンドラゴラ(ジェネティックスキル)&br;※日本では「解除できる状態異常が増加」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|ハガラズ ルーンストーン|修正|重複使用時、残時間が後から使った方に更新されない|2011/10/19||||
|~|仕様変更|持続時間の間物理、魔法防御力が使用者のJobLVとルーンマスタリーLVに&br;影響を受けて上昇&br;※日本では「Def、Mdefが上昇する効果が追加」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|持続時間を変更&br;※日本では「効果時間が減少」|~|~|~||
|ペオースルーンストーン|仕様変更|ストームブラストのダメージ公式を下方修正&br;※日本では「ダメージ計算式が変更」|2011/08/10|2011/08/31|2011/08/31||
|ベルカナ ルーンストーン|仕様変更|持続時間を変更(300秒→180秒)&br;※日本では「効果時間が減少」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|ライズ ルーンストーン|仕様変更|効果時間が増加|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージ計算式が変更|-|-|~||
|~|仕様変更|スキル発動ボンシクイバフ型(벙식이 버프형식으로)に変更|2011/04/13||||
|~|仕様変更|発動すると、自分の通常の近接攻撃1回にクラッシュストライクの攻撃力が追加。&br;1回の攻撃及び武器交換時に効果が解除。|~||||
|~|仕様変更|武器破壊確率を変更 (この効果の持続時間は30秒)|~||||
|ルーンナイト最大HP|仕様変更|減少|2010/10/20||COLOR(green):2011/09/01&br;COLOR(black):2011/08/31||
#include(./list/header,notitle);
//#ls2(kROスキル修正まとめ/list/,title)
//#lsx(depth=3:,contents=(num=1:))

**ロイヤルガード [#lg]
|~対象|~分類B|~内容|~kROsakrayR|~kROmain|~jROsakray|~jROmain|h
||||>|>|>|CENTER:|c
|アースドライブ|仕様変更|盾破壊確率を調整&br;※日本では「スキル使用時に盾が破壊される確率が上昇」|2011/06/22||2011/08/31||
|~|日本告知|「スキル使用に際してアイテム等の消費がなく、一般フィールドで使用した場合、&br;安易に他のプレイヤーに対する迷惑行為につながる行動が可能」|-|-|-|2010/11/02|
|イクシードブレイク|仕様変更|スキル(固定)詠唱時間を変更|2011/04/13|2011/08/31|||
|~|仕様変更|消費SPを変更 (20/32/44/56/68)|~|~|||
|~|仕様変更|ダメージ公式を変更|~|~|2011/08/31||
|~|修正|COLOR(blue):異常現象|>|2011/02/10|>|韓国仕様|
|~|修正|武器を装備していなくても使用できた|2010/08/11|2010/08/18|||
|~|仕様変更|使用中に装備を変更すると発動失敗になる|~|~|||
|インスピレーション|仕様変更|消費経験値を1%に調整、不足する場合はスキルが発動しないように変更|2011/06/22|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|消費SPを変更 (80/90/100/110/120)&br;※日本では「スキルレベルに応じて、消費SPが増加」|2011/04/13|~|~||
|~|仕様変更|ステータス上昇値を変更|~|~|||
|~|仕様変更|攻撃力上昇値を変更|~|~|||
|~|修正|スキル使用時にマスカレードの効果が適用される|2011/03/09|2011/03/16|||
|~|日本告知|「経験値を消費せずに効果が発生する不具合」があり、&br;「経験値が0%の時には発動しないよう修正予定」「消費する経験値の量について調整予定」|-|-|-|2010/11/02|
|オーバーブランド|修正|ノックバックダメージがボスモンスターにも入る|2011/10/05|2011/10/12|||
|~|仕様変更|ノックバックが発生した時のみ追加ダメージが発生するように|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージ計算式が変更|-|-|~||
|~|仕様変更|COLOR(green):固定詠唱時間が調整|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|COLOR(green):変動詠唱時間が調整|-|-|~||
|~|仕様変更|消費SPを調整|2011/05/04||||
|~|仕様変更|消費SPを変更 (32/44/56/68/72)|2011/04/13||||
|~|日本告知|「特定条件下においてのみ発動する追加ダメージが、&br;条件を満たしていない場合も発生する不具合がある」|-|-|-|2010/11/02|
|サクリファイス&br;(パラディン)|日本告知|「ダメージが%UPする効果をもつカード、アイテムの効果が反映されて」いない|-|-|-|2010/08/27|
|シールドスペル|仕様変更|1レベルのダメージ反射効果について持続時間と反射率を修正&br;※日本では「反射率が減少」|2011/06/22||2011/08/31||
|シールドプレス|仕様変更|スキルレベルに応じて、状態異常「スタン」の効果時間が減少|-|-|2011/08/31||
|シールドチェイン&br;(クルセイダー)|日本告知|「ダメージの計算方法が変更になったことにより、威力が上昇」、&br;メランコリーとの組み合わせで強大なダメージになるため「旧仕様に戻す等仕様変更」を検討|-|-|-|2010/08/27|
|バンディング|仕様変更|COLOR(green):5秒ごとの消費SPが減少|-|-|2011/08/31||
|~|修正|スキル説明文|>|2011/07/27|||
|ピンポイントアタック|仕様変更|ダメージ公式を下方修正|2011/06/22|2011/08/31?|2011/08/31?||
|~|仕様変更|消費SPを変更 (30→50)|2011/04/13|2011/08/31|||
|~|仕様変更|ダメージ公式を変更|~|~|2011/08/31||
|~|日本告知|「攻城戦において、ターゲットに接近せずに攻撃が行われる不具合がある」|-|-|-|2010/11/02|
|フォースオブバンガード|仕様変更|スキルレベルに応じて、10秒ごとの消費SPが増加|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|スキルレベルに応じて、ダメージを受けた時の怒りゲージ増加率が変更|-|-|~||
|プレスティージ|修正|モンスターの魔法を回避できなかった|2011/03/02|2011/03/09|||
|へスペルスリット|仕様変更|COLOR(green):スキル再使用時間が削除|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|ムーンスラッシャー|仕様変更|スキルレベルに応じて、スキル再使用時間が増加|-|-|2011/08/31||
|リフレクトダメージ|仕様変更|スキル再使用時間が追加&br;COLOR(green):※jROsakrayにも記述有り|-|-|COLOR(green):2011/09/02&br;COLOR(black):2011/08/31||
|~|仕様変更|消費SP、 秒あたりの消費SP及び反射回数|2011/05/04|2011/08/31?|2011/08/31?||
|~|仕様変更|ダメージの反射確率を変更&br;※日本では「反射率が追加され、スキルレベルに応じて増加」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージ反射の回数制限を変更&br;※日本では「反射の回数制限が追加され、スキルレベルに応じて増加」|~|~|~||
|~|仕様変更|消費SPを変更 (80/100/120/140/160)&br;※日本では「スキルレベルに応じて、消費SPが増加」|~|~|~||
|~|仕様変更|毎秒あたりの消費SPを変更&br;※日本では「スキルレベルに応じて、10秒ごとの消費SPが増加」|~|~|~||
|~|仕様変更|近接攻撃のみ反射するように変更 (罠ダメージは反射されない)|~|~|~||
|~|仕様変更|状態表示アイコンを追加|>|2011/04/06|||
|~|修正|死亡時にSPが消費された|>|2010/11/03|||
|~|日本告知|「持続時間の減少および、回数制限、ディレイ等の調整を予定」|-|-|-|2010/11/02|
|レイオブジェネシス|仕様変更|COLOR(Green):スキル再使用時間が変更|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|COLOR(green):魔法攻撃に変更|-|-|~||
|~|仕様変更|消費SPを変更 (60/65/70/75/80)&br;※日本では「スキルレベルに応じて、消費HPと消費SPが増加」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
*iROスキル修正まとめ [#e61d5816]
2011年11月頃より行われるスキルバランステストについてのスキル仕様文書です。~
全てGoogle Docに添付されている文書です。翻訳については割愛します。~
--[[Arch Bishop>https://docs.google.com/document/pub?id=1ESSiUmNwAbD4RA63vKSAgbUq4c98pykuOjCd9uaCFFs]]
--[[Guillotine Cross>https://docs.google.com/document/pub?id=1xkJ0lrrl8HnkcFSpgtyxSdnd3lmjHi0Tvmb_WXPcy8g]]
--[[Mechanic>https://docs.google.com/document/pub?id=1ZFpSQrwsZlR0_32wpdbzTzCRHk-PC-DkqEekCAkfEiQ]]
--[[Warlock>https://docs.google.com/document/pub?id=13uwRoJEWtTx9GBn4sK7Z3AeXN-nNbZrdM7IcbfcVR9U]]
--[[Genetic>https://docs.google.com/document/pub?id=1TEIr4zpaXOUvgNFJ8pkFT41O0A_nxm3u3rRLQChg_Zo]]
--[[Ranger>https://docs.google.com/document/pub?id=1LOc6aZm56xCcPC1hrvl_O52O_HUiMbFGEQKxLDjHgPE]]
--[[Rune Knight>https://docs.google.com/document/pub?id=18p0mM4OedtKE04IJxPnN6fIdKFfOx6nQJuT3ESHuTMo]]
--[[Maestro/Wanderer>https://docs.google.com/document/pub?id=15ttaeqj2eE08rmVfTAXQy-eOqScqUZA-SF_qEQZ8xHU]]
--[[Royal Guard>https://docs.google.com/document/pub?id=1zRSj5xLn9tZHxFDnXrPrTbbiYTlTU_yowFbzEh5n3I4]]
--[[Shadow Chaser>https://docs.google.com/document/pub?id=1t6oBDRaQqmiZp9s8ycWMkuJO_fKyChVW3o0cpKTCrQU]]
--[[Sorcerer>https://docs.google.com/document/pub?id=1I2byIqDij02jwl6Tn4ekgHff0E501JP16iwYLc9vhDE]]
--[[Sura>https://docs.google.com/document/pub?id=1JfEBr7SekZ-Z6daNIbNx3u2a7h7ndb-n3P8dWwMSJNY]]

**ギロチンクロス [#gc]
|~対象|~分類B|~内容|~kROsakrayR|~kROmain|~jROsakray|~jROmain|h
||||>|>|>|CENTER:|c
|エンチャントデッドリーポイズン&br;(アサシンクロス)|日本告知|COLOR(blue):経費にスキル威力が見合わない、としていたが、経費を下げることでバランスをとる|-|-|-|2011/02/16|
|~|修正|武器を装備していなくても使用できた|2010/08/11|2010/08/18|||
|~|仕様変更|使用中に装備を変更すると発動失敗になる|~|~|||
|カウンタースラッシュ|仕様変更|ダメージ公式を変更 (使用者のBaseLVとAgi、JobLVによってダメージ上昇)&br;※日本では「ダメージ計算式にBaseLvが影響するように」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|クロスインパクト|修正|スキル説明|2011/08/24||||
|~|仕様変更|ダメージがBaseLVの影響を受けて増加するように変更&br;※日本では「ダメージ計算式にBaseLvが影響するように」|2011/05/18|2011/08/31|2011/08/31||
|クロスリッパースラッシャー|仕様変更|スキルレベルに応じて、スキル倍率が上昇|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージ公式を上方修正|2011/06/15|2011/08/31?|2011/08/31?||
|~|仕様変更|スキルの射程距離が増加 (8+(SkillLv)セル)&br;※日本では「スキルレベルに応じて、スキルの射程距離が増加」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージ公式を変更 (使用者のBaseLV、Agiに応じてダメージ増加)&br;※日本では「ダメージ計算式にBaseLvが影響するように」|~|~|~||
|ダークイリュージョン|仕様変更|COLOR(green):クールタイムが調整|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|射程距離を変更 (4+(SkillLv)セル増加)&br;※日本では「スキルレベルに応じて、スキルの射程距離が増加」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|攻城で使用できるように変更|~|2011/08/31&br;2011/04/13|~||
|ハルシネーションウォーク|仕様変更|バキュームエクストリームの影響を受けないように|2011/06/22||2011/08/31||
|~|仕様変更|スキル使用時の消費HPを変更&br;※日本では「スキルレベル別の消費HPが変更」|2011/04/13|2011/08/31|~||
|ベナムインプレス|仕様変更|射程距離を延長|2011/05/18||||
|ポイズニングウェポン|修正|使用するレベルに関係なく、効果が最高レベルで適用される|2011/04/27|2011/05/18|||
|ポイズンスモーク|仕様変更|スキル使用後、ポイズニングウェポンの効果が解除されないように|2011/06/15|2011/08/31|||
|~|仕様変更|持続時間と中毒確率を上昇|~|~|2011/08/31||
|ポイズンリアクト(アサシン)|修正|COLOR(blue):再接続時に再発動する|>|2010/11/24|-|2010/12/21|
|ローリングカッター|仕様変更|COLOR(green):クールタイムが削除|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージ公式を変更&br;※日本では「スキルレベルに応じて、スキル倍率が上昇」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージが使用者のBaseLVの影響を受けて増加するように変更|~|~|~||
|~|仕様変更|Lv5使用時のダメージ範囲を増加 (3x3→5x5)|~|~|~||
|アサシンの魂|修正|COLOR(blue):ソニックブロー消費SP の不具合|>|2010/07/14|-|2010/08/31|
|~|日本告知|「デメリットの増加が大きく、嫌がらせとしてのスキルになってしまってい」る|-|-|-|2010/08/27|
|熱病毒 - パイクレシア|修正|スキル効果が持続しない|2011/07/06||||
|マジックマッシュルーム|修正|マキシマイズパワーが発動した時、SPが 消費されない|>|2010/07/28|||
|毒薬の瓶|修正|攻撃速度増加効果が、他の職業にも適用される|2011/05/04|2011/05/18|||

