kROスキル修正まとめ Edit

韓国サクライRサーバーで試行されているスキル修正のまとめです(2010.07以降分)。
併せて、日本本サーバーで不具合が確認されているものを追記しています。
日本にて2011/08/31〜09/07の期間実施された3次職スキルバランステストの項目についてもここに含めています。
当該テスト限定での変更は緑字にて表示しています。

青字は日本において修正完了または仕様確定とされている内容です。
※各国事情もあるため、ここにあるものが必ず日本にも適用されるとは限りません
 但し一部は韓国本サーバー・日本サーバーに適用。

ルーンナイト Edit

対象分類B内容kROsakrayRkROmainjROsakrayjROmain
イグニッションブレイク仕様変更変動詠唱時間を削除--2011/09/01
仕様変更スキル再使用時間を増加--
仕様変更ダメージ公式2011/04/132011/08/312011/08/31
ウィンドカッター修正ダメージ異常現象2011/03/16
エンチャントブレイド仕様変更効果の対象を対象1人から自分自身に変更2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更追加ダメージ公式を変更
※日本では「BaseLvの影響度が減少」
スパイラルピアース
(ロードナイト)
修正説明文に片手剣・両手剣についての文が追加2011/11/23
仕様変更ダメージ計算式
→ STRと武器攻撃力の反映割合が小幅上昇
※日本では「威力が下がります」
2011/05/042011/08/312011/08/31
仕様変更ダメージ計算式2011/04/20
日本告知「ダメージ計算式は現在の仕様で確定」---2011/01/18
日本告知「消費SPの増加やクールタイムの追加でバランス調整ができないかを検討」---2011/01/18
ドラゴンハウリング仕様変更消費SPを減少2011/05/182011/08/31
仕様変更恐怖の効果持続時間を短縮
※日本では「効果時間は一定になります」
仕様変更スキルクールタイムを減少
ドラゴンブレス修正PvPマップで使用すると自分にもダメージがある2011/10/262011/11/02
修正属性耐性が適用されない2011/10/05
修正人間耐性で軽減できない
日本告知「火属性の攻撃であるにも関わらず、一部の耐性装備でダメージを軽減することが
できない」
---2010/11/02
日本告知「ダメージについても調整を検討中」---2010/11/02
ハンドレッドスピア仕様変更変動詠唱時間が調整--2011/08/31
仕様変更スキル再使用時間が削除--
仕様変更クールタイムが増加--
修正ダメージ異常現象2011/05/25
仕様変更射程距離を増加2011/05/18
仕様変更スキルクールタイムを追加
※日本では「スキル再使用時間が増加」
2011/08/31
仕様変更ダメージが若干増加するように変更(2011/08/31)
修正スパイラルピアースによる追加ダメージが適用されていなかった2011/05/04
仕様変更詠唱時間時間を変更
※日本では「変動詠唱時間がスキルレベルに応じて減少」
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更ダメージ公式を変更
バーサーク(ロードナイト)修正レノヴァティオ、エピクレシスの効果が適用される2010/08/18
ファントムスラスト仕様変更遠距離攻撃から近距離攻撃に変更--2011/08/31
仕様変更スキルに武器の属性が乗るように変更--
日本告知「状況に応じてサーバーとの接続がキャンセルされる不具合を修正」---2011/01/18
日本告知「プレイヤーに対する引き寄せ効果の追加を検討」---2011/01/18
ルーン製造仕様変更攻城戦、PvPMAPで使用禁止--2011/08/31
日本告知「ステータスやJOBLvに対する依存度を強くしたい」---2010/08/27
各種ルーンスキル日本告知大爆発によって死亡するためレベルが上がるほど気軽に使えなくなる---2010/08/27
各種ルーンストーン修正スキル説明2011/07/20
修正所持個数関連説明2010/09/08
イス ルーンストーン仕様変更持続時間を変更
※日本では「効果時間が減少」
2011/04/132011/08/312011/08/31
修正持続時間についての説明(1分→3分)2011/02/23
エイシル ルーンストーン仕様変更持続時間を変更 (300秒→180秒)
※日本では「効果時間が減少」
2011/04/132011/08/312011/08/31
スリサズ ルーンストーン仕様変更持続時間を変更
※日本では「効果時間が減少」
2011/04/132011/08/312011/08/31
ナウシズルーンストーン修正効果持続時間中、特定の状態異常にかかっていた2011/05/25
仕様変更使用時に解除される状態異常と効果持続時間の60秒間は、その状態異常にかからない。
HPが25%回復し、すべてのデバフ効果を解除。
 →スタン、睡眠、呪い、石化、毒、暗闇、沈黙、出血、混乱、凍結、
  深い睡眠、発火、氷結、冷凍
 →ギロチンクロスの毒攻撃スキル
 →マーシュオブアビス(ウォーロックスキル)
 →ハウリングオブマンドラゴラ(ジェネティックスキル)
※日本では「解除できる状態異常が増加」
2011/04/132011/08/312011/08/31
ハガラズ ルーンストーン修正重複使用時、残時間が後から使った方に更新されない2011/10/192011/10/26
仕様変更持続時間の間物理、魔法防御力が使用者のJobLVとルーンマスタリーLVに
影響を受けて上昇
※日本では「Def、Mdefが上昇する効果が追加」
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更持続時間を変更
※日本では「効果時間が減少」
ペオースルーンストーン仕様変更ストームブラストのダメージ公式を下方修正
※日本では「ダメージ計算式が変更」
2011/08/102011/08/312011/08/31
ベルカナ ルーンストーン仕様変更持続時間を変更(300秒→180秒)
※日本では「効果時間が減少」
2011/04/132011/08/312011/08/31
ライズ ルーンストーン仕様変更効果時間が増加--2011/08/31
仕様変更ダメージ計算式が変更--
仕様変更スキル発動ボンシクイバフ型(벙식이 버프형식으로)に変更2011/04/13
仕様変更発動すると、自分の通常の近接攻撃1回にクラッシュストライクの攻撃力が追加。
1回の攻撃及び武器交換時に効果が解除。
仕様変更武器破壊確率を変更 (この効果の持続時間は30秒)
ルーンナイト最大HP仕様変更減少2010/10/202011/09/01
2011/08/31

ロイヤルガード Edit

対象分類B内容kROsakrayRkROmainjROsakrayjROmain
アースドライブ仕様変更盾破壊確率を調整
※日本では「スキル使用時に盾が破壊される確率が上昇」
2011/06/222011/08/31
日本告知「スキル使用に際してアイテム等の消費がなく、一般フィールドで使用した場合、
安易に他のプレイヤーに対する迷惑行為につながる行動が可能」
---2010/11/02
イクシードブレイク仕様変更スキル(固定)詠唱時間を変更2011/04/132011/08/31
仕様変更消費SPを変更 (20/32/44/56/68)
仕様変更ダメージ公式を変更2011/08/31
修正異常現象2011/02/10韓国仕様
修正武器を装備していなくても使用できた2010/08/112010/08/18
仕様変更使用中に装備を変更すると発動失敗になる
インスピレーション仕様変更消費経験値を1%に調整、不足する場合はスキルが発動しないように変更2011/06/222011/08/312011/08/31
仕様変更消費SPを変更 (80/90/100/110/120)
※日本では「スキルレベルに応じて、消費SPが増加」
2011/04/13
仕様変更ステータス上昇値を変更
仕様変更攻撃力上昇値を変更
修正スキル使用時にマスカレードの効果が適用される2011/03/092011/03/16
日本告知「経験値を消費せずに効果が発生する不具合」があり、
「経験値が0%の時には発動しないよう修正予定」「消費する経験値の量について調整予定」
---2010/11/02
オーバーブランド修正ノックバックダメージがボスモンスターにも入る2011/10/052011/10/12
仕様変更ノックバックが発生した時のみ追加ダメージが発生するように--2011/08/31
仕様変更ダメージ計算式が変更--
仕様変更固定詠唱時間が調整--2011/08/31
仕様変更変動詠唱時間が調整--
仕様変更消費SPを調整2011/05/04
仕様変更消費SPを変更 (32/44/56/68/72)2011/04/13
日本告知「特定条件下においてのみ発動する追加ダメージが、
条件を満たしていない場合も発生する不具合がある」
---2010/11/02
サクリファイス
(パラディン)
日本告知「ダメージが%UPする効果をもつカード、アイテムの効果が反映されて」いない---2010/08/27
シールドスペル仕様変更1レベルのダメージ反射効果について持続時間と反射率を修正
※日本では「反射率が減少」
2011/06/222011/08/31
シールドプレス仕様変更スキルレベルに応じて、状態異常「スタン」の効果時間が減少--2011/08/31
シールドブーメラン修正射程距離が異常適用される2011/11/09
シールドチェイン
(クルセイダー)
修正遠距離物理攻撃になっている2011/12/07
日本告知「ダメージの計算方法が変更になったことにより、威力が上昇」、
メランコリーとの組み合わせで強大なダメージになるため「旧仕様に戻す等仕様変更」を検討
---2010/08/27
バンディング仕様変更5秒ごとの消費SPが減少--2011/08/31
修正スキル説明文2011/07/27
ピンポイントアタック仕様変更ダメージ公式を下方修正2011/06/222011/08/31?2011/08/31?
仕様変更消費SPを変更 (30→50)2011/04/132011/08/31
仕様変更ダメージ公式を変更2011/08/31
日本告知「攻城戦において、ターゲットに接近せずに攻撃が行われる不具合がある」---2010/11/02
フォースオブバンガード仕様変更スキルレベルに応じて、10秒ごとの消費SPが増加--2011/08/31
仕様変更スキルレベルに応じて、ダメージを受けた時の怒りゲージ増加率が変更--
プレスティージ修正モンスターの魔法を回避できなかった2011/03/022011/03/09
へスペルスリット仕様変更スキル再使用時間が削除--2011/08/31
ムーンスラッシャー仕様変更スキルレベルに応じて、スキル再使用時間が増加--2011/08/31
リフレクトダメージ仕様変更スキル再使用時間が追加
※jROsakrayにも記述有り
--2011/09/02
2011/08/31
仕様変更消費SP、 秒あたりの消費SP及び反射回数2011/05/042011/08/31?2011/08/31?
仕様変更ダメージの反射確率を変更
※日本では「反射率が追加され、スキルレベルに応じて増加」
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更ダメージ反射の回数制限を変更
※日本では「反射の回数制限が追加され、スキルレベルに応じて増加」
仕様変更消費SPを変更 (80/100/120/140/160)
※日本では「スキルレベルに応じて、消費SPが増加」
仕様変更毎秒あたりの消費SPを変更
※日本では「スキルレベルに応じて、10秒ごとの消費SPが増加」
仕様変更近接攻撃のみ反射するように変更 (罠ダメージは反射されない)
仕様変更状態表示アイコンを追加2011/04/06
修正死亡時にSPが消費された2010/11/03
日本告知「持続時間の減少および、回数制限、ディレイ等の調整を予定」---2010/11/02
レイオブジェネシス仕様変更スキル再使用時間が変更--2011/08/31
仕様変更魔法攻撃に変更--
仕様変更消費SPを変更 (60/65/70/75/80)
※日本では「スキルレベルに応じて、消費HPと消費SPが増加」
2011/04/132011/08/312011/08/31