**シャドウチェイサー [#sc]
|~対象|~分類B|~内容|~kROsakrayR|~kROmain|~jROsakray|~jROmain|h
||||>|>|>|CENTER:|c
|インビジビリティ|仕様変更|スキルレベルに応じて、1秒ごとに消費するSPが減少|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|スキルレベルに応じて、スキル再使用時間が減少|-|-|~||
|~|仕様変更|ダメージを受けても解除されないように変更|2011/06/22||||
|~|仕様変更|スキルのクールタイムを調整|~||||
|~|仕様変更|スキルの持続時間のうち、使用者が消費するSPを2倍に変更|2011/04/13|2011/08/31|||
|~|仕様変更|ディテクティングスキル効果が解除されないように変更|~|~|||
|カオスパニック|仕様変更|COLOR(green):発動率が調整|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|~|日本告知|「一般フィールドで使用した場合、プレイヤーにも効果がかかってしまい、&br;迷惑行為につながる恐れがある」|-|-|-|2010/08/27|
|シャドウフォーム|修正|ディテクティングによって解除されるときに発生するはずの硬直が発生しない|2011/09/21|2011/09/28|||
|~|仕様変更|ディテクティング系スキルが一定時間間隔でチェックするように変更|2011/07/06||||
|~|仕様変更|ディテクティング系スキルによって解除される可能性が発生|2011/06/22|2011/08/31|2011/08/31||
|ストリップアクセサリー|日本告知|COLOR(blue):「一般フィールドで使用した場合、プレイヤーにも効果がかかってしまう不具合を修正」|-|-|-|2011/01/18|
|チェイスウォーク&br;(チェイサー)|修正|足跡が消えない|2011/10/19||||
|ディメンションドア|仕様変更|自分自身に使用されるように変更|2011/04/27||||
|~|仕様変更|自分とパーティーメンバーにのみ効果があるように変更|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|デッドリーインフェクト|仕様変更|効果が近接物理攻撃を行う・受ける場合にのみ発動するように|2011/07/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|「状態異常を移す」に感染する確率を既存の100%から&br;スキルレベルに応じて増加するように変更&br;COLOR(green):※jROsakrayでは「伝染率が調整」|2011/06/22|~|~||
|~|修正|COLOR(blue):エンペリウム, 守護石, バリケードに効果が適用されていた&br;※日本の告知では「攻城戦の進行に重大な不具合が発生する問題」|>|2010/10/13|-|2010/11/24|
|トライアングルショット|仕様変更|COLOR(green):変動詠唱時間を追加|-|-|COLOR(green):2011/09/01||
|~|仕様変更|COLOR(green):消費SPを減少|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージ計算式が変更|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|変動詠唱時間が減少&br;COLOR(green):※jROsakrayでは「削除」|-|-|~||
|~|仕様変更|COLOR(green):クールタイムが削除|-|-|~||
|フェイタルメナス|仕様変更|COLOR(blue):ボス型モンスターに効果が適用されないように変更|>|2010/12/15|-|2011/02/22|
|フェイントボム|修正|ハイディングスキルが無効になる|2011/10/05||||
|~|修正|フェイントボム自体のハイディングが無効になる|~|2011/10/12|||
|~|仕様変更|COLOR(green):消費SPを減少|-|-|COLOR(green):2011/09/01||
|~|仕様変更|COLOR(green):変動詠唱時間が削除|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|COLOR(green):スキル再使用時間が減少|-|-|~||
|~|仕様変更|COLOR(green):ダメージ範囲が調整|-|-|~||
|~|仕様変更|スキル使用時、ハイディングしてからバックステップするように変更|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|ブラッディラスト|仕様変更|固定キャスティングが追加|2011/09/21|2011/09/28|||
|~|仕様変更|スキル再使用時間が追加|~|~|||
|~|仕様変更|効果の持続時間が減少|~|~|||
|~|仕様変更|エンペリウムと守護石には適用されないように|~|~|||
|~|仕様変更|攻城戦マップ、PVPマップでのみ使用できるように変更|2011/04/13|2011/08/31|COLOR(green):2011/09/01||
|~|仕様変更|効果範囲内の対象がプロボックではなく、バーサーク状態になるように変更|~|~|2011/08/31||
|ボディペインティング|仕様変更|状態異常「暗黒」の発動率が増加|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|攻撃速度減少の発動率が増加|-|-|~||
|~|仕様変更|COLOR(green):スキル再使用時間が削除|-|-|~||
|'マスカレード'関連|仕様変更|変動キャスティング時間が増加し、スキルの成功確率が調整|>|2010/05/26|2011/08/31||
|~|仕様変更|状態異常アイコンを適用|>|2011/03/30|||
|マスカレード:エナベーション/&br;グルーミー/&br;イグノアランス/&br;レイジネス/&br;アンラッキー/&br;ウィークネス|仕様変更|COLOR(green):スキルの成功率の最小値がキャラクターのステータスに影響|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|ボス型モンスターに効果が適用されないように変更|2011/04/13|2011/08/31|~||
|マスカレード:アンラッキー|仕様変更|COLOR(green):消費Zenyが増加|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|マスカレード:グルーミー|修正|COLOR(blue):ウォーグマスタリー、携帯卵孵化器が使用できていた|2011/01/19|2011/01/26|-|2011/02/22|
|マンホール|仕様変更|有効範囲内に重複して設置できないように変更&br;※日本では「対象の足元」も追加|2011/05/18||2011/08/31||
|~|仕様変更|攻城戦マップ、PVPマップでのみ使用できるように変更|2011/04/13|2011/08/31|||
|~|仕様変更|PK不可地域でのスキルの使用が不可能になるよう変更|~|~|||
|~|修正|落ちたキャラクターがアイテムを使用できた|>|2010/12/15|||
|~|仕様変更|ボス型モンスターに効果が適用されないように変更|~|~|||
|~|日本告知|「一般フィールドで使用した場合、プレイヤーにも効果がかかってしまい、&br;迷惑行為につながる恐れがある」|-|-|-|2010/08/27|
|メイルストーム|修正|メイルストームによって吸収されるSP量に問題があった&br;※日本では、「吸収するSPの計算式が変更」&br; 「トラップ及びモンスターが使用するスキルは無効になるがSPが回復しないように」|2011/06/22||2011/08/31||
|リジェクトソード|修正|スキルツリーの間違い|>|2011/01/05|||
|リプロデュース|仕様変更|習得したスキルを使用時の消費SPが2倍になる|2011/06/22|2011/08/31|2011/08/31||
|~|修正|リプロデュースで習得した破碎柱スキルを使用時に気弾が消費されない|2011/03/23|2011/03/30|||

**レンジャー [#ra]
|~対象|~分類B|~内容|~kROsakrayR|~kROmain|~jROsakray|~jROmain|h
||||>|>|>|CENTER:|c
|アイスバウンドトラップ|修正|スキル説明|2011/08/24||||
|~|仕様変更|ダメージがトラップ研究のスキルに影響を受けるように変更|2011/05/18|2011/08/31?|2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージ計算式|~|2011/08/31|~||
|~|仕様変更|状態異常の発生確率を増加(60%〜100%)|~|~|~||
|~|仕様変更|水属性に変更|~||~||
|~|仕様変更|最大2個まで設置可能に|2010/08/18||||
|~|仕様変更|ダメージ公式を変更|~||||
|アローストーム|仕様変更|COLOR(green):スキル再使用時間を追加|-|-|COLOR(green):2011/08/31夜||
|~|仕様変更|COLOR(green):クールタイムを増加|-|-|~||
|~|仕様変更|COLOR(green):スキル再使用時間が減少|-|-|COLOR(green):2011/08/31昼||
|~|仕様変更|ダメージ公式を上方修正&br;※日本では「ダメージ計算式が変更」|2011/06/15|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|固定詠唱時間を削除&br;※日本では減少で削除とはなっていない&br;COLOR(green):※jROsakrayでは「削除」|2011/05/18||2011/08/31||
|~|仕様変更|変動詠唱時間を変更&br;※日本では「変動詠唱時間が増加」&br;COLOR(green):※jROsakrayでも上記記述有り|~||~||
|~|仕様変更|スキルのクールタイムを追加&br;COLOR(green):※jROsakrayでも上記記述有り|~||~||
|~|仕様変更|効果範囲が広くなるように変更|~||||
|~|仕様変更|ダメージ公式|~||||
|~|修正|弓を装備していない状態で使用可能だった|2011/01/19|2011/01/26|||
|~|仕様変更|ダメージ公式をBaseLvに応じて上昇するように|2010/09/08|2010/10/20|||
|~|日本告知|「『シビアレインストーム』に比べて威力が低すぎる」&br;「威力の上方修正等、仕様変更」を検討|-|-|-|2010/08/27|
|~|仕様変更|効果範囲を調整&br;→Lv1-5 : (5x5 セル) &br; Lv6-9 : (7x7 セル) &br; Lv10 : (9x9 セル)|2010/08/18||||
|ウォーグ系スキル|仕様変更|純粋な ATK の数値にだけ影響を受けるように|2010/07/14|2010/07/21|||
|ウォーグダッシュ|仕様変更|ダメージ計算式が変更|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|スキル再使用時間を削除|2010/09/08|2010/10/20|||
|~|日本告知|COLOR(blue):当該スキルを使用中に「モンスターをクリックすると行動不能になっていた不具合を修正」|-|-|-|2010/08/31|
|~|仕様変更|消費SP量を4に変更&br;※日本では「消費SPが減少」|2010/08/18||2011/08/31||
|ウォーグストライク|仕様変更|消費SPを変更&br;※日本では「消費SPが減少」|2010/09/08|2010/10/20|2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージ公式を変更|~|~|||
|~|仕様変更|消費SP量を各スキルレベルで 20/22/24/26/28 に変更|2010/08/18||||
|ウォーグバイト|修正|スキル説明|2011/08/24||||
|~|仕様変更|消費SP量を2に変更|2010/08/18||||
|~|仕様変更|スキルクールタイムをレベルに応じて調整|2011/05/18|2011/08/31?|||
|~|仕様変更|効果持続時間をステータスに影響を受けないように調整|~||||
|~|仕様変更|ダメージ公式を変更|2010/09/08|2011/08/31&br;2010/10/20|||
|~|仕様変更|成功率を変更&br;※日本では「成功確率がスキルレベルに応じて変更」|~|~|2011/08/31||
|~|仕様変更|スキルに成功/失敗率を追加|2010/08/18||~||
|~|仕様変更|クールタイムを15秒に変更|~||||
|~|仕様変更|スキルの基本効果時間を10秒に減少|~||||
|ウォーグマスタリー&br;|仕様変更|COLOR(green):スキル再使用時間が削除|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|ウォーグライダー|仕様変更|消費SPが減少|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|COLOR(green):スキル再使用時間が削除|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|ウォーグに騎乗した状態で、以下のトラップを使用できるように変更&br;→コバルト・マゼンタ・ヴェルデュール・メイズトラップ/エレクトリックショッカー|2010/09/08|2010/10/20|||
|鋭敏な嗅覚|仕様変更|消費SPが減少|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|COLOR(green):スキル再使用時間が減少|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|エイムドボルト|仕様変更|目標を縛ってもダメージが正常に入っていなかった部分を変更|2011/05/18||||
|~|修正|スキルダメージが打撃回数分の追加ダメージではなく、1回分のダメージが分けて表示される|~||||
|~|修正|弓を装備していない状態で使用可能だった|2011/01/19|2011/01/26|||
|~|仕様変更|固定キャストを1秒から0.5秒に変更&br;※日本では秒数不明|2010/09/08|2010/10/20|2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージ公式をBaseLvに影響を受けるように&br;※日本では「ダメージ計算式が変更」|2010/08/18||~||
|~|仕様変更|小型/中型/大型に対し (2/3/4)ヒットだったのを(2-3/3-4/4-5) ヒットに変更|~||2011/08/31?||
|エレクトリックショッカー|仕様変更|持続時間を増加|2011/05/18|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|効果が有効にかかった対象の毎秒SP減少量が大幅に減るように変更|~|~|||
|カモフラージュ|仕様変更|スキルレベルによりAspdの上昇値が増加|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|スキルレベルが上がるほど移動速度が少しずつ回復(Lv5で本来の移動速度を回復)|2011/05/18|2011/08/31|||
|~|仕様変更|効果時間を削除|2010/08/18||||
|~|仕様変更|Cri増加率は最大100まで上昇|~||||
|~|仕様変更|ダメージは最大+300まで上昇|~||||
|クラスターボム|仕様変更|ダメージがトラップ研究のスキルに影響を受けるように変更|2011/05/18|2011/08/31?|2011/08/31?||
|~|仕様変更|効果対象の足下に設置できないように変更|~||||
|~|仕様変更|ダメージ計算式|~|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|対象の足下に設置できるように|2010/08/18||||
|シャープシューティング|日本告知|COLOR(blue):必中効果がない→必中効果確認|-|-|-|2010/10/01|
|トゥスオブウォグ|仕様変更|スキルレベルによる攻撃力の上昇を変更|2010/09/08|2010/10/20|||
|ファイアリングトラップ|修正|スキル説明|2011/08/24||||
|~|仕様変更|ダメージがトラップ研究のスキルに影響を受けるように変更|2011/05/18||2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージ計算式|~|2011/08/31|~||
|~|仕様変更|状態異常の発生確率を増加(60%〜100%)|~|~|~||
|~|仕様変更|火属性に変更|~||~||
|~|仕様変更|最大2個まで設置可能に|2010/08/18||||
|フィアーブリーズ|仕様変更|発動確率を増加(4%〜10%→12%〜30%)&br;※日本では変更とあるのみ|2011/05/18|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|消費SPを増加|~|~|~||
|~|仕様変更|近接物理攻撃では発動しない|2010/08/18||||
|マゼンタ、コバルト、メイズ、&br;ヴェルデュールトラップ|仕様変更|COLOR(green):スキル再使用時間が減少|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|スキル使用時の消費アイテムを、ポイント系アイテムに変更&br;(スカーレット/インディゴ/ライムグリーンポイント/イエローウィッシュポイント)|2011/06/15|2011/08/31|2011/08/31||
|トラップスキル|修正|一部のトラップ設置時にトラップ設置モーションが表示されなかった|>|2011/09/07|||
|~|修正|ランドプロテクターに詰まって使用できなかった|2011/01/19|2011/01/26|||
|~|修正|スプラッシュダメージの不具合||2010/07/14|||
|~|仕様変更|設置ディレイ変更||~|||
|~|仕様変更|COLOR(blue):トラップの発動時間を変更&br;※日本告知では「一部トラップスキルで、使用した際の効果発動までのタイミングが&br;異なっている不具合を修正」|>|2010/07/07|-|2010/08/31|
//--[[弓手wiki 3次職スキル調整テスト>HunterWiki:3次職スキル調整テスト]]~

**ミンストレル・ワンダラー [#mw]
|~対象|~分類B|~内容|~kROsakrayR|~kROmain|~jROsakray|~jROmain|h
||||>|>|>|CENTER:|c
|エンドレスハミングボイス|仕様変更|効果対象が、パーティーメンバーが使用するスキルのみに|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|スキルの再使用(クールタイム)時間を調整 (110/120/130/140/150秒)&br;※日本では「減少」|2011/04/13|2011/08/31|~||
|~|仕様変更|効果範囲を調整 (11x11/11x11/13x13/13x13/15x15)&br;※日本では「スキルレベルに応じて、効果範囲が広がるように」|~|~|~||
|グレートエコー|仕様変更|スキルの効果を変更&br;→ パーティー内にワンダラー、ミンストレルが3人以上いる場合は、増幅されるダメージの数値が増加|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージ公式を変更&br;※日本では「上昇」|~|~|~||
|恋人たちの為の&br;シンフォニー|仕様変更|増加するMdefが変更|-|-|2011/08/31||
|サウンドオブ&br;ディストラクション|仕様変更|パーティー内にミンストレル・ワンダラーが3人以上いる場合、対象に与えるダメージが増加|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|スキル再使用時間(クールタイム)を追加&br;※日本では「スキル再使用時間が減少するとともに、スキルレベルに応じて増加」|2011/04/13|2011/08/31|~||
|~|仕様変更|スキルの効果を変更&br;→ 既存:目標1体とその周辺対象スキル&br;→ 変更:地面対象スキル|~|~|~||
|~|仕様変更|有効範囲内に2次職・転生2次職の演奏スキルがある場合は解除されるように変更|~|~|~||
|~|仕様変更|成功確率を変更|~|~|~||
|~|仕様変更|効果を解除するときにダメージを与えるように変更|~|~|~||
|~|仕様変更|効果を解除するときに100%スタン状態異常がかかるように変更|~|~|~||
|~|仕様変更|PK不可地域でのスキル使用が不可能になる|~|~|~||
|~|仕様変更|スキルの効果範囲を変更 (9x9/9x9/11x11/11x11/13x13)|~|~|~||
|地獄の歌|修正|移動停止が効果にかかったあと少ししてから機能していた|2011/08/10|2011/08/17|||
|~|仕様変更|味方には効果をもたらさないように|2011/07/27&br;2011/07/20|2011/08/03|||
|~|仕様変更|プリーストスキル:[リカバリー]、修羅スキル:[獅子吼]などで無効になるように変更|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|他の対象の足下に設置できないように変更|~|~|~||
|シビアレインストーム|仕様変更|スキルの効果範囲が11*11に縮小|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|攻撃回数を12回に固定|-|-|~||
|~|仕様変更|スキル発動後の効果時間中に矢の装備変更を行った際、変更後の矢の効果が反映されないように|2011/08/31|2011/08/31|~||
|~|仕様変更|各スキルレベルに応じてダメージに差を設け、ダメージ付与の持続時間を同一に変更&br;※kROmain・日本では単純に計算式変更|2011/06/22|~|~||
|~|仕様変更|スキル再使用時間を調整&br;※日本では「スキルレベルに応じて、スキル再使用時間が増加」|2011/04/13|~|~||
|循環する自然の音|仕様変更|目標の対象が自分自身あるいはパーティメンバーにのみ効果があるように変更&br;※日本ではパーティメンバーのみ|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|PK不可地域でのスキルの使用が不可能になるよう変更|~|~|||
|振動残響|仕様変更|レッスンスキルがLv5以上の時2次演奏スキル使用時に使用できるように変更|2011/07/06||||
|~|仕様変更|スキルの使用回数制限を削除|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|日本告知|「スキル『レッスン』において、Lv5以上を習得すると、&br;2次スキル演奏中に3次の歌スキルが使用可能と説明文にありますが、&br;2次スキル演奏中にスキル『振動残響』を使用すると&br;エフェクトが表示されるだけでダメージが出ていません。」|-|-|-|2010/08/27|
|スイングダンス|仕様変更|攻撃速度の上昇が使用者のJobLvから、レッスンのスキルLvに影響を受けるように変更|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|セイレーンの声|仕様変更|成功確率が、「レッスン」のスキルレベルの影響を受けるように|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|スキル成功確率を変更|2011/04/13|2011/08/31|~||
|ダンスウィズウォーグ|仕様変更|Aspd上昇効果が増加|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|スキルの効果を変更&br;→ パーティー内にワンダラー、ミンストレルが3人以上いる場合は、&br;  レンジャーの攻撃力と攻撃速度増加オプションが増加し、&br;  ウォーグのスキル攻撃力を増加させるオプションが追加されます。|2011/04/13|2011/08/31|~||
|月明かりのセレナーデ|仕様変更|魔法攻撃力を高める方式を変更|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|ハーモナイズ|仕様変更|使用者と目標対象のステータス加重値を同一に減少させる効果に変更|2011/06/22||||
|~|日本告知|「ハーモナイズ使用者のステータスがかける側のステータスを上回ったステータスのみ、&br;上昇効果を得るよう修正を依頼」|-|-|-|2010/08/27|
|ビヨンドオブウォークライ|仕様変更|スキルの効果を変更&br;→ 効果対象(敵)は、MHPが減り、代わりにSTRやクリティカル率が増加する。|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|効果範囲を調整 (11x11/11x11/13x13/13x13/15x15)|~|~|~||
|風車に向かって突撃|修正|パーティーを作成していない場合に自分自身にかかっていなかった|2011/05/25||||
|~|仕様変更|物理攻撃力を高める方式を変更|2011/04/13|2011/08/31|||
|~|日本告知|ストライキングとの効果が重複することにより、威力が上昇しすぎてしまう|-|-|-|2010/08/27|
|フライデーナイトフィーバー|仕様変更|効果時間が減少|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|スキルレベルに応じて、HP・SPの消費間隔が短縮|-|-|~||
|~|仕様変更|「狂乱」にかかった対象が7人以上存在した場合、敵・味方に関係なく与えるダメージがランダム化|-|-|~||
|ブラギの詩|日本告知|「ダークイリュージョンカードを組み合わせることにより、容易に無詠唱が達成できてしま」うため、&br;スキルの「下方修正を検討」|-|-|-|2010/08/27|
|ヘルモードの杖|修正|スキル説明中、「味方のプレーヤー」となるべき所を「全てのプレーヤー」と誤記|>|2010/11/10|||
|マナの歌|仕様変更|スキルの効果を変更&br;→ パーティー内にワンダラー、ミンストレルが3人以上いる場合は、増幅されるSP回復効果が増加|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|メランコリー|修正|ホムンクルスSにかけるとエフェクトが永続的に持続する|2011/10/05|2011/10/12|||
|~|修正|精霊にかけるとASPD異常現象が発生する|~|~|||
|~|仕様変更|既に効果がかかっている対象には、重複してかからないように|||2011/08/31||
|~|仕様変更|PKエリアでは、敵/味方区別なく使用できるように変更。&br;その他のマップでは、自分とパーティーメンバーにのみ使用可能。|2011/06/22|2011/08/31|~||
|~|仕様変更|消費SPを変更 (60/75/90/105/120消費)|2011/04/13|~|~||
|~|仕様変更|スキルクールタイムを変更|~|~|~||
|~|仕様変更|回避減少率を変更|~|~|~||
|~|仕様変更|攻撃速度減少率を変更|~|~|~||
|~|仕様変更|スキルの効果を変更&br;→ スキルの効果を受ける際に低確率で移動速度が半分になり、&br;  乗っているドラゴン、グリフォン、ペコペコが自動的に解除される。|~|~|~||
|~|仕様変更|該当スキルの効果を受けるスキルが追加&br;→ ルーンナイトスキル:[ハンドレッドスピア]|~|~|~||
|~|仕様変更|増幅されるダメージの効果の方式を変更|~|~|~||
|~|日本告知|「一般フィールドで使用した場合、自身が参加しているパーティー以外のプレイヤーに対する&br;迷惑行為につながる行動が可能」&br;「メランコリーの対象となるスキルの変更、またはメランコリーによって上昇するダメージ倍率を&br;調整する予定」|-|-|-|2010/11/02|
|メロディーオブシンク|仕様変更|スキルの効果を変更&br;→ 効果対象(敵)は、急激にSPを消費し、INTが下落する。|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|効果範囲を調整 (11x11/11x11/13x13/13x13/15x15)|~|~|~||
|~|仕様変更|持続時間を変更|~|~|||
|安らぎの子守唄|仕様変更|一般フィールドではパーティーメンバー及びモンスターに有効、ボスには無効に|-|-|2011/08/31||
|~|修正|スキルの説明|2011/05/04||||
|~|仕様変更|自分中心のスキルに効果範囲を変更|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|効果範囲を変更 (11x11/13x13/15x15/17x17/19x19)&br;※日本では「スキルレベルに応じて変更」|~|~|~||
|~|仕様変更|スキルの成功率を変更&br;※日本では「減少」|~|~|~||
|~|仕様変更|ステータスによる持続時間の減少率を変更|~|~|~||
|~|仕様変更|効果の深い眠りは、以下のスキルによって解放されるように変更&br;→ アークビショップスキル:[ラウダラムス]&br;→ 修羅スキル:[獅子吼]&br;→ ワンダラー&ミンストレルスキル:[サウンドオブディストラクション]|~|~|||
|~|仕様変更|すべてのマップで使用できるように変更|~|~|||
|~|仕様変更|対人マップのみ使用可能|||-|2011/04/05|
|レーラズの霧|仕様変更|効果範囲を調整 (11x11/11x11/13x13/13x13/15x15)|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|合唱スキル|仕様変更|使用時合唱に参加するパーティーメンバーのSP量が不足している場合、&br;合唱スキルが発動しないように変更|2011/06/29||||
|~|仕様変更|合唱スキル同士が重複して消去されないようにグループ制を導入&br;[Aグループ]&br; スイングダンス/恋人たちの為のシンフォニー/月明かりのセレナーデ/風車に向かって攻撃/&br; エコーの歌/ハーモナイズ&br;[Bグループ]&br; セイレーンの声/安らぎの子守唄/循環する自然の音/メランコリー/マナの歌/&br; ダンスウィズウォーグ/フライデーナイトフィーバー/レラドの露/メロディーオブシンク/&br; ビヨンドオブウォークライ/エンドレスハミングボイス&br;※AグループとBグループは効果が重なると​​、他方を解除させないようになる|2011/05/18||2011/08/31||
|バード/ダンサーの魂|修正|COLOR(blue):合奏スキルの消費SP の不具合|>|2010/07/14|-|2010/08/31|
|~|日本告知|「デメリットの増加が大きく、嫌がらせとしてのスキルになってしまっています」|-|-|-|2010/08/27|