ギロチンクロス Edit

対象分類B内容kROsakrayRkROmainjROsakrayjROmain
エンチャントデッドリーポイズン
(アサシンクロス)
日本告知経費にスキル威力が見合わない、としていたが、経費を下げることでバランスをとる---2011/02/16
修正武器を装備していなくても使用できた2010/08/112010/08/18
仕様変更使用中に装備を変更すると発動失敗になる
カウンタースラッシュ仕様変更ダメージ公式を変更 (使用者のBaseLVとAgi、JobLVによってダメージ上昇)
※日本では「ダメージ計算式にBaseLvが影響するように」
2011/04/132011/08/312011/08/31
クロスインパクト修正スキル説明2011/08/24
仕様変更ダメージがBaseLVの影響を受けて増加するように変更
※日本では「ダメージ計算式にBaseLvが影響するように」
2011/05/182011/08/312011/08/31
クロスリッパースラッシャー仕様変更スキルレベルに応じて、スキル倍率が上昇--2011/08/31
仕様変更ダメージ公式を上方修正2011/06/152011/08/31?2011/08/31?
仕様変更スキルの射程距離が増加 (8+(SkillLv)セル)
※日本では「スキルレベルに応じて、スキルの射程距離が増加」
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更ダメージ公式を変更 (使用者のBaseLV、Agiに応じてダメージ増加)
※日本では「ダメージ計算式にBaseLvが影響するように」
ダークイリュージョン仕様変更クールタイムが調整--2011/08/31
仕様変更射程距離を変更 (4+(SkillLv)セル増加)
※日本では「スキルレベルに応じて、スキルの射程距離が増加」
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更攻城で使用できるように変更2011/08/31
2011/04/13
ハルシネーションウォーク仕様変更バキュームエクストリームの影響を受けないように2011/06/222011/08/31
仕様変更スキル使用時の消費HPを変更
※日本では「スキルレベル別の消費HPが変更」
2011/04/132011/08/31
ベナムインプレス仕様変更射程距離を延長2011/05/18
ポイズニングウェポン修正使用するレベルに関係なく、効果が最高レベルで適用される2011/04/272011/05/18
ポイズンスモーク仕様変更スキル使用後、ポイズニングウェポンの効果が解除されないように2011/06/152011/08/31
仕様変更持続時間と中毒確率を上昇2011/08/31
ポイズンリアクト(アサシン)修正再接続時に再発動する2010/11/24-2010/12/21
ローリングカッター仕様変更クールタイムが削除--2011/08/31
仕様変更ダメージ公式を変更
※日本では「スキルレベルに応じて、スキル倍率が上昇」
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更ダメージが使用者のBaseLVの影響を受けて増加するように変更
仕様変更Lv5使用時のダメージ範囲を増加 (3x3→5x5)
アサシンの魂修正ソニックブロー消費SP の不具合2010/07/14-2010/08/31
日本告知「デメリットの増加が大きく、嫌がらせとしてのスキルになってしまってい」る---2010/08/27
熱病毒 - パイクレシア修正スキル効果が持続しない2011/07/06
マジックマッシュルーム修正マキシマイズパワーが発動した時、SPが 消費されない2010/07/28
毒薬の瓶修正攻撃速度増加効果が、他の職業にも適用される2011/05/042011/05/18

シャドウチェイサー Edit

対象分類B内容kROsakrayRkROmainjROsakrayjROmain
インビジビリティ仕様変更スキルレベルに応じて、1秒ごとに消費するSPが減少--2011/08/31
仕様変更スキルレベルに応じて、スキル再使用時間が減少--
仕様変更ダメージを受けても解除されないように変更2011/06/22
仕様変更スキルのクールタイムを調整
仕様変更スキルの持続時間のうち、使用者が消費するSPを2倍に変更2011/04/132011/08/31
仕様変更ディテクティングスキル効果が解除されないように変更
カオスパニック仕様変更発動率が調整--2011/08/31
日本告知「一般フィールドで使用した場合、プレイヤーにも効果がかかってしまい、
迷惑行為につながる恐れがある」
---2010/08/27
シャドウフォーム修正ディテクティングによって解除されるときに発生するはずの硬直が発生しない2011/09/212011/09/28
仕様変更ディテクティング系スキルが一定時間間隔でチェックするように変更2011/07/06
仕様変更ディテクティング系スキルによって解除される可能性が発生2011/06/222011/08/312011/08/31
ストリップアクセサリー日本告知「一般フィールドで使用した場合、プレイヤーにも効果がかかってしまう不具合を修正」---2011/01/18
チェイスウォーク
(チェイサー)
修正足跡が消えない2011/10/192011/10/26
ディメンションドア仕様変更自分自身に使用されるように変更2011/04/27
仕様変更自分とパーティーメンバーにのみ効果があるように変更2011/04/132011/08/312011/08/31
デッドリーインフェクト仕様変更効果が近接物理攻撃を行う・受ける場合にのみ発動するように2011/07/132011/08/312011/08/31
仕様変更「状態異常を移す」に感染する確率を既存の100%から
スキルレベルに応じて増加するように変更
※jROsakrayでは「伝染率が調整」
2011/06/22
修正エンペリウム, 守護石, バリケードに効果が適用されていた
※日本の告知では「攻城戦の進行に重大な不具合が発生する問題」
2010/10/13-2010/11/24
トライアングルショット仕様変更変動詠唱時間を追加--2011/09/01
仕様変更消費SPを減少--2011/08/31
仕様変更ダメージ計算式が変更--2011/08/31
仕様変更変動詠唱時間が減少
※jROsakrayでは「削除」
--
仕様変更クールタイムが削除--
フェイタルメナス仕様変更ボス型モンスターに効果が適用されないように変更2010/12/15-2011/02/22
フェイントボム修正ハイディングスキルが無効になる2011/10/05
修正フェイントボム自体のハイディングが無効になる2011/10/12
仕様変更消費SPを減少--2011/09/01
仕様変更変動詠唱時間が削除--2011/08/31
仕様変更スキル再使用時間が減少--
仕様変更ダメージ範囲が調整--
仕様変更スキル使用時、ハイディングしてからバックステップするように変更2011/04/132011/08/312011/08/31
ブラッディラスト仕様変更固定キャスティングが追加2011/09/212011/09/28
仕様変更スキル再使用時間が追加
仕様変更効果の持続時間が減少
仕様変更エンペリウムと守護石には適用されないように
仕様変更攻城戦マップ、PVPマップでのみ使用できるように変更2011/04/132011/08/312011/09/01
仕様変更効果範囲内の対象がプロボックではなく、バーサーク状態になるように変更2011/08/31
ボディペインティング仕様変更状態異常「暗黒」の発動率が増加--2011/08/31
仕様変更攻撃速度減少の発動率が増加--
仕様変更スキル再使用時間が削除--
'マスカレード'関連仕様変更変動キャスティング時間が増加し、スキルの成功確率が調整2010/05/262011/08/31
仕様変更状態異常アイコンを適用2011/03/30
マスカレード:エナベーション/
グルーミー/
イグノアランス/
レイジネス/
アンラッキー/
ウィークネス
仕様変更スキルの成功率の最小値がキャラクターのステータスに影響--2011/08/31
仕様変更ボス型モンスターに効果が適用されないように変更2011/04/132011/08/31
マスカレード:アンラッキー仕様変更消費Zenyが増加--2011/08/31
マスカレード:グルーミー修正ウォーグマスタリー、携帯卵孵化器が使用できていた2011/01/192011/01/26-2011/02/22
マンホール仕様変更有効範囲内に重複して設置できないように変更
※日本では「対象の足元」も追加
2011/05/182011/08/31
仕様変更攻城戦マップ、PVPマップでのみ使用できるように変更2011/04/132011/08/31
仕様変更PK不可地域でのスキルの使用が不可能になるよう変更
修正落ちたキャラクターがアイテムを使用できた2010/12/15
仕様変更ボス型モンスターに効果が適用されないように変更
日本告知「一般フィールドで使用した場合、プレイヤーにも効果がかかってしまい、
迷惑行為につながる恐れがある」
---2010/08/27
メイルストーム修正メイルストームによって吸収されるSP量に問題があった
※日本では、「吸収するSPの計算式が変更」
 「トラップ及びモンスターが使用するスキルは無効になるがSPが回復しないように」
2011/06/222011/08/31
リジェクトソード修正スキルツリーの間違い2011/01/05
リプロデュース仕様変更習得したスキルを使用時の消費SPが2倍になる2011/06/222011/08/312011/08/31
修正リプロデュースで習得した破碎柱スキルを使用時に気弾が消費されない2011/03/232011/03/30