**アークビショップ [#ab]
|~対象|~分類B|~内容|~kROsakrayR|~kROmain|~jROsakray|~jROmain|h
||||>|>|>|CENTER:|c
|アスムプティオ&br;(Lv5スクロール)|日本告知|COLOR(blue):「『受けるダメージを半減させる』効果が適用されるように」|-|-|-|2010/08/31|
|アドラムス|仕様変更|COLOR(green):スキル再使用時間が削除|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|エクスピアティオ|修正|使用時、街および一般フィールドで使用されなかった|2011/07/06||||
|~|仕様変更|効果の対象が、自分自身から自分自身や他のプレイヤーに変更&br;※日本では「ターゲット指定に変更」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|カントキャンディダス|仕様変更|消費SPを変更 (200/220/240)&br;※日本では量不明|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|使用者のJobLvに応じて、AGIが1〜5追加で増加|~|~|~||
|クリアランス|仕様変更|パーティーを組んでいない状態でも自身に使用可能に|2011/09/07|2011/09/21|||
|~|仕様変更|COLOR(green):スキル再使用時間が減少|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|バフ/デバフ解除成功率が増加&br;※日本では「Lv5では100%成功」|2011/06/15|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|状態異常解除に致命的な傷が追加|2011/04/13|~|~||
|クレメンティア|仕様変更|消費SPを変更 (280/320/360)&br;※日本では量不明|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|使用者のJobLvに応じて、STR/INT/DEXが1〜5追加で増加|~|~|~||
|コルセオヒール|仕様変更|スキルクールタイムが、スキルレベルに関係なく2秒に固定|2011/06/15|2011/08/31|2011/08/31||
|~|修正|ヒール量|2011/04/27|~|~||
|~|仕様変更|消費SPを変更 (200/220/240)|2011/04/13|~|~||
|~|仕様変更|パーティーメンバーの人数に応じて追加HP回復量が増加|~|~|~||
|サクラメント|修正|パーティー未加入時、自分自身に使用できない|2011/04/06|2011/04/13|||
|ジュデックス|仕様変更|COLOR(green):固定詠唱時間が削除|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|セイフティウォール&br;(マジシャン・プリースト)|仕様変更|COLOR(blue):耐久度を越すダメージを受けても該当攻撃に限っては当該スキルの効果が適用|2010/09/15|2010/09/29|-|2010/11/24|
|ハイネスヒール|仕様変更|スキルクールタイムが、スキルレベルに関係なく3秒に固定&br;※kROmainでは「スキルのクールタイムが減少」、日本では数字無し|2011/06/15|2011/08/31|2011/08/31||
|ヒール(アコライト)|日本告知|COLOR(blue):「MATKに依存した現在の方式をヒールの仕様」と確定|-|-|-|2011/02/16|
|プラエファティオ|仕様変更|COLOR(green):スキル再使用時間が減少|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|消費SPを変更 (80+(SkillLvx10))&br;※日本では「消費SPが増加」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|パーティーメンバーの人数に応じて、キリエエレイソンの追加防御力が上昇|~|~|~||
|ラウダアグヌス|仕様変更|パーティーを組んでいない状態でも自身に使用可能に|2011/09/07|2011/09/21|||
|~|仕様変更|COLOR(green):スキル再使用時間を削除|-|-|COLOR(green):2011/09/02夜||
|~|修正|COLOR(green):変動詠唱時間が正常に適用されていない|-|-|~||
|~|修正|COLOR(green):スキル再使用時間が増加していた|-|-|~||
|~|仕様変更|COLOR(green):固定詠唱時間が削除|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|COLOR(green):変動詠唱時間が増加|-|-|~||
|~|仕様変更|スキル成功確率が増加|2011/06/15|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|状態異常解除に発火、氷結、冷凍が追加|2011/04/13|~|~||
|ラウダラムス|仕様変更|パーティーを組んでいない状態でも自身に使用可能に|2011/09/07|2011/09/21|||
|~|仕様変更|COLOR(green):スキル再使用時間を削除|-|-|COLOR(green):2011/09/02夜||
|~|修正|COLOR(green):変動詠唱時間が正常に適用されていない|-|-|~||
|~|修正|COLOR(green):スキル再使用時間が増加していた|-|-|~||
|~|仕様変更|COLOR(green):固定詠唱時間が削除|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|COLOR(green):変動詠唱時間が増加|-|-|~||
|~|仕様変更|スキル成功確率が増加|2011/06/15|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|状態異常解除にハウリングオブマンドラゴラ、深い睡眠が追加|2011/04/13|~|~||
|リカバリー&br;(プリースト)|修正|スキル説明|2011/08/24||||

**修羅 [#su]
|~対象|~分類B|~内容|~kROsakrayR|~kROmain|~jROsakray|~jROmain|h
||||>|>|>|CENTER:|c
|阿修羅覇王拳&br;(モンク)|修正|スキル説明|2011/06/29|2011/08/31|||
|~|仕様変更|スキル使用後の回復不能関連の状態異常アイコンが追加|~|~|||
|~|仕様変更|使用後10秒間はSP回復できないデメリットを追加|2011/06/22|~|2011/08/31||
|金剛&br;(モンク)|仕様変更|状態異常アイコンが追加|>|2011/04/06|||
|獅子吼|仕様変更|消費SPを変更 (80/90/100/110/120)|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|呪縛陣|仕様変更|プレイヤーやモンスター以外のエンペリウム、守護石などのオブジェクトには、&br;効果が適用されないように変更|2011/04/27|2011/05/18|||
|修羅身弾|修正|ノックバックダメージがボスモンスターに入る|2011/10/05|2011/10/12|||
|~|仕様変更|COLOR(green):クールタイムを減少|-|-|COLOR(green):2011/09/01||
|~|仕様変更|ノックバックが発生した時のみ追加ダメージが発生するように|-|-|2011/08/31||
|~|日本告知|「攻城戦において、ターゲットに接近せずに攻撃が行われる不具合がある」|-|-|-|2010/11/02|
|閃電歩|仕様変更|スキルレベルに応じて、変動詠唱時間が増加|||2011/08/31||
|~|修正|スキル説明|2011/05/04||||
|~|仕様変更|持続時間を変更|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|発動確率を調整|~|~|~||
|~|日本告知|「特定条件下において、進入不可セルでのスタックが発生する可能性がある」|-|-|-|2011/01/18|
|~|修正|選択対象魔法ではなく地面対象魔法に対応していた|2010/12/15|2010/12/22|||
|天羅地網|仕様変更|「スキル使用時気弾1つが消費される」と誤って書かれていた内容が削除|>|2011/06/15|||
|破碎柱|修正|スキル説明|2011/08/24||||
|~|仕様変更|持続時間を調整|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|発動確率を調整|~|~|~||
|~|仕様変更|ノックバック時追加ダメージを調整|~|~|~||
|発勁&br;(モンク)|日本告知|「発勁のDEFによるATK増加部分の変更」を検討|-|-|-|2010/08/27|
|雷光弾|修正|COLOR(green):スキル再使用時間を削除|-|-|COLOR(green):2011/08/31夜||
|~|仕様変更|スキル再使用ディレイを1〜5秒から1秒に固定|2011/08/10||||
|~|仕様変更|変動キャスティングを1〜5秒に変更|~|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|グローバルクールタイムを削除|~|~|~||
|~|仕様変更|スキルレベルに応じて、スキル再使用時間が増加するように変更|2011/06/22||||
|~|仕様変更|ディレイが0.2秒から1秒に増加|~||||
|羅刹破凰撃|仕様変更|連携時の追加ダメージが上昇|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|点穴 -快-|修正|スキル説明|2011/08/24||||
|~|仕様変更|スキル使用時、スキルレベル分の気弾を消費|2011/06/22||||
|~|仕様変更|ギロチンクロスの毒や発火、氷結は治すことができないように変更|~||||
|~|仕様変更|スキルのクールタイムを変更|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|HP回復量を変更|~|~|||
|点穴 -活-|仕様変更|気弾がスキルレベルによってのみ消費されるように変更|2011/04/13|2011/08/31|||
|~|仕様変更|MHP増加量を変更|~|~|||
|~|仕様変更|スキル使用時に増加する物理防御力を変更|~|~|||
|~|仕様変更|固定詠唱時間(クールタイム)時間を調整 (1秒/1.5秒/2秒/2.5秒/3秒)|~|~|2011/08/31||
|点穴 -球-|修正|スキル説明|2011/08/24||||
|~|仕様変更|固定詠唱時間を1秒に変更|2011/06/22|2011/08/31?|||
|~|仕様変更|スキルのクールタイムがスキルレベルに応じて修正|~||||
|~|仕様変更|固定詠唱時間を変更|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|修正|Lv4のスキル説明で「HP自然回復速度170%増」となるべきところを270%と誤記|>|2010/11/17|||
|点穴 -反-|修正|スキル説明|2011/08/24||||
|~|仕様変更|固定詠唱時間を1秒に変更&br;※日本では「固定詠唱時間が増加」|2011/06/22||2011/08/31||
|~|仕様変更|スキルのクールタイムがスキルレベルに応じて修正|~||~||
|~|仕様変更|スキルのクールタイムを調整|2011/04/13|2011/08/31|~||
|~|仕様変更|MHP減少量を変更|~|~|||
|~|仕様変更|気弾がスキルレベルによってのみ消費されるように変更|~|~|||
|スキルツリー|修正|スキルツリーの異常現象|>|2010/10/27|||