レンジャー Edit

対象分類B内容kROsakrayRkROmainjROsakrayjROmain
アイスバウンドトラップ修正スキル説明2011/08/24
仕様変更ダメージがトラップ研究のスキルに影響を受けるように変更2011/05/182011/08/31?2011/08/31
仕様変更ダメージ計算式2011/08/31
仕様変更状態異常の発生確率を増加(60%〜100%)
仕様変更水属性に変更
仕様変更最大2個まで設置可能に2010/08/18
仕様変更ダメージ公式を変更
アローストーム仕様変更スキル再使用時間を追加--2011/08/31夜
仕様変更クールタイムを増加--
仕様変更スキル再使用時間が減少--2011/08/31昼
仕様変更ダメージ公式を上方修正
※日本では「ダメージ計算式が変更」
2011/06/152011/08/312011/08/31
仕様変更固定詠唱時間を削除
※日本では減少で削除とはなっていない
※jROsakrayでは「削除」
2011/05/182011/08/31
仕様変更変動詠唱時間を変更
※日本では「変動詠唱時間が増加」
※jROsakrayでも上記記述有り
仕様変更スキルのクールタイムを追加
※jROsakrayでも上記記述有り
仕様変更効果範囲が広くなるように変更
仕様変更ダメージ公式
修正弓を装備していない状態で使用可能だった2011/01/192011/01/26
仕様変更ダメージ公式をBaseLvに応じて上昇するように2010/09/082010/10/20
日本告知「『シビアレインストーム』に比べて威力が低すぎる」
「威力の上方修正等、仕様変更」を検討
---2010/08/27
仕様変更効果範囲を調整
→Lv1-5 : (5x5 セル)
 Lv6-9 : (7x7 セル)
 Lv10 : (9x9 セル)
2010/08/18
ウォーグ系スキル仕様変更純粋な ATK の数値にだけ影響を受けるように2010/07/142010/07/21
ウォーグダッシュ仕様変更ダメージ計算式が変更--2011/08/31
仕様変更スキル再使用時間を削除2010/09/082010/10/20
日本告知当該スキルを使用中に「モンスターをクリックすると行動不能になっていた不具合を修正」---2010/08/31
仕様変更消費SP量を4に変更
※日本では「消費SPが減少」
2010/08/182011/08/31
ウォーグストライク修正ダメージ異常現象2011/10/262011/11/02
仕様変更消費SPを変更
※日本では「消費SPが減少」
2010/09/082010/10/202011/08/31
仕様変更ダメージ公式を変更
仕様変更消費SP量を各スキルレベルで 20/22/24/26/28 に変更2010/08/18
ウォーグバイト修正足止めが無効になっていた2011/11/23
修正スキル説明2011/08/24
仕様変更消費SP量を2に変更2010/08/18
仕様変更スキルクールタイムをレベルに応じて調整2011/05/182011/08/31?
仕様変更効果持続時間をステータスに影響を受けないように調整
仕様変更ダメージ公式を変更2010/09/082011/08/31
2010/10/20
仕様変更成功率を変更
※日本では「成功確率がスキルレベルに応じて変更」
2011/08/31
仕様変更スキルに成功/失敗率を追加2010/08/18
仕様変更クールタイムを15秒に変更
仕様変更スキルの基本効果時間を10秒に減少
ウォーグマスタリー
仕様変更スキル再使用時間が削除--2011/08/31
ウォーグライダー仕様変更消費SPが減少--2011/08/31
仕様変更スキル再使用時間が削除--2011/08/31
仕様変更ウォーグに騎乗した状態で、以下のトラップを使用できるように変更
→コバルト・マゼンタ・ヴェルデュール・メイズトラップ/エレクトリックショッカー
2010/09/082010/10/20
鋭敏な嗅覚仕様変更消費SPが減少--2011/08/31
仕様変更スキル再使用時間が減少--2011/08/31
エイムドボルト仕様変更目標を縛ってもダメージが正常に入っていなかった部分を変更2011/05/18
修正スキルダメージが打撃回数分の追加ダメージではなく、1回分のダメージが分けて表示される
修正弓を装備していない状態で使用可能だった2011/01/192011/01/26
仕様変更固定キャストを1秒から0.5秒に変更
※日本では秒数不明
2010/09/082010/10/202011/08/31
仕様変更ダメージ公式をBaseLvに影響を受けるように
※日本では「ダメージ計算式が変更」
2010/08/18
仕様変更小型/中型/大型に対し (2/3/4)ヒットだったのを(2-3/3-4/4-5) ヒットに変更2011/08/31?
エレクトリックショッカー仕様変更持続時間を増加2011/05/182011/08/312011/08/31
仕様変更効果が有効にかかった対象の毎秒SP減少量が大幅に減るように変更
カモフラージュ仕様変更スキルレベルによりAspdの上昇値が増加--2011/08/31
仕様変更スキルレベルが上がるほど移動速度が少しずつ回復(Lv5で本来の移動速度を回復)2011/05/182011/08/31
仕様変更効果時間を削除2010/08/18
仕様変更Cri増加率は最大100まで上昇
仕様変更ダメージは最大+300まで上昇
クラスターボム仕様変更ダメージがトラップ研究のスキルに影響を受けるように変更2011/05/182011/08/31?2011/08/31?
仕様変更効果対象の足下に設置できないように変更
仕様変更ダメージ計算式2011/08/312011/08/31
仕様変更対象の足下に設置できるように2010/08/18
シャープシューティング日本告知必中効果がない→必中効果確認---2010/10/01
トゥスオブウォグ仕様変更スキルレベルによる攻撃力の上昇を変更2010/09/082010/10/20
ファイアリングトラップ修正スキル説明2011/08/24
仕様変更ダメージがトラップ研究のスキルに影響を受けるように変更2011/05/182011/08/31
仕様変更ダメージ計算式2011/08/31
仕様変更状態異常の発生確率を増加(60%〜100%)
仕様変更火属性に変更
仕様変更最大2個まで設置可能に2010/08/18
フィアーブリーズ仕様変更発動確率を増加(4%〜10%→12%〜30%)
※日本では変更とあるのみ
2011/05/182011/08/312011/08/31
仕様変更消費SPを増加
仕様変更近接物理攻撃では発動しない2010/08/18
マゼンタ、コバルト、メイズ、
ヴェルデュールトラップ
仕様変更スキル再使用時間が減少--2011/08/31
仕様変更スキル使用時の消費アイテムを、ポイント系アイテムに変更
(スカーレット/インディゴ/ライムグリーンポイント/イエローウィッシュポイント)
2011/06/152011/08/312011/08/31
トラップスキル修正一部のトラップ設置時にトラップ設置モーションが表示されなかった2011/09/07
修正ランドプロテクターに詰まって使用できなかった2011/01/192011/01/26
修正スプラッシュダメージの不具合2010/07/14
仕様変更設置ディレイ変更
仕様変更トラップの発動時間を変更
※日本告知では「一部トラップスキルで、使用した際の効果発動までのタイミングが
異なっている不具合を修正」
2010/07/07-2010/08/31

ミンストレル・ワンダラー Edit

対象分類B内容kROsakrayRkROmainjROsakrayjROmain
エンドレスハミングボイス仕様変更効果対象が、パーティーメンバーが使用するスキルのみに--2011/08/31
仕様変更スキルの再使用(クールタイム)時間を調整 (110/120/130/140/150秒)
※日本では「減少」
2011/04/132011/08/31
仕様変更効果範囲を調整 (11x11/11x11/13x13/13x13/15x15)
※日本では「スキルレベルに応じて、効果範囲が広がるように」
口笛修正完全回避の数値の増加量が誤って適用された2011/12/07
グレートエコー仕様変更スキルの効果を変更
→ パーティー内にワンダラー、ミンストレルが3人以上いる場合は、増幅されるダメージの数値が増加
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更ダメージ公式を変更
※日本では「上昇」
恋人たちの為の
シンフォニー
仕様変更増加するMdefが変更--2011/08/31
サウンドオブ
ディストラクション
仕様変更パーティー内にミンストレル・ワンダラーが3人以上いる場合、対象に与えるダメージが増加--2011/08/31
仕様変更スキル再使用時間(クールタイム)を追加
※日本では「スキル再使用時間が減少するとともに、スキルレベルに応じて増加」
2011/04/132011/08/31
仕様変更スキルの効果を変更
→ 既存:目標1体とその周辺対象スキル
→ 変更:地面対象スキル
仕様変更有効範囲内に2次職・転生2次職の演奏スキルがある場合は解除されるように変更
仕様変更成功確率を変更
仕様変更効果を解除するときにダメージを与えるように変更
仕様変更効果を解除するときに100%スタン状態異常がかかるように変更
仕様変更PK不可地域でのスキル使用が不可能になる
仕様変更スキルの効果範囲を変更 (9x9/9x9/11x11/11x11/13x13)
地獄の歌修正移動停止が効果にかかったあと少ししてから機能していた2011/08/102011/08/17
仕様変更味方には効果をもたらさないように2011/07/27
2011/07/20
2011/08/03
仕様変更プリーストスキル:[リカバリー]、修羅スキル:[獅子吼]などで無効になるように変更2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更他の対象の足下に設置できないように変更
シビアレインストーム仕様変更スキルの効果範囲が11*11に縮小--2011/08/31
仕様変更攻撃回数を12回に固定--
仕様変更スキル発動後の効果時間中に矢の装備変更を行った際、変更後の矢の効果が反映されないように2011/08/312011/08/31
仕様変更各スキルレベルに応じてダメージに差を設け、ダメージ付与の持続時間を同一に変更
※kROmain・日本では単純に計算式変更
2011/06/22
仕様変更スキル再使用時間を調整
※日本では「スキルレベルに応じて、スキル再使用時間が増加」
2011/04/13
循環する自然の音仕様変更目標の対象が自分自身あるいはパーティメンバーにのみ効果があるように変更
※日本ではパーティメンバーのみ
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更PK不可地域でのスキルの使用が不可能になるよう変更
振動残響仕様変更レッスンスキルがLv5以上の時2次演奏スキル使用時に使用できるように変更2011/07/06
仕様変更スキルの使用回数制限を削除2011/04/132011/08/312011/08/31
日本告知「スキル『レッスン』において、Lv5以上を習得すると、
2次スキル演奏中に3次の歌スキルが使用可能と説明文にありますが、
2次スキル演奏中にスキル『振動残響』を使用すると
エフェクトが表示されるだけでダメージが出ていません。」
---2010/08/27
スイングダンス仕様変更攻撃速度の上昇が使用者のJobLvから、レッスンのスキルLvに影響を受けるように変更2011/04/132011/08/312011/08/31
セイレーンの声仕様変更成功確率が、「レッスン」のスキルレベルの影響を受けるように--2011/08/31
仕様変更スキル成功確率を変更2011/04/132011/08/31
ダンスウィズウォーグ仕様変更Aspd上昇効果が増加--2011/08/31
仕様変更スキルの効果を変更
→ パーティー内にワンダラー、ミンストレルが3人以上いる場合は、
  レンジャーの攻撃力と攻撃速度増加オプションが増加し、
  ウォーグのスキル攻撃力を増加させるオプションが追加されます。
2011/04/132011/08/31
月明かりのセレナーデ仕様変更魔法攻撃力を高める方式を変更2011/04/132011/08/312011/08/31
ハーモナイズ仕様変更使用者と目標対象のステータス加重値を同一に減少させる効果に変更2011/06/22
日本告知「ハーモナイズ使用者のステータスがかける側のステータスを上回ったステータスのみ、
上昇効果を得るよう修正を依頼」
---2010/08/27
ビヨンドオブウォークライ仕様変更スキルの効果を変更
→ 効果対象(敵)は、MHPが減り、代わりにSTRやクリティカル率が増加する。
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更効果範囲を調整 (11x11/11x11/13x13/13x13/15x15)
風車に向かって突撃修正パーティーを作成していない場合に自分自身にかかっていなかった2011/05/25
仕様変更物理攻撃力を高める方式を変更2011/04/132011/08/31
日本告知ストライキングとの効果が重複することにより、威力が上昇しすぎてしまう---2010/08/27
フライデーナイトフィーバー仕様変更効果時間が減少--2011/08/31
仕様変更スキルレベルに応じて、HP・SPの消費間隔が短縮--
仕様変更「狂乱」にかかった対象が7人以上存在した場合、敵・味方に関係なく与えるダメージがランダム化--
ブラギの詩日本告知「ダークイリュージョンカードを組み合わせることにより、容易に無詠唱が達成できてしま」うため、
スキルの「下方修正を検討」
---2010/08/27
ヘルモードの杖修正スキル説明中、「味方のプレーヤー」となるべき所を「全てのプレーヤー」と誤記2010/11/10
マナの歌仕様変更スキルの効果を変更
→ パーティー内にワンダラー、ミンストレルが3人以上いる場合は、増幅されるSP回復効果が増加
2011/04/132011/08/312011/08/31
メランコリー修正ホムンクルスSにかけるとエフェクトが永続的に持続する2011/10/052011/10/12
修正精霊にかけるとASPD異常現象が発生する
仕様変更既に効果がかかっている対象には、重複してかからないように2011/08/31
仕様変更PKエリアでは、敵/味方区別なく使用できるように変更。
その他のマップでは、自分とパーティーメンバーにのみ使用可能。
2011/06/222011/08/31
仕様変更消費SPを変更 (60/75/90/105/120消費)2011/04/13
仕様変更スキルクールタイムを変更
仕様変更回避減少率を変更
仕様変更攻撃速度減少率を変更
仕様変更スキルの効果を変更
→ スキルの効果を受ける際に低確率で移動速度が半分になり、
  乗っているドラゴン、グリフォン、ペコペコが自動的に解除される。
仕様変更該当スキルの効果を受けるスキルが追加
→ ルーンナイトスキル:[ハンドレッドスピア]
仕様変更増幅されるダメージの効果の方式を変更
日本告知「一般フィールドで使用した場合、自身が参加しているパーティー以外のプレイヤーに対する
迷惑行為につながる行動が可能」
「メランコリーの対象となるスキルの変更、またはメランコリーによって上昇するダメージ倍率を
調整する予定」
---2010/11/02
メロディーオブシンク仕様変更スキルの効果を変更
→ 効果対象(敵)は、急激にSPを消費し、INTが下落する。
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更効果範囲を調整 (11x11/11x11/13x13/13x13/15x15)
仕様変更持続時間を変更
安らぎの子守唄仕様変更一般フィールドではパーティーメンバー及びモンスターに有効、ボスには無効に--2011/08/31
修正スキルの説明2011/05/04
仕様変更自分中心のスキルに効果範囲を変更2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更効果範囲を変更 (11x11/13x13/15x15/17x17/19x19)
※日本では「スキルレベルに応じて変更」
仕様変更スキルの成功率を変更
※日本では「減少」
仕様変更ステータスによる持続時間の減少率を変更
仕様変更効果の深い眠りは、以下のスキルによって解放されるように変更
→ アークビショップスキル:[ラウダラムス]
→ 修羅スキル:[獅子吼]
→ ワンダラー&ミンストレルスキル:[サウンドオブディストラクション]
仕様変更すべてのマップで使用できるように変更
仕様変更対人マップのみ使用可能-2011/04/05
レーラズの霧仕様変更効果範囲を調整 (11x11/11x11/13x13/13x13/15x15)2011/04/132011/08/312011/08/31
合唱スキル仕様変更使用時合唱に参加するパーティーメンバーのSP量が不足している場合、
合唱スキルが発動しないように変更
2011/06/29
仕様変更合唱スキル同士が重複して消去されないようにグループ制を導入
[Aグループ]
 スイングダンス/恋人たちの為のシンフォニー/月明かりのセレナーデ/風車に向かって攻撃/
 エコーの歌/ハーモナイズ
[Bグループ]
 セイレーンの声/安らぎの子守唄/循環する自然の音/メランコリー/マナの歌/
 ダンスウィズウォーグ/フライデーナイトフィーバー/レラドの露/メロディーオブシンク/
 ビヨンドオブウォークライ/エンドレスハミングボイス
※AグループとBグループは効果が重なると​​、他方を解除させないようになる
2011/05/182011/08/31
バード/ダンサーの魂修正合奏スキルの消費SP の不具合2010/07/14-2010/08/31
日本告知「デメリットの増加が大きく、嫌がらせとしてのスキルになってしまっています」---2010/08/27

アークビショップ Edit

対象分類B内容kROsakrayRkROmainjROsakrayjROmain
アスムプティオ
(Lv5スクロール)
日本告知「『受けるダメージを半減させる』効果が適用されるように」---2010/08/31
アドラムス仕様変更スキル再使用時間が削除--2011/08/31
エクスピアティオ修正使用時、街および一般フィールドで使用されなかった2011/07/06
仕様変更効果の対象が、自分自身から自分自身や他のプレイヤーに変更
※日本では「ターゲット指定に変更」
2011/04/132011/08/312011/08/31
カントキャンディダス仕様変更消費SPを変更 (200/220/240)
※日本では量不明
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更使用者のJobLvに応じて、AGIが1〜5追加で増加
クリアランス仕様変更パーティーを組んでいない状態でも自身に使用可能に2011/09/072011/09/21
仕様変更スキル再使用時間が減少--2011/08/31
仕様変更バフ/デバフ解除成功率が増加
※日本では「Lv5では100%成功」
2011/06/152011/08/312011/08/31
仕様変更状態異常解除に致命的な傷が追加2011/04/13
クレメンティア仕様変更消費SPを変更 (280/320/360)
※日本では量不明
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更使用者のJobLvに応じて、STR/INT/DEXが1〜5追加で増加
コルセオヒール仕様変更スキルクールタイムが、スキルレベルに関係なく2秒に固定2011/06/152011/08/312011/08/31
修正ヒール量2011/04/27
仕様変更消費SPを変更 (200/220/240)2011/04/13
仕様変更パーティーメンバーの人数に応じて追加HP回復量が増加
サクラメント修正パーティー未加入時、自分自身に使用できない2011/04/062011/04/13
ジュデックス仕様変更固定詠唱時間が削除--2011/08/31
セイフティウォール
(マジシャン・プリースト)
仕様変更耐久度を越すダメージを受けても該当攻撃に限っては当該スキルの効果が適用2010/09/152010/09/29-2010/11/24
ハイネスヒール仕様変更スキルクールタイムが、スキルレベルに関係なく3秒に固定
※kROmainでは「スキルのクールタイムが減少」、日本では数字無し
2011/06/152011/08/312011/08/31
ヒール(アコライト)日本告知「MATKに依存した現在の方式をヒールの仕様」と確定---2011/02/16
プラエファティオ仕様変更スキル再使用時間が減少--2011/08/31
仕様変更消費SPを変更 (80+(SkillLvx10))
※日本では「消費SPが増加」
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更パーティーメンバーの人数に応じて、キリエエレイソンの追加防御力が上昇
ラウダアグヌス仕様変更パーティーを組んでいない状態でも自身に使用可能に2011/09/072011/09/21
仕様変更スキル再使用時間を削除--2011/09/02夜
修正変動詠唱時間が正常に適用されていない--
修正スキル再使用時間が増加していた--
仕様変更固定詠唱時間が削除--2011/08/31
仕様変更変動詠唱時間が増加--
仕様変更スキル成功確率が増加2011/06/152011/08/312011/08/31
仕様変更状態異常解除に発火、氷結、冷凍が追加2011/04/13
ラウダラムス仕様変更パーティーを組んでいない状態でも自身に使用可能に2011/09/072011/09/21
仕様変更スキル再使用時間を削除--2011/09/02夜
修正変動詠唱時間が正常に適用されていない--
修正スキル再使用時間が増加していた--
仕様変更固定詠唱時間が削除--2011/08/31
仕様変更変動詠唱時間が増加--
仕様変更スキル成功確率が増加2011/06/152011/08/312011/08/31
仕様変更状態異常解除にハウリングオブマンドラゴラ、深い睡眠が追加2011/04/13
リカバリー
(プリースト)
修正スキル説明2011/08/24

修羅 Edit

対象分類B内容kROsakrayRkROmainjROsakrayjROmain
阿修羅覇王拳
(モンク)
修正スキル説明2011/06/292011/08/31
仕様変更スキル使用後の回復不能関連の状態異常アイコンが追加
仕様変更使用後10秒間はSP回復できないデメリットを追加2011/06/222011/08/31
金剛
(モンク)
仕様変更状態異常アイコンが追加2011/04/06
獅子吼仕様変更消費SPを変更 (80/90/100/110/120)2011/04/132011/08/312011/08/31
呪縛陣仕様変更プレイヤーやモンスター以外のエンペリウム、守護石などのオブジェクトには、
効果が適用されないように変更
2011/04/272011/05/18
修羅身弾修正ノックバックダメージがボスモンスターに入る2011/10/052011/10/12
仕様変更クールタイムを減少--2011/09/01
仕様変更ノックバックが発生した時のみ追加ダメージが発生するように--2011/08/31
日本告知「攻城戦において、ターゲットに接近せずに攻撃が行われる不具合がある」---2010/11/02
閃電歩修正遠距離攻撃扱いになっていなかった2011/10/262011/11/02
仕様変更スキルレベルに応じて、変動詠唱時間が増加2011/08/31
修正スキル説明2011/05/04
仕様変更持続時間を変更2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更発動確率を調整
日本告知「特定条件下において、進入不可セルでのスタックが発生する可能性がある」---2011/01/18
修正選択対象魔法ではなく地面対象魔法に対応していた2010/12/152010/12/22
天羅地網仕様変更「スキル使用時気弾1つが消費される」と誤って書かれていた内容が削除2011/06/15
破碎柱修正スキル説明2011/08/24
仕様変更持続時間を調整2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更発動確率を調整
仕様変更ノックバック時追加ダメージを調整
発勁
(モンク)
日本告知「発勁のDEFによるATK増加部分の変更」を検討---2010/08/27
雷光弾修正スキル再使用時間を削除--2011/08/31夜
仕様変更スキル再使用ディレイを1〜5秒から1秒に固定2011/08/10
仕様変更変動キャスティングを1〜5秒に変更2011/08/312011/08/31
仕様変更グローバルクールタイムを削除
仕様変更スキルレベルに応じて、スキル再使用時間が増加するように変更2011/06/22
仕様変更ディレイが0.2秒から1秒に増加
羅刹破凰撃仕様変更連携時の追加ダメージが上昇2011/04/132011/08/312011/08/31
点穴 -快-修正スキル説明2011/08/24
仕様変更スキル使用時、スキルレベル分の気弾を消費2011/06/22
仕様変更ギロチンクロスの毒や発火、氷結は治すことができないように変更
仕様変更スキルのクールタイムを変更2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更HP回復量を変更
点穴 -活-仕様変更気弾がスキルレベルによってのみ消費されるように変更2011/04/132011/08/31
仕様変更MHP増加量を変更
仕様変更スキル使用時に増加する物理防御力を変更
仕様変更固定詠唱時間(クールタイム)時間を調整 (1秒/1.5秒/2秒/2.5秒/3秒)2011/08/31
点穴 -球-修正漢字の間違い2011/11/23
修正スキル説明2011/08/24
仕様変更固定詠唱時間を1秒に変更2011/06/222011/08/31?
仕様変更スキルのクールタイムがスキルレベルに応じて修正
仕様変更固定詠唱時間を変更2011/04/132011/08/312011/08/31
修正Lv4のスキル説明で「HP自然回復速度170%増」となるべきところを270%と誤記2010/11/17
点穴 -反-修正スキル説明2011/08/24
仕様変更固定詠唱時間を1秒に変更
※日本では「固定詠唱時間が増加」
2011/06/222011/08/31
仕様変更スキルのクールタイムがスキルレベルに応じて修正
仕様変更スキルのクールタイムを調整2011/04/132011/08/31
仕様変更MHP減少量を変更
仕様変更気弾がスキルレベルによってのみ消費されるように変更
スキルツリー修正スキルツリーの異常現象2010/10/27