**ウォーロック [#wk]
|~対象|~分類B|~内容|~kROsakrayR|~kROmain|~jROsakray|~jROmain|h
||||>|>|>|CENTER:|c
|アースストレイン|仕様変更|スキルの射程距離を変更 (3セル→6セル)|2011/04/13|2011/08/31|||
|エナジーコート&br;(マジシャン)|仕様変更|状態表示アイコンの説明に持続時間を追加|>|2010/09/01|||
|グラビテーションフィールド|修正|COLOR(blue):ホワイトインプリズン状態の対象に当てダメージを与えた場合に問題が発生&br;※日本の告知では「WiP状態のキャラクターに、GFの効果が適用されていた不具合」|2010/12/15|2010/12/22|-|2011/02/08|
|クリムゾンロック|仕様変更|COLOR(green):変動詠唱時間を減少|-|-|COLOR(green):2011/09/01||
|~|仕様変更|固定詠唱時間が増加|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|火属性魔法ダメージが減少|-|-|~||
|~|修正|COLOR(blue):使用時パーティーメンバーがスタンする|2010/11/10|2010/11/24|-|2011/02/08|
|コメット|仕様変更|COLOR(green):クールタイムを減少|-|-|COLOR(green):2011/09/01||
|~|仕様変更|ダメージ範囲が小さく調整(31x31セル→15x15セル)|2011/05/18||||
|~|仕様変更|消費SPを変更 (400+(SkillLvx80)秒)|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|パーティー状態のウォーロックが近く(7x7の範囲内)にいる場合には、&br;ダメージ範囲のすべてのダメージが一定値で固定されるように変更|~|~|~||
|~|仕様変更|スキル(固定)詠唱時間を変更|~|~|||
|~|仕様変更|スキルのクールタイムを変更&br;COLOR(green):※jROsakrayでは「スキル再使用時間が増加」|~|~|COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|グローバルクールタイムを変更&br;COLOR(green):※jROsakrayでは「クールタイムが増加」|~|~|~||
|~|修正|ランドプロテクターでふさがれていなかった|2011/01/26&br;2011/01/19|2011/02/09|||
|サモンファイアーボール/&br;ウォーターボール/&br;ボールライトニング/&br;ストーン|仕様変更|スキルの持続時間を変更&br;※日本では「効果時間が増加」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|シエナエクセクレイト|仕様変更|効果時間が増加|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|成功確率が減少|-|-|~||
|~|修正|COLOR(blue):パーティーを組んでいない状態で使用すると自身が石化する|>|2010/11/03|-|2011/02/08|
|ジャックフロスト|仕様変更|変動詠唱時間が増加|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|効果範囲が縮小(27x27セル→11x11セル〜19x19セル)|-|-|~||
|~|仕様変更|スキルレベルに応じて、効果範囲が広がるように|-|-|~||
|~|修正|使用時術者の後ろにレッドセルがある場合は&br;その向こう側にいるモンスターにダメージが入らない|2011/04/27||||
|ステイシス|仕様変更|スキル再使用時間が増加かつ固定化|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|効果時間が増加|-|-|~||
|~|仕様変更|効果対象が魔法のみに変更|-|-|~||
|~|修正|スキル説明&br;→「持続時間は対象のDEXおよびVITによって減少する。(最小持続時間10秒)」が追加|>|2010/09/29|||
|~|日本告知|「一般フィールドで使用した場合、プレイヤーにも効果がかかってしまい、&br;迷惑行為につながる恐れがある」|-|-|-|2010/08/27|
|ストームガスト&br;(ウィザード)|仕様変更|COLOR(blue):スキルレベルに伴う凍結確率が変更|2010/09/15|2010/09/29|-|2010/11/24|
|ストーンカース&br;(マジシャン)|日本告知|「石化効果時間は石化しきった(属性が土属性になった)直後から&br;カウントが始まるようにしたい」|-|-|-|2010/08/27|
|チェーンライトニング|仕様変更|ダメージ公式を変更|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|打撃回数に応じて、最初の打撃ダメージが増加するように変更|~|~|2011/08/31?||
|ファイアーピラー&br;(ウィザード)|修正|自分自身にダメージを与える||2011/05/25|||
|~|修正|サラマンダーカードのオプションが適用されなかった|2011/05/04||||
|フロストミスティ|修正|COLOR(green):変動詠唱時間とスキル再使用時間を修正|-|-|COLOR(green):2011/09/01||
|~|仕様変更|スキルレベルに応じて、変動詠唱時間が増加|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|クールタイムが減少|-|-|~||
|~|仕様変更|効果範囲が縮小(27x27セル→19x19セル)|-|-|~||
|~|仕様変更|状態異常「氷結」の発生率が減少|-|-|~||
|~|仕様変更|使用時、障害物の後ろにいる対象に'凍結'効果を適用しないように|2011/06/22||||
|~|修正|使用時術者の後ろにレッドセルがある場合は&br;その向こう側にいるモンスターにダメージが入らない|2011/04/27||||
|ホワイトインプリズン|仕様変更|効果時間が減少|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|成功確率が増加|-|-|~||
|~|仕様変更|自分自身に使用した時100%成功するように|2011/07/13&br;2011/06/15||~||
|~|仕様変更|一度ホワイトインプリズンになっている対象に&br;再びホワイトインプリズンを使用できないように変更|2011/06/15||~||
|~|仕様変更|スキルが解除される条件を変更&br;→ 既存:念属性魔法ダメージを受けると解除&br;→ 変更:念属性ダメージを受けると解除|2011/04/13|2011/08/31|||
|~|仕様変更|プリーストのスキル[リカバリー]で解除が可能になる|~|~|||
|~|日本告知|「WiP状態のキャラクターに効果が適用されないはずの攻撃のうち、&br;一部の効果が適用されている不具合」がある|-|-|-|2010/08/27|
|マーシュオブアビス|仕様変更|効果内容が変更され、回避率と防御力のかわりに、AgiとDexを下げるように|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|移動速度減少効果が低下|-|-|~||
|~|仕様変更|変動詠唱時間が追加|-|-|~||
|~|仕様変更|スキル再使用時間が削除|-|-|~||
|リーディングスペルブック|修正|スキル説明|>|2011/06/15|||
|~|仕様変更|スキル(固定)詠唱時間を変更|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|ステータス(変動)詠唱時間を変更|~|~|~||
|~|仕様変更|スキル再使用時間を削除|~|~|~||
|リコグナイズドスペル|仕様変更|スキル再使用ディレイが減少&br;COLOR(green):※jROsakrayでは「スキル再使用時間が調整」|2011/08/10||COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|[セージスキル:ディスペル]によって解除されないように変更|2011/06/15||2011/08/31||
|~|仕様変更|消費SP量が増加 (80+(SkillLvx20))|2011/04/13|2011/08/31|~||
|~|仕様変更|スキルのクールタイムを変更&br;※日本では「固定詠唱時間が減少」「変動詠唱時間が追加」|~|~|~||
|~|仕様変更|持続時間を変更 (30+(SkillLvx30)秒)|~|~|~||
|ウィザードの魂|日本告知|COLOR(blue):「対象者のSP量および詠唱時間が正常に反映されない不具合を修正」|-|-|-|2010/08/31|
|~|日本告知|COLOR(blue):「説明文を修正」|-|-|-|2010/08/31|
|~|日本告知|「デメリットの増加が大きく、嫌がらせとしてのスキルになってしまってい」る|-|-|-|2010/08/27|
|~|仕様変更|ジェムストーンを消費するスキルにだけペナルティーが適用される|>|2010/07/14|||
|ウォーロック最大HP|仕様変更|増加&br;|2010/10/20||COLOR(green):2011/09/01&br;COLOR(black):2011/08/31||

**ソーサラー [#so]
|~対象|~分類B|~内容|~kROsakrayR|~kROmain|~jROsakray|~jROmain|h
||||>|>|>|CENTER:|c
|アースグレイヴ|仕様変更|スキル(固定)詠唱時間を変更&br;※日本では「追加」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|アルージョ|仕様変更|スキル(固定)詠唱時間を変更&br;※日本では「増加し、スキルレベルに応じて減少」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|ステータス(変動)詠唱時間を変更&br;※日本では「増加し、スキルレベルに応じてさらに増加」|~|~|~||
|~|仕様変更|対象と範囲を変更&br;→地面の1セルに変更(範囲は、3x3/3x3/5x5/5x5/7x7)|~|~|~||
|~|仕様変更|成功確率を調整&br;※日本では「減少」|~|~|~||
|~|日本告知|COLOR(blue):「攻城戦の進行に重大な不具合が発生する問題を修正、攻城戦・ギルドダンジョン・PVP・&br;PK可能フィールド・ダンジョン・イベント・ターボトラック(熟練モード)マップでのみ&br;スキルが使用可能に」|-|-|-|2011/04/05|
|ウォーマー|仕様変更|スキル(固定)詠唱時間を変更&br;※日本では「増加し、スキルレベルに応じて減少」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|ステータス(変動)詠唱時間を変更&br;※日本では「増加し、スキルレベルに応じてさらに増加」|~|~|~||
|~|仕様変更|スキルのクールタイムを変更&br;※日本では「減少し、スキルレベルに応じて増加」|~|~|~||
|~|仕様変更|持続時間を変更|~|~|~||
|ヴェラチュールスピアー|仕様変更|ダメージ計算式が変更され、セージスキル「ライトニングローダー」の影響度が減少|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|スキル(固定)詠唱時間を変更&br;※日本では「増加し、スキルレベルに応じて減少」|2011/04/13|2011/08/31|~||
|~|仕様変更|ステータス(変動)詠唱時間を変更&br;※日本では「増加し、スキルレベルに応じてさらに増加」|~|~|~||
|クラウドキル|修正|ダメージがリフレクトシールドによって反射される|2011/10/19||||
|~|仕様変更|スキルレベルに応じて、毒属性魔法のダメージが上昇|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|スキル(固定)詠唱時間を変更|2011/04/13|2011/08/31|~||
|サイキックウェーブ|仕様変更|スキルレベルに応じて、固定詠唱時間が減少|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージを与える間隔を短縮|-|-|~||
|~|仕様変更|ダメージ計算式が変更|-|-|~||
|ストライキング|仕様変更|上昇する武器の攻撃力の方式を変更&br;→ [{(SkillLvx2)+8}xターゲットが持っている武器の武器Lv]|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|一般フィールドでは、自分とパーティーメンバーにだけ使用できるように変更|~|~|||
|~|日本告知|『風車に向かって突撃』と重複することで「威力が上昇しすぎてしまう」|-|-|-|2010/08/27|
|スペルフィスト|仕様変更|固定詠唱時間と変動詠唱時間が追加&br;COLOR(green):※但しjROsakrayでは共に削除|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|スキル使用時の追加ダメージを変更|2011/04/13|2011/08/31|~||
|ソウルチェンジ&br;(プロフェッサー)|修正|効果が正常に適用されない|>|2010/07/14|||
|ダイヤモンドダスト|仕様変更|スキルレベルに応じて効果範囲が拡張|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|「フロストウェポン」の影響度が増加|-|-|~||
|~|仕様変更|スキル(固定)詠唱時間を変更&br;※日本では「固定詠唱時間がスキルレベルに応じて変更」|2011/04/13|2011/08/31|~||
|バキュームエクストリーム|仕様変更|魔導ギア搭乗状態のメカニックに効果が発動しないように変更|2011/04/13|2011/08/31|||
|ポイズンバスター|仕様変更|スキル(固定)詠唱時間を変更|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|ステータス(変動)詠唱時間を変更|~|~|~||
|ソーサラー精霊スキル|仕様変更|アグニ(中型)パッシブモード:[ヒーター]&br;→サイキックウェーブスキル使用時サイキックウェーブの属性が火属性になり、&br; サイキックウェーブの消費SP量が1.5倍になる。|2011/04/13|2011/08/31|||
|~|仕様変更|アクア(中型)パッシブモード:[クーラー]&br;→サイキックウェーブスキル使用時サイキックウェーブの属性が水属性となり、&br; サイキックウェーブの消費SP量が1.5倍になる。|~|~|||
|~|仕様変更|ヴェントス (中型)パッシブモード:[ブラスト]&br;→サイキックウェーブスキル使用時サイキックウェーブの属性が風属性になり、&br; サイキックウェーブの消費SP量が1.5倍になる。|~|~|||
|~|仕様変更|テラ(中型)パッシブモード:[カースドソイル]&br;→サイキックウェーブスキル使用時サイキックウェーブの属性が地属性になり、&br; サイキックウェーブの消費SP量が1.5倍になる。|~|~|||
|アース/ウインド/&br;ウォーター/ファイアー&br;インシグニア|仕様変更|属性ごとの色が変更|2011/09/21|2011/10/05|||
|セージの魂|修正|オートスペル発動の間違い|2011/01/12|2011/01/19|||
|ソーサラー一部スキル|修正|ダメージの誤り|>|2010/11/24|||
|ソーサラー最大HP|仕様変更|減少|2010/10/20||COLOR(green):2011/09/01&br;COLOR(black):2011/08/31||
-Sage Wilki 3次職スキル調整テスト
--[[スキル>SageWiki:3次職スキル調整テスト/スキル]]
--[[精霊>SageWiki:3次職スキル調整テスト/精霊]]

**メカニック [#nc]
|~対象|~分類B|~内容|~kROsakrayR|~kROmain|~jROsakray|~jROmain|h
||||>|>|>|CENTER:|c
|アームズキャノン|修正|遠距離物理攻撃扱いになっていなかった|2011/09/21|2011/09/28|||
|~|仕様変更|固定詠唱時間が削除|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|固定キャスティングと変動キャスティングが増加&br;COLOR(green):)※jROsakrayでは共に「調整」|2011/08/10||COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|ターゲットを地面ではなく、目標1体及びその周辺に|2011/05/18||||
|~|仕様変更|消費SPを変更 (SP 40/45/50)|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|ステータス(変動)詠唱時間を変更|~|~|~||
|~|仕様変更|スキルの射程距離を変更 (9/11/13セル)|~|~|~||
|~|仕様変更|ダメージ公式|~|~|~||
|~|仕様変更|使用者のBaseLVによってダメージが上昇するように変更&br;※日本では直接の言及無し|~|~|~||
|~|修正|属性付与のエラー|>|2011/03/16|||
|アクセラレーション|仕様変更|持続時間を変更&br;※日本では「スキルレベルに応じて、効果時間が増加」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|アックスブーメラン|仕様変更|スキル再使用時間が減少&br;※日本では「スキルレベルに応じて」が追加|2011/05/18||2011/08/31||
|~|仕様変更|射程距離が増加&br;※日本では「スキルレベルに応じて」が追加|~||~||
|~|仕様変更|ダメージ公式&br;※日本では「スキル倍率が増加」|~||~||
|アックストルネード|修正|スキル説明文の修正|>|2010/11/10|||
|インフラレッドスキャン|仕様変更|スキル再使用時間を減少|2011/05/18||2011/08/31||
|~|仕様変更|スキル(固定)詠唱時間を削除|2011/04/13|2011/08/31|~||
|~|仕様変更|スキル効果の成功率が100%に変更|~|~|||
|~|仕様変更|ディテクティング状態かどうかに関係なく、効果範囲内のすべてのターゲットの回避率が5秒間減少|~|~|||
|エマージェンシークール|仕様変更|スキル使用時に消費する魔導ギア燃料の数を変更 (2個→1個)&br;※日本では消費自体が削除|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|冷却装置により減少するオーバーヒットリミットポイントを変更&br;※日本では「リミットポイント減少率が増加」|~|~|~||
|オーバートラストマックス&br;(ホワイトスミス)|修正|武器を装備していなくても使用できた|2010/08/11|2010/08/18|||
|~|仕様変更|使用中に装備を変更すると発動失敗になる|~|~|||
|オーバーヒート効果|修正|キャラクター死亡時に消えない|2011/03/23|2011/04/06|||
|カートブースト&br;(ホワイトスミス)|修正|動かないでいるとNPCと会話できなくなる|2011/09/21|2011/09/28|||
|グリード&br;(ブラックスミス・アイテム)|仕様変更|COLOR(green):詠唱時間を減少|-|-|COLOR(green):2011/09/01||
|~|仕様変更|COLOR(green):変動詠唱時間が追加|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|~|修正|魔導ギア・ウォーグ搭乗状態では使用できなかった|2011/08/10|2011/08/17|||
|コールドスローワー|仕様変更|BaseLvの影響度が増加|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|属性が水属性に|-|-|~||
|~|仕様変更|説明で抜けていた「スキル使用時魔導ギア燃料1個を消費して、」を追加|>|2011/06/15|||
|シェイプシフト|仕様変更|スキル使用時消耗するアイテムの数量が増加||2011/08/31|||
|~|仕様変更|使用時に消費されるアイテムを、ポイント系アイテムに変更|2011/06/15|~|2011/08/31||
|ステルスフィールド|仕様変更|スキルのクールタイムが短くなるように変更|2011/05/18||||
|~|仕様変更|消費を変更 (80/100/120)|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|ステータス(変動)詠唱時間を削除|~|~|~||
|~|仕様変更|スキル再使用時間を変更&br;※日本では「スキルレベルに応じて、スキル再使用時間が減少」|~|~|~||
|~|仕様変更|持続時間の間、使用者が消費するSPを調整&br;→ 3秒に1%/ 4秒に1%/ 5秒ごとに1%|~|~|~||
|~|仕様変更|1秒あたりの減少SPを50に固定&br;※日本では「スキルレベルに応じて、消費SPが減少」|~|~|~||
|~|仕様変更|使用者の移動速度減少を調整 (30%→20%)|~|~|||
|~|仕様変更|スキル効果範囲を変更 (3x3セル→5x5セル)|~||||
|~|仕様変更|スキル使用時に消費する魔導ギア燃料の数を変更 (3個→2個)|~||||
|セルフディストラクション|仕様変更|COLOR(green):変動詠唱時間を増加|-|-|COLOR(green):2011/09/02||
|~|仕様変更|スキル(固定)詠唱時間を変更&br;※日本では「減少」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|ステータス(変動)詠唱時間を変更&br;※日本では「スキルレベルに応じて、変動詠唱時間が増加」|~|~|~||
|~|仕様変更|ダメージ公式を変更|~|~|~||
|~|仕様変更|使用者のBaseLVによってダメージが上昇するように変更&br;※日本では直接の言及無し|~|~|~||
|~|仕様変更|スキルの使用条件を変更&br;→既存:スキル使用時に残りSPが200以上あれば発動可能。&br;→変更:SPが1万あっても(1 만 있어도)発動可能。|~|~|~||
|~|仕様変更|スキルクールタイムを変更|~|~|||
|~|仕様変更|魔導ギアが燃料を3つ消費するように変更|~|~|||
|~|仕様変更|スキル再使用時間を 300秒に|>|2010/12/15|||
|ニュートラルバリアー|仕様変更|スキルのクールタイムが短くなるように変更|2011/05/18|2011/08/31?|2011/08/31?||
|~|仕様変更|ステータス(変動)詠唱時間を削除|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|スキル再使用時間を90秒に変更&br;※日本では「スキルレベルに応じて、スキル再使用時間が減少」|~|~|~||
|~|仕様変更|スキル効果範囲を変更 (3x3セル→5x5セル)|~|~|||
|~|仕様変更|スキルの消費SPを調整→既存:90-90-90→変更:80-90-100|~||2011/08/31||
|~|仕様変更|スキル使用時に消費する魔導ギア燃料の数を変更 (3個→2個)|~||||
|~|仕様変更|1秒あたりの減少SPを50に固定|~||||
|~|日本告知|「『遠距離攻撃を無効にする』が正しく適用されていないと思われ」るため修正を依頼|-|-|-|2010/08/27|
|パイルバンカー|仕様変更|COLOR(green):スキル再使用時間が削除|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|スキル倍率が増加|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|バフ解除確率を変更&br;※日本では「スキルレベルに応じて、支援効果の解除率が増加」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|射程距離を変更 (3セル→3/4/5セル)|~|~|~||
|~|仕様変更|解除されるバフスキルを追加&br;→ 点穴:半、点穴:球、リフレクトシールド、ディフェンダー、リフレクトダメージ、&br;  プレスティージ、バンディング&br;※日本では解除対象スキルの記述無し|~|~|~||
|バルカンアーム|仕様変更|攻撃範囲を、スキルレベルに関係なく3x3に固定|2011/06/15|2011/08/31?|2011/08/31?||
|~|仕様変更|ターゲットが対象1体から、対象1体とその周辺範囲をすべて攻撃するように変更|2011/05/18|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|グローバルクールタイムを変更&br;※日本では「クールタイムが減少」&br;※jROsakrayでは追加で「クールタイムが調整」|2011/04/13|~|~||
|~|仕様変更|ダメージ公式を変更|~|~|~||
|~|仕様変更|使用者のBaseLVによってダメージが上昇するように変更&br;※日本では直接の言及無し|~|~|~||
|パワースイング|仕様変更|スキルレベルに応じて、消費SPが増加|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージ公式を上方修正&br;※日本では「スキル倍率が増加」「BaseLvの影響度が増加」|2011/06/15||~||
|~|仕様変更|スキル使用時のアックスブーメラン発動確率が増加|~||~||
|ブーストナックル|仕様変更|ステータス(変動)詠唱時間を調整|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|ダメージ公式を変更|~|~|~||
|~|仕様変更|使用者のBaseLVによってダメージが上昇するように変更&br;※日本では直接の言及なし|~|~|~||
|武器精錬|日本告知|COLOR(blue):「メカニックの武器精錬ボーナス加重値が、メカニックのJOBLvに関係なく&br;ホワイトスミスのJOBLv70と同等になるように修正」|-|-|-|2010/08/31|
|フレアランチャー&br;(フレイムランチャー)|仕様変更|発火が発生する確率を調整|2011/06/15||||
|~|仕様変更|説明で抜けていた「スキル使用時魔導ギア燃料1個を消費して、」を追加|>|2011/06/15|||
|~|仕様変更|フレイムランチャーから名称変更|>|2010/07/14|||
|フレイムスローワー|仕様変更|スキルレベルに応じて、状態異常「発火」の発生率が減少|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|BaseLvの影響度が増加|-|-|~||
|~|仕様変更|属性が火属性に|-|-|~||
|~|仕様変更|ステータス(変動)詠唱時間を変更&br;※日本では「スキルレベルに応じて、変動詠唱時間が減少」|2011/04/13||~||
|~|仕様変更|スキル(固定)詠唱時間を変更|~||||
|ホバーリング|仕様変更|ホバー状態の魔導ギアは修羅の旋風腿、ロイヤルガードのムーンスラッシャーの効果を受けない&br;※日本では対象スキルの記述無し|2011/05/18||2011/08/31||
|~|仕様変更|ファイヤー(파이어)、エレクトリックウォーク、バキュームエクストリームの効果を受けない&br;※日本では対象スキルの記述無し|2011/04/13|2011/08/31|~||
|~|仕様変更|持続時間を変更&br;※日本では「増加」|~|~|~||
|マグネティックフィールド|仕様変更|変動詠唱時間が削除|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|スキルレベルに応じて、効果時間が減少|-|-|~||
|~|仕様変更|スキルのクールタイムを短くなるように変更|2011/05/18||~||
|~|仕様変更|スキルの消費SPを調整(ステルスフィールドは除く)&br;→既存:90-90-90→変更:60-70-80|~||~||
|~|仕様変更|1秒あたりの減少SPを50に固定|2011/04/13|2011/08/31|~||
|~|仕様変更|スキル効果範囲を変更&br;→既存:3x3/5x5/7x7&br;→変更:5x5に固定&br;※jROsakrayでは「スキルレベルに応じて、範囲が調整」|~|~|COLOR(green):2011/08/31||
|~|仕様変更|スキル使用時に消費する魔導ギア燃料の数を変更 (3個→2個)|~|~|||
|~|仕様変更|持続ダメージやクァグマイア効果がかかると、マグネティックフィールドが無効になる|~|~|||
|メインフレーム改造|仕様変更|DEF増加数値を変更&br;→ 既存:4/7/11/15&br;→ 変更:40/60/80/100&br;※日本では「スキルレベルに応じて、Defの上昇値が増加」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|オーバーヒートリミットを変更 (最初のオーバーヒートリミットは100→150に変更)&br;※日本では「スキルレベルに応じて、オーバーヒートリミットの上昇量が増加」&br;※jROsakrayには追加で「オーバーヒートリミットが増加」|~|~|~||
|リペア|修正|スキルの説明|2011/05/04||||
|~|仕様変更|ステータス(変動)詠唱時間を変更&br;※日本では「変動詠唱時間が、スキルレベルの影響を受けず、固定」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|スキルの射程距離を変更 (4 +(SkillLv)セル)|~|~|~||
|~|仕様変更|消費アイテムを変更&br;→既存:魔導ギア燃料1個&br;→変更:Lv1,2:リペアA(1)/ Lv3,4:リペアB(1)/ Lv5:リペアC(1)|~|~|~||
|~|仕様変更|MHP回復量を変更&br;→既存:6/9/12/15/18%&br;→変更:4/7/13/17/23%|~|~|~||
|魔導ギア搭乗・解除|仕様変更|キャッシュアイテムのバフオプションに関する表示を消えないように|2011/06/22||||
|魔導ギアライセンス|仕様変更|COLOR(green):Atk上昇率が増加|-|-|COLOR(green):2011/08/31||
|FAW 解体|仕様変更|分解可能な射程距離が若干増加|2011/05/18||||
|FAW シルバースナイパー|仕様変更|「シルバースナイパー」の基本ステータスが上昇&br;※以下を包括?|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|攻撃力を増加|2011/05/18||~||
|~|仕様変更|FAW設置詠唱時間中は、攻撃を受けても詠唱時間が中断されない|2011/05/18||||
|~|仕様変更|HPを増加|~||||
|~|仕様変更|持続時間を増加|~|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|持続時間を変更|2011/04/13|~|~||
|FAW マジックデコイ|仕様変更|「マジックデコイ」の基本ステータスが上昇&br;※以下を包括?|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|スキル使用時に消費されるアイテムを、ポイント系アイテムに変更|2011/06/15|2011/08/31|~||
|~|仕様変更|FAW設置詠唱時間中は、攻撃を受けても詠唱時間が中断されない|2011/05/18||~||
|~|仕様変更|HPを増加|~||||
|~|仕様変更|持続時間を増加|~|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|持続時間を変更|2011/04/13|~|~||
|~|修正|攻城時に味方ガーディアンを攻撃していた|2011/01/19|2011/01/26|||
|~|修正|PVPでキャラに物理攻撃を行っていた|~|~|||
|武器製造系スキル&br;(ブラックスミス)|日本告知|「3次職のJobLv50達成時に、何らかのボーナスを付ける方向で検討中」|-|-|-|2010/11/02|
|メカニック最大HP|仕様変更|増加|2010/10/20||COLOR(green):2011/09/01&br;COLOR(black):2011/08/31||