ウォーロック Edit

対象分類B内容kROsakrayRkROmainjROsakrayjROmain
アースストレイン仕様変更スキルの射程距離を変更 (3セル→6セル)2011/04/132011/08/31
エナジーコート
(マジシャン)
仕様変更状態表示アイコンの説明に持続時間を追加2010/09/01
グラビテーションフィールド修正ホワイトインプリズン状態の対象に当てダメージを与えた場合に問題が発生
※日本の告知では「WiP状態のキャラクターに、GFの効果が適用されていた不具合」
2010/12/152010/12/22-2011/02/08
クリムゾンロック仕様変更変動詠唱時間を減少--2011/09/01
仕様変更固定詠唱時間が増加--2011/08/31
仕様変更火属性魔法ダメージが減少--
修正使用時パーティーメンバーがスタンする2010/11/102010/11/24-2011/02/08
コメット仕様変更クールタイムを減少--2011/09/01
仕様変更ダメージ範囲が小さく調整(31x31セル→15x15セル)2011/05/18
仕様変更消費SPを変更 (400+(SkillLvx80)秒)2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更パーティー状態のウォーロックが近く(7x7の範囲内)にいる場合には、
ダメージ範囲のすべてのダメージが一定値で固定されるように変更
仕様変更スキル(固定)詠唱時間を変更
仕様変更スキルのクールタイムを変更
※jROsakrayでは「スキル再使用時間が増加」
2011/08/31
仕様変更グローバルクールタイムを変更
※jROsakrayでは「クールタイムが増加」
修正ランドプロテクターでふさがれていなかった2011/01/26
2011/01/19
2011/02/09
サモンファイアーボール/
ウォーターボール/
ボールライトニング/
ストーン
仕様変更スキルの持続時間を変更
※日本では「効果時間が増加」
2011/04/132011/08/312011/08/31
シエナエクセクレイト修正魂状態で使用するとジェムストーンを消費する2011/12/07
仕様変更効果時間が増加--2011/08/31
仕様変更成功確率が減少--
修正パーティーを組んでいない状態で使用すると自身が石化する2010/11/03-2011/02/08
ジャックフロスト仕様変更変動詠唱時間が増加--2011/08/31
仕様変更効果範囲が縮小(27x27セル→11x11セル〜19x19セル)--
仕様変更スキルレベルに応じて、効果範囲が広がるように--
修正使用時術者の後ろにレッドセルがある場合は
その向こう側にいるモンスターにダメージが入らない
2011/04/27
ステイシス仕様変更スキル再使用時間が増加かつ固定化--2011/08/31
仕様変更効果時間が増加--
仕様変更効果対象が魔法のみに変更--
修正スキル説明
→「持続時間は対象のDEXおよびVITによって減少する。(最小持続時間10秒)」が追加
2010/09/29
日本告知「一般フィールドで使用した場合、プレイヤーにも効果がかかってしまい、
迷惑行為につながる恐れがある」
---2010/08/27
ストームガスト
(ウィザード)
仕様変更スキルレベルに伴う凍結確率が変更2010/09/152010/09/29-2010/11/24
ストーンカース
(マジシャン)
日本告知「石化効果時間は石化しきった(属性が土属性になった)直後から
カウントが始まるようにしたい」
---2010/08/27
チェーンライトニング仕様変更ダメージ公式を変更2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更打撃回数に応じて、最初の打撃ダメージが増加するように変更2011/08/31?
テトラボルテックス修正一部条件に於いてクライアントが強制終了することがある2011/12/07
修正周辺プレーヤーのクライアントが強制終了することがある2011/12/07
修正エフェクトの誤り2011/11/092011/11/16
ファイアーピラー
(ウィザード)
修正自分自身にダメージを与える2011/05/25
修正サラマンダーカードのオプションが適用されなかった2011/05/04
フロストミスティ修正変動詠唱時間とスキル再使用時間を修正--2011/09/01
仕様変更スキルレベルに応じて、変動詠唱時間が増加--2011/08/31
仕様変更クールタイムが減少--
仕様変更効果範囲が縮小(27x27セル→19x19セル)--
仕様変更状態異常「氷結」の発生率が減少--
仕様変更使用時、障害物の後ろにいる対象に'凍結'効果を適用しないように2011/06/22
修正使用時術者の後ろにレッドセルがある場合は
その向こう側にいるモンスターにダメージが入らない
2011/04/27
ホワイトインプリズン仕様変更効果時間が減少--2011/08/31
仕様変更成功確率が増加--
仕様変更自分自身に使用した時100%成功するように2011/07/13
2011/06/15
仕様変更一度ホワイトインプリズンになっている対象に
再びホワイトインプリズンを使用できないように変更
2011/06/15
仕様変更スキルが解除される条件を変更
→ 既存:念属性魔法ダメージを受けると解除
→ 変更:念属性ダメージを受けると解除
2011/04/132011/08/31
仕様変更プリーストのスキル[リカバリー]で解除が可能になる
日本告知「WiP状態のキャラクターに効果が適用されないはずの攻撃のうち、
一部の効果が適用されている不具合」がある
---2010/08/27
マーシュオブアビス仕様変更効果内容が変更され、回避率と防御力のかわりに、AgiとDexを下げるように--2011/08/31
仕様変更移動速度減少効果が低下--
仕様変更変動詠唱時間が追加--
仕様変更スキル再使用時間が削除--
リーディングスペルブック修正スキル説明2011/06/15
仕様変更スキル(固定)詠唱時間を変更2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更ステータス(変動)詠唱時間を変更
仕様変更スキル再使用時間を削除
リコグナイズドスペル仕様変更スキル再使用ディレイが減少
※jROsakrayでは「スキル再使用時間が調整」
2011/08/102011/08/31
仕様変更[セージスキル:ディスペル]によって解除されないように変更2011/06/152011/08/31
仕様変更消費SP量が増加 (80+(SkillLvx20))2011/04/132011/08/31
仕様変更スキルのクールタイムを変更
※日本では「固定詠唱時間が減少」「変動詠唱時間が追加」
仕様変更持続時間を変更 (30+(SkillLvx30)秒)
ウィザードの魂日本告知「対象者のSP量および詠唱時間が正常に反映されない不具合を修正」---2010/08/31
日本告知「説明文を修正」---2010/08/31
日本告知「デメリットの増加が大きく、嫌がらせとしてのスキルになってしまってい」る---2010/08/27
仕様変更ジェムストーンを消費するスキルにだけペナルティーが適用される2010/07/14
ウォーロック最大HP仕様変更増加
2010/10/202011/09/01
2011/08/31

ソーサラー Edit

対象分類B内容kROsakrayRkROmainjROsakrayjROmain
アースグレイヴ仕様変更スキル(固定)詠唱時間を変更
※日本では「追加」
2011/04/132011/08/312011/08/31
アルージョ仕様変更スキル(固定)詠唱時間を変更
※日本では「増加し、スキルレベルに応じて減少」
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更ステータス(変動)詠唱時間を変更
※日本では「増加し、スキルレベルに応じてさらに増加」
仕様変更対象と範囲を変更
→地面の1セルに変更(範囲は、3x3/3x3/5x5/5x5/7x7)
仕様変更成功確率を調整
※日本では「減少」
日本告知「攻城戦の進行に重大な不具合が発生する問題を修正、攻城戦・ギルドダンジョン・PVP・
PK可能フィールド・ダンジョン・イベント・ターボトラック(熟練モード)マップでのみ
スキルが使用可能に」
---2011/04/05
ウォーマー仕様変更スキル(固定)詠唱時間を変更
※日本では「増加し、スキルレベルに応じて減少」
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更ステータス(変動)詠唱時間を変更
※日本では「増加し、スキルレベルに応じてさらに増加」
仕様変更スキルのクールタイムを変更
※日本では「減少し、スキルレベルに応じて増加」
仕様変更持続時間を変更
ヴェラチュールスピアー仕様変更ダメージ計算式が変更され、セージスキル「ライトニングローダー」の影響度が減少--2011/08/31
仕様変更スキル(固定)詠唱時間を変更
※日本では「増加し、スキルレベルに応じて減少」
2011/04/132011/08/31
仕様変更ステータス(変動)詠唱時間を変更
※日本では「増加し、スキルレベルに応じてさらに増加」
クラウドキル修正ダメージがリフレクトシールドによって反射される2011/10/192011/10/26
仕様変更スキルレベルに応じて、毒属性魔法のダメージが上昇--2011/08/31
仕様変更スキル(固定)詠唱時間を変更2011/04/132011/08/31
サイキックウェーブ仕様変更スキルレベルに応じて、固定詠唱時間が減少--2011/08/31
仕様変更ダメージを与える間隔を短縮--
仕様変更ダメージ計算式が変更--
ストライキング仕様変更上昇する武器の攻撃力の方式を変更
→ [{(SkillLvx2)+8}xターゲットが持っている武器の武器Lv]
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更一般フィールドでは、自分とパーティーメンバーにだけ使用できるように変更
日本告知『風車に向かって突撃』と重複することで「威力が上昇しすぎてしまう」---2010/08/27
スペルフィスト仕様変更固定詠唱時間と変動詠唱時間が追加
※但しjROsakrayでは共に削除
--2011/08/31
仕様変更スキル使用時の追加ダメージを変更2011/04/132011/08/31
ソウルチェンジ
(プロフェッサー)
修正効果が正常に適用されない2010/07/14
ダイヤモンドダスト仕様変更スキルレベルに応じて効果範囲が拡張--2011/08/31
仕様変更「フロストウェポン」の影響度が増加--
仕様変更スキル(固定)詠唱時間を変更
※日本では「固定詠唱時間がスキルレベルに応じて変更」
2011/04/132011/08/31
バキュームエクストリーム仕様変更魔導ギア搭乗状態のメカニックに効果が発動しないように変更2011/04/132011/08/31
ポイズンバスター仕様変更スキル(固定)詠唱時間を変更2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更ステータス(変動)詠唱時間を変更
ソーサラー精霊スキル仕様変更アグニ(中型)パッシブモード:[ヒーター]
→サイキックウェーブスキル使用時サイキックウェーブの属性が火属性になり、
 サイキックウェーブの消費SP量が1.5倍になる。
2011/04/132011/08/31
仕様変更アクア(中型)パッシブモード:[クーラー]
→サイキックウェーブスキル使用時サイキックウェーブの属性が水属性となり、
 サイキックウェーブの消費SP量が1.5倍になる。
仕様変更ヴェントス (中型)パッシブモード:[ブラスト]
→サイキックウェーブスキル使用時サイキックウェーブの属性が風属性になり、
 サイキックウェーブの消費SP量が1.5倍になる。
仕様変更テラ(中型)パッシブモード:[カースドソイル]
→サイキックウェーブスキル使用時サイキックウェーブの属性が地属性になり、
 サイキックウェーブの消費SP量が1.5倍になる。
アース/ウインド/
ウォーター/ファイアー
インシグニア
仕様変更属性ごとの色が変更2011/09/212011/10/05
セージの魂修正オートスペル発動の間違い2011/01/122011/01/19
ソーサラー一部スキル修正ダメージの誤り2010/11/24
ソーサラー最大HP仕様変更減少2010/10/202011/09/01
2011/08/31

メカニック Edit

対象分類B内容kROsakrayRkROmainjROsakrayjROmain
アームズキャノン修正遠距離物理攻撃扱いになっていなかった2011/09/212011/09/28
仕様変更固定詠唱時間が削除--2011/08/31
仕様変更固定キャスティングと変動キャスティングが増加
)※jROsakrayでは共に「調整」
2011/08/102011/08/31
仕様変更ターゲットを地面ではなく、目標1体及びその周辺に2011/05/18
仕様変更消費SPを変更 (SP 40/45/50)2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更ステータス(変動)詠唱時間を変更
仕様変更スキルの射程距離を変更 (9/11/13セル)
仕様変更ダメージ公式
仕様変更使用者のBaseLVによってダメージが上昇するように変更
※日本では直接の言及無し
修正属性付与のエラー2011/03/16
アクセラレーション仕様変更持続時間を変更
※日本では「スキルレベルに応じて、効果時間が増加」
2011/04/132011/08/312011/08/31
アックスブーメラン仕様変更スキル再使用時間が減少
※日本では「スキルレベルに応じて」が追加
2011/05/182011/08/31
仕様変更射程距離が増加
※日本では「スキルレベルに応じて」が追加
仕様変更ダメージ公式
※日本では「スキル倍率が増加」
アックストルネード修正スキル説明文の修正2010/11/10
インフラレッドスキャン仕様変更スキル再使用時間を減少2011/05/182011/08/31
仕様変更スキル(固定)詠唱時間を削除2011/04/132011/08/31
仕様変更スキル効果の成功率が100%に変更
仕様変更ディテクティング状態かどうかに関係なく、効果範囲内のすべてのターゲットの回避率が5秒間減少
エマージェンシークール仕様変更スキル使用時に消費する魔導ギア燃料の数を変更 (2個→1個)
※日本では消費自体が削除
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更冷却装置により減少するオーバーヒットリミットポイントを変更
※日本では「リミットポイント減少率が増加」
オーバートラストマックス
(ホワイトスミス)
修正武器を装備していなくても使用できた2010/08/112010/08/18
仕様変更使用中に装備を変更すると発動失敗になる
オーバーヒート効果修正キャラクター死亡時に消えない2011/03/232011/04/06
カートブースト
(ホワイトスミス)
修正動かないでいるとNPCと会話できなくなる2011/09/212011/09/28
グリード
(ブラックスミス・アイテム)
仕様変更詠唱時間を減少--2011/09/01
仕様変更変動詠唱時間が追加--2011/08/31
修正魔導ギア・ウォーグ搭乗状態では使用できなかった2011/08/102011/08/17
コールドスローワー仕様変更BaseLvの影響度が増加--2011/08/31
仕様変更属性が水属性に--
仕様変更説明で抜けていた「スキル使用時魔導ギア燃料1個を消費して、」を追加2011/06/15
シェイプシフト仕様変更スキル使用時消耗するアイテムの数量が増加2011/08/31
仕様変更使用時に消費されるアイテムを、ポイント系アイテムに変更2011/06/152011/08/31
ステルスフィールド仕様変更スキルのクールタイムが短くなるように変更2011/05/18
仕様変更消費を変更 (80/100/120)2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更ステータス(変動)詠唱時間を削除
仕様変更スキル再使用時間を変更
※日本では「スキルレベルに応じて、スキル再使用時間が減少」
仕様変更持続時間の間、使用者が消費するSPを調整
→ 3秒に1%/ 4秒に1%/ 5秒ごとに1%
仕様変更1秒あたりの減少SPを50に固定
※日本では「スキルレベルに応じて、消費SPが減少」
仕様変更使用者の移動速度減少を調整 (30%→20%)
仕様変更スキル効果範囲を変更 (3x3セル→5x5セル)
仕様変更スキル使用時に消費する魔導ギア燃料の数を変更 (3個→2個)
セルフディストラクション仕様変更変動詠唱時間を増加--2011/09/02
仕様変更スキル(固定)詠唱時間を変更
※日本では「減少」
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更ステータス(変動)詠唱時間を変更
※日本では「スキルレベルに応じて、変動詠唱時間が増加」
仕様変更ダメージ公式を変更
仕様変更使用者のBaseLVによってダメージが上昇するように変更
※日本では直接の言及無し
仕様変更スキルの使用条件を変更
→既存:スキル使用時に残りSPが200以上あれば発動可能。
→変更:SPが1万あっても(1 만 있어도)発動可能。
仕様変更スキルクールタイムを変更
仕様変更魔導ギアが燃料を3つ消費するように変更
仕様変更スキル再使用時間を 300秒に2010/12/15
ニュートラルバリアー修正アシッドデモンストレーションを防御できない2011/11/162011/11/23
仕様変更スキルのクールタイムが短くなるように変更2011/05/182011/08/31?2011/08/31?
仕様変更ステータス(変動)詠唱時間を削除2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更スキル再使用時間を90秒に変更
※日本では「スキルレベルに応じて、スキル再使用時間が減少」
仕様変更スキル効果範囲を変更 (3x3セル→5x5セル)
仕様変更スキルの消費SPを調整→既存:90-90-90→変更:80-90-1002011/08/31
仕様変更スキル使用時に消費する魔導ギア燃料の数を変更 (3個→2個)
仕様変更1秒あたりの減少SPを50に固定
日本告知「『遠距離攻撃を無効にする』が正しく適用されていないと思われ」るため修正を依頼---2010/08/27
パイルバンカー仕様変更スキル再使用時間が削除--2011/08/31
仕様変更スキル倍率が増加--2011/08/31
仕様変更バフ解除確率を変更
※日本では「スキルレベルに応じて、支援効果の解除率が増加」
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更射程距離を変更 (3セル→3/4/5セル)
仕様変更解除されるバフスキルを追加
→ 点穴:半、点穴:球、リフレクトシールド、ディフェンダー、リフレクトダメージ、
  プレスティージ、バンディング
※日本では解除対象スキルの記述無し
バルカンアーム仕様変更攻撃範囲を、スキルレベルに関係なく3x3に固定2011/06/152011/08/31?2011/08/31?
仕様変更ターゲットが対象1体から、対象1体とその周辺範囲をすべて攻撃するように変更2011/05/182011/08/312011/08/31
仕様変更グローバルクールタイムを変更
※日本では「クールタイムが減少」
※jROsakrayでは追加で「クールタイムが調整」
2011/04/13
仕様変更ダメージ公式を変更
仕様変更使用者のBaseLVによってダメージが上昇するように変更
※日本では直接の言及無し
パワースイング仕様変更スキルレベルに応じて、消費SPが増加--2011/08/31
仕様変更ダメージ公式を上方修正
※日本では「スキル倍率が増加」「BaseLvの影響度が増加」
2011/06/15
仕様変更スキル使用時のアックスブーメラン発動確率が増加
ブーストナックル仕様変更ステータス(変動)詠唱時間を調整2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更ダメージ公式を変更
仕様変更使用者のBaseLVによってダメージが上昇するように変更
※日本では直接の言及なし
武器精錬日本告知「メカニックの武器精錬ボーナス加重値が、メカニックのJOBLvに関係なく
ホワイトスミスのJOBLv70と同等になるように修正」
---2010/08/31
フレアランチャー
(フレイムランチャー)
仕様変更発火が発生する確率を調整2011/06/15
仕様変更説明で抜けていた「スキル使用時魔導ギア燃料1個を消費して、」を追加2011/06/15
仕様変更フレイムランチャーから名称変更2010/07/14
フレイムスローワー仕様変更スキルレベルに応じて、状態異常「発火」の発生率が減少--2011/08/31
仕様変更BaseLvの影響度が増加--
仕様変更属性が火属性に--
仕様変更ステータス(変動)詠唱時間を変更
※日本では「スキルレベルに応じて、変動詠唱時間が減少」
2011/04/13
仕様変更スキル(固定)詠唱時間を変更
ホバーリング仕様変更ホバー状態の魔導ギアは修羅の旋風腿、ロイヤルガードのムーンスラッシャーの効果を受けない
※日本では対象スキルの記述無し
2011/05/182011/08/31
仕様変更ファイヤー(파이어)、エレクトリックウォーク、バキュームエクストリームの効果を受けない
※日本では対象スキルの記述無し
2011/04/132011/08/31
仕様変更持続時間を変更
※日本では「増加」
マグネティックフィールド仕様変更変動詠唱時間が削除--2011/08/31
仕様変更スキルレベルに応じて、効果時間が減少--
仕様変更スキルのクールタイムを短くなるように変更2011/05/18
仕様変更スキルの消費SPを調整(ステルスフィールドは除く)
→既存:90-90-90→変更:60-70-80
仕様変更1秒あたりの減少SPを50に固定2011/04/132011/08/31
仕様変更スキル効果範囲を変更
→既存:3x3/5x5/7x7
→変更:5x5に固定
※jROsakrayでは「スキルレベルに応じて、範囲が調整」
2011/08/31
仕様変更スキル使用時に消費する魔導ギア燃料の数を変更 (3個→2個)
仕様変更持続ダメージやクァグマイア効果がかかると、マグネティックフィールドが無効になる
メインフレーム改造仕様変更DEF増加数値を変更
→ 既存:4/7/11/15
→ 変更:40/60/80/100
※日本では「スキルレベルに応じて、Defの上昇値が増加」
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更オーバーヒートリミットを変更 (最初のオーバーヒートリミットは100→150に変更)
※日本では「スキルレベルに応じて、オーバーヒートリミットの上昇量が増加」
※jROsakrayには追加で「オーバーヒートリミットが増加」
リペア修正スキルの説明2011/05/04
仕様変更ステータス(変動)詠唱時間を変更
※日本では「変動詠唱時間が、スキルレベルの影響を受けず、固定」
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更スキルの射程距離を変更 (4 +(SkillLv)セル)
仕様変更消費アイテムを変更
→既存:魔導ギア燃料1個
→変更:Lv1,2:リペアA(1)/ Lv3,4:リペアB(1)/ Lv5:リペアC(1)
仕様変更MHP回復量を変更
→既存:6/9/12/15/18%
→変更:4/7/13/17/23%
魔導ギア搭乗・解除仕様変更キャッシュアイテムのバフオプションに関する表示を消えないように2011/06/22
魔導ギアライセンス仕様変更Atk上昇率が増加--2011/08/31
FAW 解体仕様変更分解可能な射程距離が若干増加2011/05/18
FAW シルバースナイパー仕様変更「シルバースナイパー」の基本ステータスが上昇
※以下を包括?
--2011/08/31
仕様変更攻撃力を増加2011/05/18
仕様変更FAW設置詠唱時間中は、攻撃を受けても詠唱時間が中断されない2011/05/18
仕様変更HPを増加
仕様変更持続時間を増加2011/08/312011/08/31
仕様変更持続時間を変更2011/04/13
FAW マジックデコイ仕様変更「マジックデコイ」の基本ステータスが上昇
※以下を包括?
--2011/08/31
仕様変更スキル使用時に消費されるアイテムを、ポイント系アイテムに変更2011/06/152011/08/31
仕様変更FAW設置詠唱時間中は、攻撃を受けても詠唱時間が中断されない2011/05/18
仕様変更HPを増加
仕様変更持続時間を増加2011/08/312011/08/31
仕様変更持続時間を変更2011/04/13
修正攻城時に味方ガーディアンを攻撃していた2011/01/192011/01/26
修正PVPでキャラに物理攻撃を行っていた
武器製造系スキル
(ブラックスミス)
日本告知「3次職のJobLv50達成時に、何らかのボーナスを付ける方向で検討中」---2010/11/02
メカニック最大HP仕様変更増加2010/10/202011/09/01
2011/08/31

ジェネティック Edit

対象分類B内容kROsakrayRkROmainjROsakrayjROmain
アシッドデモンストレーション
(クリエイター)
仕様変更変動詠唱時間が増加
※jROsakrayでも上記記述有り
--2011/08/31
仕様変更対象へのVIT関連公式を小幅変更
※日本では「威力に制限が加わり」
2011/06/222011/08/31
日本告知「ATK計算式が変更されたことにより大幅に弱体化」
「高価なアイテムを使用するスキルのため、仕様変更を検討」
---2010/08/27
カートキャノン修正キャノンボールの効果が乗っていない2011/11/232011/12/07
修正遠距離物理攻撃扱いになっていなかった2011/09/212011/09/28
仕様変更ダメージ計算式が変更--2011/08/31
カートトルネード仕様変更ダメージ計算式が変更--2011/08/31
カートブースト修正動かないでいるとNPCと会話できなくなる2011/09/212011/09/28
コーティング
(クリエイター)
日本告知「3次職の新スキルを、各種コーティングスキルによって防げないのは、仕様」---2010/11/02
日本告知「3次職のストリップ効果を防げるスキルを検討」---2010/11/02
スペシャルファーマシー仕様変更製造方式を調整2011/08/10
仕様変更製造時の基準値(成功率)を調整2011/04/132011/08/31
日本告知製造成功率の「ステータスやJOBLvに対する依存度を強くしたい」---2010/08/27
スポアエクスプロージョン仕様変更ダメージ計算式が変更--2011/08/31
スリングアイテム修正街でも状態異常にかかる2011/10/262011/11/02
日本告知「一般フィールドで使用した場合、プレイヤーにも効果がかかってしまい、
迷惑行為につながる恐れがある」
・ココナッツ爆弾:状態異常「スタン」と「出血」
・メロン爆弾:移動速度低下、攻撃速度低下
・バナナ爆弾:強制座り効果
---2010/08/27
日本告知「スリング用アイテムを作成しスリングする場合と、直接アイテムを使用する場合の
効果が変化がない」
---2010/08/27
ソーンウォール修正ノックバック禁止状態の時に通過すると連続ヒットする2011/10/052011/10/12
仕様変更攻城戦で使用可能に--2011/08/31
ソーントラップ仕様変更最大設置数を変更
※日本では「3個」
2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更対象の足下に設置できないように変更
仕様変更ソーントラップ効果範囲を重複して設置できないように変更
仕様変更攻城で使用できるように変更2011/08/31
2011/04/13
デモニックファイア修正PVPマップに適用されない2011/03/022011/03/09
ハウリングオブマンドラゴラ仕様変更効果範囲を調整 (11x11/13x13/13x13/15x15/15x15)2011/04/132011/08/31
仕様変更成功確率を調整
爆弾製造仕様変更製造時の成功率の方式を変更2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更成功時の製作数を変更
日本告知製造成功率の「ステータスやJOBLvに対する依存度を強くしたい」---2010/08/27
ファーマシー
(アルケミスト)
日本告知「3次職のJobLv50達成時に、何らかのボーナスを付ける方向で検討中」---2010/11/02
ファイアーエクスパンション仕様変更Lv1、2のダメージ公式を上方調整2011/06/222011/08/312011/08/31
仕様変更LLv4の秒間減少HP量を変更2011/06/22
ヘルズプラント仕様変更ダメージ公式を変更して、ダメージがINTから、より影響を受けるように調整
※kROmainでは「下方調整」、日本では「変更」
2011/06/222011/08/312011/08/31
日本告知「パーティーメンバーや同盟メンバーが接近しても発動し、そのまま消滅」
「『リフレクトダメージ』や『リフレクトシールド』で反射できてしまう」点に対して修正を依頼
---2010/08/27
ミックスクッキング仕様変更製造時の成功率の方式を変更2011/04/132011/08/312011/08/31
仕様変更成功時の製作数を変更
日本告知製造成功率の「ステータスやJOBLvに対する依存度を強くしたい」---2010/08/27
リザレクションホムンクルス
(アルケミスト系)
修正転生後使用することで、転生ノービス状態でホムンクルスが使用できた2010/07/28-2010/08/03
ジェネティック最大HP仕様変更増加2010/10/202011/09/01

ホムンクルス・ホムンクルスS Edit

分類A対象分類B内容kROsakrayRkROmainjROsakrayjROmain
ホムンクルス状態異常アイコン修正ホムンクルスの発火ダメージで死んだ場合、表示が消えない2011/06/222011/06/29
仕様変更追加2010/10/20
ステータス仕様変更変異ホムンクルスのASPDテーブル2011/09/212011/09/28
仕様変更進化及び変異、ホムンクルスのレベルアップ時に増加する変化量を調整2011/07/062011/08/31
修正経験値2010/10/13
仕様変更ディレィ等の変更2010/10/06
リーフメンタルチェンジ日本告知2010/08/31修正に伴う一部仕様変更を不具合と認識、仕様として再定義---2011/01/18
修正効果が正常に適用されない
※日本告知では「Matkに比例する物理ダメージの上昇が適用されていない不具合」
2010/07/14-2010/08/31
ホムンクルスS修正経験値の異常適用2011/09/07
仕様変更経験値テーブルの下方修正
一部スキル?修正スキル説明文2011/07/27
仕様変更実装2010/10/062011/08/312011/08/31
ホムンクルスSエイラオーバードブースト修正一部効果が適用されなかった2011/07/06
仕様変更使用後の持続時間終了時にDEF減少量が絶対値で減少するように変更2011/04/13
サイレントブリーズ仕様変更持続時間を変更
 → 100%の確率で沈黙にかかりますが、特定の状態異常を無効にします。
2011/04/13
ゼノスラッシャ−仕様変更重大な不具合が確認されたため、全てのマップで使用不可--2011/09/02昼
仕様変更PVPエリアではホムンクルス自身にダメージが入らないように変更2011/04/13
ホムンクルスSエレノアスタイルチェンジ仕様変更ファイター型の状態で気弾を得る確率が増加2011/07/13
C.B.C仕様変更スキル使用時の消費気弾を2個から1個に変更2011/07/13
仕様変更グローバルクールタイムが削除2011/05/04
E.Q.C仕様変更スキル使用時の消費気弾を3個から2個に変更2011/07/13
グラップラー状態スキル仕様変更ダメージが入らない部分を修正。2011/05/18
ホムンクルスSセラサモンレギオン修正スキル説明2011/07/06
ポイズンミスト仕様変更重大な不具合が確認されたため、全てのマップで使用不可--2011/09/02昼
仕様変更Lv1〜5効果範囲を7X7セルに固定2011/05/04
ホムンクルスSディーターボルカニックアッシュ仕様変更重大な不具合が確認されたため、全てのマップで使用不可--2011/09/02昼
仕様変更射程距離が増加2011/05/18
ラーヴァスライド仕様変更重大な不具合が確認されたため、全てのマップで使用不可--2011/09/02昼
仕様変更射程距離が増加2011/05/18

拡張職・職全般・ギルドスキル Edit

分類A対象分類B内容kROsakrayRkROmainjROsakrayjROmain
忍者苦無投げ仕様変更ダメージ公式2011/10/26
2011/10/19
2011/11/02
修正武器を装着しない状態で使う時属性苦無ダメージが異常適用された2010/10/062010/10/13
スーパーノービス修正Lv99・Lv150での経験値100%到達時に天使の加護が発動できていた2011/09/212011/09/28
修正拡張レベルでのHPテーブルの誤り2011/08/10
修正ジョブ加重値の間違い2011/01/12
拳聖太陽と月と星の融合修正表示誤り2011/10/192011/10/26
跳び蹴り仕様変更直線上に障害物がある場合は発動しないように2010/10/29
太陽と月と星の奇跡日本告知「発動率を高くする代わりに、任意に発動出来ないようにする等の仕様変更」を検討---2010/08/27
太陽と月と星の悪魔日本告知「3次職アップデート以前にASPD190を達成していた層から見ると、
大幅な弱体化になって」いるため、「元の倍率に戻」す方向で検討
---2010/08/27
ソウルリンカー一次上位職業の魂修正魂がかかっている状態で速度増加またはブレッシングを受けると前の支援が消される2011/12/07
スーパーノービスの魂修正拡張スーパーノービスにかけると、ステータスやエフェクトが正常に動作しない2011/12/07
魂スキル修正魂の持続時間が終わっても相手のスキルウィンドウに残っている2011/10/192011/10/26
カイト日本告知「反射に対し、物理ダメージのデメリットが大きすぎ」るため「旧仕様に戻すよう検討」---2010/08/27
3次職業群養子3次職仕様変更実装2011/08/31
修正3次職業群のMHP異常現象2011/04/27
石投げ修正モーション修正2010/07/21
JOB補正値日本告知職業によってJob補正値の合計が異なる点について意図を問い合わせ中---2010/08/27
ギルドスキル緊急召集修正テコン系列で使用すると時間管理に問題が出る2011/12/07
日本告知「招集時間を調整する」「障害物を乗り越える」使用方法について、
「これらの使用方法が行えない状態へと仕様変更を行う予定」
2011/11/11
修正プレイヤーの周囲に移動可能な領域がない場合、召喚者の位置に召喚されるように2011/08/17

アイテム等 Edit

対象分類B内容kROsakrayRkROmainjROsakrayjROmain
赤いエーテルバッグ修正クレイジーウィードの攻撃力上昇効果が正常適用されていない2010/11/10-2011/06/07
イグドラシルの実、
イグドラシルの種
仕様変更再使用ディレイが追加2011/06/222011/06/29
インペリアルガード修正シールドプレスの攻撃力上昇効果が正常適用されていない2010/11/10-2011/06/07
インペリアルスピア・
インペリアルガード
修正セット効果のうちグランドクロスの攻撃力上昇効果が正常適用されていない2010/11/10-2011/06/07
黄金蟲カード修正ボス攻撃時に自分が凍氷にかかる2011/11/162011/11/23
修正一部3次魔法スキルに対してオプションが適用されなかった2011/07/06
修正効果が一部魔法に適用されない
※kRO本鯖適用時は「適用される」となっているが、前後の告知から
逆の文言で同じことを示すと推測
2010/12/012010/12/22
日本告知「DEFによるATK増加部分の変更」を検討---2010/08/27
タオグンカカード仕様変更「DEF・MDEF -50」が、「アイテムの物理/魔法防御力が半分に固定」に2011/07/132011/08/31
ダメージ増減関連アイテム仕様変更ダメージ公式が別途適用になった一部スキルにも効果が適用されるように2010/07/14
搭乗用手綱修正乗り物に搭乗/乗り物から下車した後に移動しない場合、一定時間何もすることができなかった2011/07/062011/07/13
仕様変更搭乗時は魔導ギア、ドラゴン、グリフォン、ペコペコの貸出が不可能になる2011/06/01
仕様変更[マスカレード:グルーミー]スキルの影響を受けるように変更2011/01/192011/01/26
搭乗用の乗り物仕様変更一部職業に臨時適用されていた乗り物が、新しい乗り物に適用されるように変更
→ ナイト系、クルセイダー系、メカニック、レンジャー
2011/06/01
突撃隊長のスピアー修正攻撃速度増加オプションがロイヤルガードに適用されていない2010/11/10
ブラックウイング
プルレッケッ
修正同時に装備した時に以下の現象が発生
・HITの異常適用
・マスカレード:イノベイションのスキル消耗SP減少効果が適用されない
2010/09/29
ブラディウムハンマー修正状態異常オプションの間違い
※日本では不具合によって2009年に未実装化されていた機能を実装した形
2010/10/20-2011/02/22
ヴァイナ修正状態異常オプションの間違い
※日本では不具合によって2009年に未実装化されていた機能を実装した形
2010/10/20-2011/02/22
マーガレッタ=ソリン(MVP)カート仕様変更ASアスムプティオがLv1からLv5に2011/07/132011/08/31
魔剣士タナトスの思念体カード日本告知「DEFによるATK増加部分の変更」を検討---2010/08/27
ミストレスカード修正ジェムストーンを使用する一部の3次職業群スキルにオプションが適用されない2011/05/252011/06/01
修正アドラムス使用時にブルージェムストーンを消費していた2010/07/07
ミョルニール修正スプラッシュアタックダメージが自分にも効く2011/11/232011/12/07
リングオブフレームロード修正2個装備時に片方を脱着するとASが発動しなくなる2011/11/23

その他・未分類 Edit

分類A対象分類B内容kROsakrayRkROmainjROsakrayjROmain
インターフェイス関連バトルモード日本告知「チャット欄が閉じている時に、エモーションのショートカットリストに登録してあるキーで
『/bm『を使うと、バトルモードのチャット欄が閉じたままになる不具合を修正」
---2010/08/31
日本告知「日本語入力状態にあるとき、デフォルト設定のショートカットリスト4ページ目に
設定されているキーボードの1〜9が動作していない不具合を修正」
---2010/08/31
ダブルクリック専用
ショートカットウィンドウ
日本告知「スキルのクールタイムが正常に反映されていない不具合を修正」---2010/08/31
Commandlist
(ALT+Y)
日本告知「quickspell『/q1『、quickspell2『/q2『の動作が、
ショートカットウィンドウの1ページ目しか対応していなかった不具合を修正」
---2010/08/31
日本告知「『/window『の効果が、正常に反映されていない不具合を修正」---2010/08/31
日本告知「Ctrl+各種ボタンによってウィンドウの開閉を行っていたコマンドが撤廃」されたことについて
「利便性を考慮し仕様変更」を検討
---2010/08/27
公式ASPD193仕様日本告知「ベースLv100になった時点で開放されている」いるはずが、
「3次職転職直後にASPDが190以上にならない」
---2010/08/27
HIT・FLEE日本告知「値による効果が非常に分かりづらくなっているため、直感的に理解できる形への変更」を検討---2010/08/27
詠唱計算式日本告知「個別のスキルごとに詠唱時間や効果の調整を行う方向で検討」---2010/10/01
クリティカル日本告知必中効果がない→必中効果が付いていることを確認---2010/10/01
日本告知DEF効果無視がなくなったことについて仕様変更を引き続き検討---2010/10/01
パーティーボーナス仕様変更2人パーティーから20%ずつ増加-2011/08/31-2011/04/26
魔法防御力計算式日本告知計算式変更→MATK増加ポーション→既存武器にMATK追加---2011/04/19〜
修正一部の計算式2010/10/272010/11/03
状態異常耐性仕様変更レベル差ペナルティが緩和、凍結や石化状態異常に関連した耐性の数値が魔法装備防御力に2011/04/062011/08/31-2011/04/05
種族耐性・
属性耐性
日本告知「ダメージ計算のうち、武器に関わる部分のみを減少させる効果に仕様変更」
「アイテム説明文の変更方法などを検討」
---2011/01/18
属性攻撃に付与される
状態異常攻撃
日本告知「回避や属性耐性でのmissにおいて状態異常にかかるのは問題があると認識」---2010/08/27
状態異常深い眠り仕様変更エンペリウム、バリケード、守護石には適用されないように変更2011/04/062011/04/13
石化日本告知持続時間を延長-2011/04/05
冷凍修正状態異常アイコン説明2010/12/22
沈黙、睡眠日本告知それぞれ効果が薄いため「耐性ステータスの変更」を検討---2010/08/27
呪い日本告知「呪いの効果でLUKが0になるため、いったん呪い状態になると再度呪いがかからなく」なる---2010/08/27
発火日本告知「3秒毎に与えるダメージが、火属性として処理されていない」---2010/08/27
防具日本告知「DEF、MDEFが減少する装備が正常に計算されていない不具合を修正」---2010/08/31
星のかけら入り/名声
製造武器
日本告知「必中効果を廃した代わりに攻撃力ボーナスがついた状態を仕様」とする。
但し現実にはボーナスが得られていない。
---2011/01/18
日本告知「ヒドゥンスロットエンチャントのような特殊効果がつけられないか、検討」---2011/01/18
不特定スキルDEF無視攻撃スキル修正一部スキル使用時、草類、きのこ類などのモンスターに異常なダメージが適用された
(苦無投げ、手裏剣投げ、発勁、ソウルブレイカー、カートトルネード)
※日本告知では未修正項目としてカートトルネードに
「草やキノコに使用すると、大きなダメージが出ている」告知有り
2011/01/122011/01/19
スキル効果の重複日本告知「一部スキルのダメージ計算処理が、本来のスキルダメージ計算処理と異なっている」---2010/08/27
蝿の羽・テレポート修正死亡と同時に使用した場合、死亡が無効になる2010/07/21
投擲系アイテム日本告知「投擲系アイテムを装備した状態で、カートや倉庫に対象アイテムを移動すると
サーバーキャンセルが起きていた不具合を修正」
---2010/08/31
養子キャラクター日本告知「ステータス上限値は80を仕様」と確定---2011/02/16
モンスタースキルリフレクトシールド修正スキル攻撃を反射できない2010/07/14-2010/08/31

iROスキル修正まとめ Edit

2011年11月頃より行われるスキルバランステストについてのスキル仕様文書です。
全てGoogle Docに添付されている文書です。翻訳については割愛します。


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