**ジェネティック [#gn]
|~対象|~分類B|~内容|~kROsakrayR|~kROmain|~jROsakray|~jROmain|h
||||>|>|>|CENTER:|c
|アシッドデモンストレーション&br;(クリエイター)|仕様変更|変動詠唱時間が増加&br;COLOR(green):※jROsakrayでも上記記述有り|-|-|2011/08/31||
|~|仕様変更|対象へのVIT関連公式を小幅変更&br;※日本では「威力に制限が加わり」|2011/06/22|2011/08/31|~||
|~|日本告知|「ATK計算式が変更されたことにより大幅に弱体化」&br;「高価なアイテムを使用するスキルのため、仕様変更を検討」|-|-|-|2010/08/27|
|カートキャノン|修正|遠距離物理攻撃扱いになっていなかった|2011/09/21|2011/09/28|||
|~|仕様変更|ダメージ計算式が変更|-|-|2011/08/31||
|カートトルネード|仕様変更|ダメージ計算式が変更|-|-|2011/08/31||
|カートブースト|修正|動かないでいるとNPCと会話できなくなる|2011/09/21|2011/09/28|||
|コーティング&br;(クリエイター)|日本告知|COLOR(blue):「3次職の新スキルを、各種コーティングスキルによって防げないのは、仕様」|-|-|-|2010/11/02|
|~|日本告知|「3次職のストリップ効果を防げるスキルを検討」|-|-|-|2010/11/02|
|スペシャルファーマシー|仕様変更|製造方式を調整|2011/08/10||||
|~|仕様変更|製造時の基準値(成功率)を調整|2011/04/13|2011/08/31|||
|~|日本告知|製造成功率の「ステータスやJOBLvに対する依存度を強くしたい」|-|-|-|2010/08/27|
|スポアエクスプロージョン|仕様変更|ダメージ計算式が変更|-|-|2011/08/31||
|スリングアイテム|日本告知|「一般フィールドで使用した場合、プレイヤーにも効果がかかってしまい、&br;迷惑行為につながる恐れがある」&br;・ココナッツ爆弾:状態異常「スタン」と「出血」&br;・メロン爆弾:移動速度低下、攻撃速度低下&br;・バナナ爆弾:強制座り効果|-|-|-|2010/08/27|
|~|日本告知|「スリング用アイテムを作成しスリングする場合と、直接アイテムを使用する場合の&br;効果が変化がない」|-|-|-|2010/08/27|
|ソーンウォール|修正|ノックバック禁止状態の時に通過すると連続ヒットする|2011/10/05|2011/10/12|||
|~|仕様変更|攻城戦で使用可能に|-|-|2011/08/31||
|ソーントラップ|仕様変更|最大設置数を変更&br;※日本では「3個」|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|対象の足下に設置できないように変更|~|~|~||
|~|仕様変更|ソーントラップ効果範囲を重複して設置できないように変更|~|~|~||
|~|仕様変更|攻城で使用できるように変更|~|2011/08/31&br;2011/04/13|||
|デモニックファイア|修正|PVPマップに適用されない|2011/03/02|2011/03/09|||
|ハウリングオブマンドラゴラ|仕様変更|効果範囲を調整 (11x11/13x13/13x13/15x15/15x15)|2011/04/13|2011/08/31|||
|~|仕様変更|成功確率を調整|~|~|||
|爆弾製造|仕様変更|製造時の成功率の方式を変更|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|成功時の製作数を変更|~|~|||
|~|日本告知|製造成功率の「ステータスやJOBLvに対する依存度を強くしたい」|-|-|-|2010/08/27|
|ファーマシー&br;(アルケミスト)|日本告知|「3次職のJobLv50達成時に、何らかのボーナスを付ける方向で検討中」|-|-|-|2010/11/02|
|ファイアーエクスパンション|仕様変更|Lv1、2のダメージ公式を上方調整|2011/06/22|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|LLv4の秒間減少HP量を変更|2011/06/22||~||
|ヘルズプラント|仕様変更|ダメージ公式を変更して、ダメージがINTから、より影響を受けるように調整&br;※kROmainでは「下方調整」、日本では「変更」|2011/06/22|2011/08/31|2011/08/31||
|~|日本告知|「パーティーメンバーや同盟メンバーが接近しても発動し、そのまま消滅」&br;「『リフレクトダメージ』や『リフレクトシールド』で反射できてしまう」点に対して修正を依頼|-|-|-|2010/08/27|
|ミックスクッキング|仕様変更|製造時の成功率の方式を変更|2011/04/13|2011/08/31|2011/08/31||
|~|仕様変更|成功時の製作数を変更|~|~|||
|~|日本告知|製造成功率の「ステータスやJOBLvに対する依存度を強くしたい」|-|-|-|2010/08/27|
|リザレクションホムンクルス&br;(アルケミスト系)|修正|COLOR(blue):転生後使用することで、転生ノービス状態でホムンクルスが使用できた|>|2010/07/28|-|2010/08/03|
|ジェネティック最大HP|仕様変更|増加|2010/10/20||COLOR(green):2011/09/01||

**ホムンクルス・ホムンクルスS [#hm]
|~分類A|~対象|~分類B|~内容|~kROsakrayR|~kROmain|~jROsakray|~jROmain|h
|||||>|>|>|CENTER:|c
|ホムンクルス|状態異常アイコン|修正|ホムンクルスの発火ダメージで死んだ場合、表示が消えない|2011/06/22|2011/06/29|||
|~|~|仕様変更|追加|2010/10/20||||
|~|ステータス|仕様変更|変異ホムンクルスのASPDテーブル|2011/09/21|2011/09/28|||
|~|~|仕様変更|進化及び変異、ホムンクルスのレベルアップ時に増加する変化量を調整|2011/07/06||2011/08/31||
|~|~|修正|経験値|2010/10/13||||
|~|~|仕様変更|ディレィ等の変更|2010/10/06||||
|リーフ|メンタルチェンジ|日本告知|COLOR(blue):2010/08/31修正に伴う一部仕様変更を不具合と認識、仕様として再定義|-|-|-|2011/01/18|
|~|~|修正|COLOR(blue):効果が正常に適用されない&br;※日本告知では「Matkに比例する物理ダメージの上昇が適用されていない不具合」|>|2010/07/14|-|2010/08/31|
|ホムンクルスS||修正|経験値の異常適用|>|2011/09/07|||
|~||仕様変更|経験値テーブルの下方修正|~|~|||
|~|一部スキル?|修正|スキル説明文|2011/07/27||||
|~||仕様変更|実装|2010/10/06|2011/08/31|2011/08/31||
|ホムンクルスSエイラ|オーバードブースト|修正|一部効果が適用されなかった|2011/07/06||||
|~|~|仕様変更|使用後の持続時間終了時にDEF減少量が絶対値で減少するように変更|2011/04/13||||
|~|サイレントブリーズ|仕様変更|持続時間を変更&br; → 100%の確率で沈黙にかかりますが、特定の状態異常を無効にします。|2011/04/13||||
|~|ゼノスラッシャ−|仕様変更|COLOR(green):重大な不具合が確認されたため、全てのマップで使用不可|-|-|COLOR(green):2011/09/02昼||
|~|~|仕様変更|PVPエリアではホムンクルス自身にダメージが入らないように変更|2011/04/13||||
|ホムンクルスSエレノア|スタイルチェンジ|仕様変更|ファイター型の状態で気弾を得る確率が増加|2011/07/13||||
|~|C.B.C|仕様変更|スキル使用時の消費気弾を2個から1個に変更|2011/07/13||||
|~|~|仕様変更|グローバルクールタイムが削除|2011/05/04||||
|~|E.Q.C|仕様変更|スキル使用時の消費気弾を3個から2個に変更|2011/07/13||||
|~|グラップラー状態スキル|仕様変更|ダメージが入らない部分を修正。|2011/05/18||||
|ホムンクルスSセラ|サモンレギオン|修正|スキル説明|2011/07/06||||
|~|ポイズンミスト|仕様変更|COLOR(green):重大な不具合が確認されたため、全てのマップで使用不可|-|-|COLOR(green):2011/09/02昼||
|~|~|仕様変更|Lv1〜5効果範囲を7X7セルに固定|2011/05/04||||
|ホムンクルスSディーター|ボルカニックアッシュ|仕様変更|COLOR(green):重大な不具合が確認されたため、全てのマップで使用不可|-|-|COLOR(green):2011/09/02昼||
|~|~|仕様変更|射程距離が増加|2011/05/18||||
|~|ラーヴァスライド|仕様変更|COLOR(green):重大な不具合が確認されたため、全てのマップで使用不可|-|-|COLOR(green):2011/09/02昼||
|~|~|仕様変更|射程距離が増加|2011/05/18||||

**拡張職・職全般・ギルドスキル [#extendjob]
|~分類A|~対象|~分類B|~内容|~kROsakrayR|~kROmain|~jROsakray|~jROmain|h
|||||>|>|>|CENTER:|c
|忍者|苦無投げ|仕様変更|ダメージ公式が変更|2011/10/19||||
|~|~|修正|武器を装着しない状態で使う時属性苦無ダメージが異常適用された|2010/10/06|2010/10/13|||
|スーパーノービス||修正|Lv99・Lv150での経験値100%到達時に天使の加護が発動できていた|2011/09/21|2011/09/28|||
|~||修正|拡張レベルでのHPテーブルの誤り|>|2011/08/10|||
|~||修正|ジョブ加重値の間違い|>|2011/01/12|||
|拳聖|太陽と月と星の融合|修正|表示誤り|2011/10/19||||
|~|跳び蹴り|仕様変更|直線上に障害物がある場合は発動しないように|>|2010/10/29|||
|~|太陽と月と星の奇跡|日本告知|「発動率を高くする代わりに、任意に発動出来ないようにする等の仕様変更」を検討|-|-|-|2010/08/27|
|~|太陽と月と星の悪魔|日本告知|「3次職アップデート以前にASPD190を達成していた層から見ると、&br;大幅な弱体化になって」いるため、「元の倍率に戻」す方向で検討|-|-|-|2010/08/27|
|ソウルリンカー|魂スキル|修正|魂の持続時間が終わっても相手のスキルウィンドウに残っている|2011/10/19||||
|~|カイト|日本告知|「反射に対し、物理ダメージのデメリットが大きすぎ」るため「旧仕様に戻すよう検討」|-|-|-|2010/08/27|
|3次職業群|養子3次職|仕様変更|実装|||2011/08/31||
|~||修正|3次職業群のMHP異常現象|2011/04/27||||
|~|石投げ|修正|モーション修正|>|2010/07/21|||
|~|JOB補正値|日本告知|職業によってJob補正値の合計が異なる点について意図を問い合わせ中|-|-|-|2010/08/27|
|ギルドスキル|緊急召集|修正|プレイヤーの周囲に移動可能な領域がない場合、召喚者の位置に召喚されるように|2011/08/17||||

**アイテム等 [#item]
|~対象|~分類B|~内容|~kROsakrayR|~kROmain|~jROsakray|~jROmain|h
||||>|>|>|CENTER:|c
|赤いエーテルバッグ|修正|COLOR(blue):クレイジーウィードの攻撃力上昇効果が正常適用されていない|>|2010/11/10|-|2011/06/07|
|イグドラシルの実、&br;イグドラシルの種|仕様変更|再使用ディレイが追加|2011/06/22|2011/06/29|||
|インペリアルガード|修正|COLOR(blue):シールドプレスの攻撃力上昇効果が正常適用されていない|>|2010/11/10|-|2011/06/07|
|インペリアルスピア・&br;インペリアルガード|修正|COLOR(blue):セット効果のうちグランドクロスの攻撃力上昇効果が正常適用されていない|>|2010/11/10|-|2011/06/07|
|黄金蟲カード|修正|一部3次魔法スキルに対してオプションが適用されなかった|2011/07/06||||
|~|修正|効果が一部魔法に適用されない&br;※kRO本鯖適用時は「適用される」となっているが、前後の告知から&br;逆の文言で同じことを示すと推測|2010/12/01|2010/12/22|||
|錐|日本告知|「DEFによるATK増加部分の変更」を検討|-|-|-|2010/08/27|
|タオグンカカード|仕様変更|「DEF・MDEF -50」が、「アイテムの物理/魔法防御力が半分に固定」に|2011/07/13|2011/08/31|||
|ダメージ増減関連アイテム|仕様変更|ダメージ公式が別途適用になった一部スキルにも効果が適用されるように||2010/07/14|||
|搭乗用手綱|修正|乗り物に搭乗/乗り物から下車した後に移動しない場合、一定時間何もすることができなかった|2011/07/06|2011/07/13|||
|~|仕様変更|搭乗時は魔導ギア、ドラゴン、グリフォン、ペコペコの貸出が不可能になる|>|2011/06/01|||
|~|仕様変更|[マスカレード:グルーミー]スキルの影響を受けるように変更|2011/01/19|2011/01/26|||
|搭乗用の乗り物|仕様変更|一部職業に臨時適用されていた乗り物が、新しい乗り物に適用されるように変更&br;→ ナイト系、クルセイダー系、メカニック、レンジャー|>|2011/06/01|||
|突撃隊長のスピアー|修正|攻撃速度増加オプションがロイヤルガードに適用されていない||2010/11/10|||
|ブラックウイング&br;プルレッケッ|修正|同時に装備した時に以下の現象が発生&br;・HITの異常適用&br;・マスカレード:イノベイションのスキル消耗SP減少効果が適用されない|>|2010/09/29|||
|ブラディウムハンマー|修正|COLOR(blue):状態異常オプションの間違い&br;※日本では不具合によって2009年に未実装化されていた機能を実装した形|>|2010/10/20|-|2011/02/22|
|ヴァイナ|修正|COLOR(blue):状態異常オプションの間違い&br;※日本では不具合によって2009年に未実装化されていた機能を実装した形|>|2010/10/20|-|2011/02/22|
|マーガレッタ=ソリン(MVP)カート|仕様変更|ASアスムプティオがLv1からLv5に|2011/07/13|2011/08/31|||
|魔剣士タナトスの思念体カード|日本告知|「DEFによるATK増加部分の変更」を検討|-|-|-|2010/08/27|
|ミストレスカード|修正|ジェムストーンを使用する一部の3次職業群スキルにオプションが適用されない|2011/05/25|2011/06/01|||
|~|修正|アドラムス使用時にブルージェムストーンを消費していた|>|2010/07/07|||

**その他・未分類 [#etc]
|~分類A|~対象|~分類B|~内容|~kROsakrayR|~kROmain|~jROsakray|~jROmain|h
|||||>|>|>|CENTER:|c
|インターフェイス関連|バトルモード|日本告知|COLOR(blue):「チャット欄が閉じている時に、エモーションのショートカットリストに登録してあるキーで&br;『/bm『を使うと、バトルモードのチャット欄が閉じたままになる不具合を修正」|-|-|-|2010/08/31|
|~|~|日本告知|COLOR(blue):「日本語入力状態にあるとき、デフォルト設定のショートカットリスト4ページ目に&br;設定されているキーボードの1〜9が動作していない不具合を修正」|-|-|-|2010/08/31|
|~|ダブルクリック専用&br;ショートカットウィンドウ|日本告知|COLOR(blue):「スキルのクールタイムが正常に反映されていない不具合を修正」|-|-|-|2010/08/31|
|~|Commandlist&br;(ALT+Y)|日本告知|COLOR(blue):「quickspell『/q1『、quickspell2『/q2『の動作が、&br;ショートカットウィンドウの1ページ目しか対応していなかった不具合を修正」|-|-|-|2010/08/31|
|~|~|日本告知|COLOR(blue):「『/window『の効果が、正常に反映されていない不具合を修正」|-|-|-|2010/08/31|
|~||日本告知|「Ctrl+各種ボタンによってウィンドウの開閉を行っていたコマンドが撤廃」されたことについて&br;「利便性を考慮し仕様変更」を検討|-|-|-|2010/08/27|
|公式|ASPD193仕様|日本告知|「ベースLv100になった時点で開放されている」いるはずが、&br;「3次職転職直後にASPDが190以上にならない」|-|-|-|2010/08/27|
|~|HIT・FLEE|日本告知|「値による効果が非常に分かりづらくなっているため、直感的に理解できる形への変更」を検討|-|-|-|2010/08/27|
|~|詠唱計算式|日本告知|「個別のスキルごとに詠唱時間や効果の調整を行う方向で検討」|-|-|-|2010/10/01|
|~|クリティカル|日本告知|COLOR(blue):必中効果がない→必中効果が付いていることを確認|-|-|-|2010/10/01|
|~|~|日本告知|DEF効果無視がなくなったことについて仕様変更を引き続き検討|-|-|-|2010/10/01|
|~|パーティーボーナス|仕様変更|COLOR(blue):2人パーティーから20%ずつ増加|-|2011/08/31|-|2011/04/26|
|~|魔法防御力計算式|日本告知|計算式変更→MATK増加ポーション→既存武器にMATK追加|-|-|-|2011/04/19〜|
|~|~|修正|一部の計算式|2010/10/27|2010/11/03|||
|~|状態異常耐性|仕様変更|COLOR(blue):レベル差ペナルティが緩和、凍結や石化状態異常に関連した耐性の数値が魔法装備防御力に|2011/04/06|2011/08/31|-|2011/04/05|
|~|種族耐性・&br;属性耐性|日本告知|「ダメージ計算のうち、武器に関わる部分のみを減少させる効果に仕様変更」&br;「アイテム説明文の変更方法などを検討」|-|-|-|2011/01/18|
|~|属性攻撃に付与される&br;状態異常攻撃|日本告知|「回避や属性耐性でのmissにおいて状態異常にかかるのは問題があると認識」|-|-|-|2010/08/27|
|状態異常|深い眠り|仕様変更|エンペリウム、バリケード、守護石には適用されないように変更|2011/04/06|2011/04/13|||
|~|石化|日本告知|COLOR(blue):持続時間を延長|||-|2011/04/05|
|~|冷凍|修正|状態異常アイコン説明|>|2010/12/22|||
|~|沈黙、睡眠|日本告知|それぞれ効果が薄いため「耐性ステータスの変更」を検討|-|-|-|2010/08/27|
|~|呪い|日本告知|「呪いの効果でLUKが0になるため、いったん呪い状態になると再度呪いがかからなく」なる|-|-|-|2010/08/27|
|~|発火|日本告知|「3秒毎に与えるダメージが、火属性として処理されていない」|-|-|-|2010/08/27|
|防具||日本告知|COLOR(blue):「DEF、MDEFが減少する装備が正常に計算されていない不具合を修正」|-|-|-|2010/08/31|
|星のかけら入り/名声&br;製造武器||日本告知|COLOR(blue):「必中効果を廃した代わりに攻撃力ボーナスがついた状態を仕様」とする。&br;但し現実にはボーナスが得られていない。|-|-|-|2011/01/18|
|~||日本告知|「ヒドゥンスロットエンチャントのような特殊効果がつけられないか、検討」|-|-|-|2011/01/18|
|不特定スキル|DEF無視攻撃スキル|修正|一部スキル使用時、草類、きのこ類などのモンスターに異常なダメージが適用された&br;(苦無投げ、手裏剣投げ、発勁、ソウルブレイカー、カートトルネード)&br;※日本告知では未修正項目としてカートトルネードに&br;「草やキノコに使用すると、大きなダメージが出ている」告知有り|2011/01/12|2011/01/19|||
|~|スキル効果の重複|日本告知|「一部スキルのダメージ計算処理が、本来のスキルダメージ計算処理と異なっている」|-|-|-|2010/08/27|
|~|蝿の羽・テレポート|修正|死亡と同時に使用した場合、死亡が無効になる|>|2010/07/21|||
|投擲系アイテム||日本告知|COLOR(blue):「投擲系アイテムを装備した状態で、カートや倉庫に対象アイテムを移動すると&br;サーバーキャンセルが起きていた不具合を修正」|-|-|-|2010/08/31|
|養子キャラクター||日本告知|COLOR(blue):「ステータス上限値は80を仕様」と確定|-|-|-|2011/02/16|
|モンスタースキル|リフレクトシールド|修正|COLOR(blue):スキル攻撃を反射できない|>|2010/07/14|-|2010/08/31|


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS