マラン島エンチャント
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*マランアイランドエンチャント [#k54c3863] #contents 2010/11/3 韓国サクライR実装 2010/11/23 韓国本サーバー実装 2012/1/25 Lv4エンチャントで武器が破壊されなくなる、Aコイン以上の効果が上方修正 マランアイランドにて実施可能になる、武器へのエンチャント。~ ~ **エンチャント可能なアイテムの種類 [#c650ece9] -一部を除くLv4武器・一部のLv3及びLv2武器~ |~短剣|ソードブレイカー メイルブレイカー ウィーダーナイフ 包丁 アサシンダガー エキサーサイズ&br;アゾート スクサマッド オーガトゥース プリンセスナイフ カースダガー カウンターダガー&br;ホーリーダガー クリーク[3](Lv2) ヴァイナ[2](Lv3) ブラックウィング(Lv3) フォーチュンソード コンバットナイフ&br;月光剣 錐 バゼラルド エンシェントダガー| |~カタール|ブラッディティアーズ アンホーリータッチ ドリルカタール[1] クリシュナ[2](Lv3) チャクラム[2](Lv3) 野獣の爪[1]&br;インバーススケイル ブラッディロア 裏切り者 裏切り者[1]| |~片手斧|クリーヴァー ベチェルアックス(Lv3)| |~両手斧|グレイトアックス サバス ブラディウムハンマー スローター トマホーク ギガントアックス[1](Lv3)&br;ギロチン ブラッドアックス ハートブレイカー ハリケーンフューリー[1] ライトエプシロン&br;ドゥームスレイヤー ドゥームスレイヤー[1]| |~片手剣|アイスファルシオン ファイアーブランド シザーズソード カトラス 太陽剣 ミステルテイン&br;テイルフィング 別雲剣 無形剣 スターダストブレイド[1] ルーベル[1](Lv3) クロムメタルソード(Lv3)&br;エクスキャリバー ネイガン エッジ| |~両手剣|村正 ドラゴンスレイヤー シュバイチェルサーベル ツヴァイハンダー カッツバルゲル&br;ツヴァイハンダー[2] クルーエルソード[2] シュバイチェルサーベル[2] ドラゴンスレイヤー[2]&br;テグリョン[2] ブラッディイート 達人の剣[1] クラスナヤ[3](Lv2) クロムメタルツーハンドソード(Lv3)&br;正宗 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武器の精錬値が初期化され、装着されたカードが消失。~ - 武器が破壊されることがある。~ --マタタビの実使用時は武器は破壊されない。また付与効果がよくなる傾向がある模様。~ - スロットが3つある武器の場合、スロットが1つ消滅する。~ ~ **手数料 [#g70e427c] エンチャント実行時に手数料としてマランアイランドのコイン、場合によっては海神の怒りまたはマタタビの実が必要になる。~ 必要個数は、武器によって異なる。また両方が必要とは限らない。~ - 海神の怒り~ --使用するとA級コインの必要枚数が半分になる。~ - マタタビの実~ --韓国・台湾ではキャッシュアイテム。 --%%エンチャント時に武器が破壊されず、%%エンチャントオプションが良くなる。~ %%より上位のコインが必要になる(=性能のよい武器になる)ほど破損率も上がるので、上位コイン使用時にはほぼ必須となる。%%~ →2012/01/25、武器が破損されなくなった。このため、破損防止目的では不要に~ --マタタビの実10個をA級コイン26〜29枚へ交換可能。但し逆へは交換できない。~ --購入時に貰える缶詰は、使用するとマランアイランドへテレポートする。200個で猫グローブと交換可能?~ - A級コイン〜E級コイン~ --より上級のコインを使うと、より高度なオプションが出る確率が増加。~ --性能のよい武器は、コインのクラス・枚数共に要求レベルが高くなる。~ --A級は最上位、E級が最下位のコイン。~ |A級|2〜8個| |B級|3〜12個| |C級|6〜24個| |D級|10〜40個| |E級|15〜60個| --各コインは付与NPCの右側にある自動販売機で別のコインと交換することが出来る。~ 但し、2つ以上のレベルを超えて交換することが出来ない(E級からC級・またその逆へは、D級を経由する必要有り)。 ---上位10枚→下位26〜28枚~ ---下位30枚→上位7〜9枚~ --E級コインはデイリークエストで獲得可能。~ 膨大な時間はかかるが、大量にこなせばキャッシュアイテムを購入しなくてもA級コインを確保できる。~ ~ **エンチャント方法 [#ybda3864] +対象武器と必要な枚数のコインを持ってNPCと会話。~ ※武器は装備していなくてもよい。~ ~ +武器の種類を選択。~ ~ +武器を選択。~ ~ +コインの種類を選択。~ ~ +(海神の怒りやA級コインを選択した場合)付与オプションの系統を選択。~ ~ +マタタビの実を使用するかどうかを選択。~ ~ +確認されるので了解すると、エンチャント作業が行われて終了。~ ~ **付与可能なオプション [#se610c30] 破壊されなければ、エンチャントによって2つのオプションが付与される。~ -出やすいオプションと出にくいオプションがある模様。~ -同じオプションが2つつく付く可能性は低め(0ではない)。~ //-現金が絡む上付与効果の候補は多いため、妥協点を先に作っておくと踏ん切りが付きやすい。~ 以下はサクライR時点で判明しているもの。本サーバー実装後のデータは不明。~ ~ HP +100~ HP +200~ STR +2、AGI +2~ STR +2、DEX +2~ STR +4、DEX +3~ STR +5、DEX +5~ STR +4、INT +4~ CRIT +6、HIT +2~ CRIT +9、HIT +3~ CRIT +12、HIT +4~ CRIT +14、HIT +5~ CRIT +15、HIT +6~ INT +5、ATK +12、HIT +4~ AGI +5、Atk +9、Hit +3~ Atk +6、Hit +2~ Atk +9、Hit +3~ Atk +12、Hit +4~ Atk +15、Hit +5~ Atk +18、Hit +5~ Atk +21、Hit +5~ Atk +24、Hit +5~ Atk +27、Hit +5~ Atk +30、Hit +5~ Atk +50、Hit +15~ MATK +6、変動詠唱時間3%短縮~ MATK +9、変動詠唱時間13%短縮~ MATK +12、変動詠唱時間8%短縮~ MATK +15、変動詠唱時間10%短縮~ MATK +18、変動詠唱時間10%短縮~ MATK +21、変動詠唱時間10%短縮~ MATK +24、変動詠唱時間10%短縮~ MATK +27、変動詠唱時間10%短縮~ MATK +30、変動詠唱時間10%短縮~ MATK +50、変動詠唱時間20%短縮~ MATK +2、遠距離物理攻撃力8%~ MATK +3%、固定詠唱時間1%減少~ 遠距離物理攻撃力2%~ 遠距離物理攻撃力4%~ 遠距離物理攻撃力6%~ 遠距離物理攻撃力8%~ 遠距離物理攻撃力10%~ 遠距離物理攻撃力12%~ 遠距離物理攻撃力14%~ 遠距離物理攻撃力16%~ 遠距離物理攻撃力18%~ 遠距離物理攻撃力20%、ASPD +1~ Aspd +1~ Aspd +2~ **台湾での付与能力一覧 [#xedeaa05] ([[台湾公式>http://gf.gameflier.com/action/04/index.asp?ID=411&bid=587]]を直訳)~ ***「大天使の翼」の能力付与 [#p2f88b30] --付与の告示:malangdo (234,153) --付与NPC:mal_in01(15,16)にいる天使 --付与方法 ---必要なもの:1,000,000zenyと能力未付与の「大天使の翼」アイテム(肩にかけるもの) ---強靱・ドクロ・ヒール5の付与に成功すると、全体メッセージが流れる ---一度能力付与したアイテムをリセットするには、キウイフルーツ(マタタビの実)4個が必要 |~名称|~内容|h |~強靱1|対無屬性攻書B耐性+5%| |~ドクロ1|人間種族から受けるダメージ-5%| |~ヒール5|ヒール回復量+20%、SP消耗率15%| ||| |~S級STR|STR+1。8精錬時にSTR+3、9精錬時にATK+1%、12精錬時にASPD+1、固定詠唱-7%| |~S級AGI|AGI+1。8精錬時にAGI+3、9精錬時にATK+1%、12精錬時にASPD+1、固定詠唱-7%| |~S級VIT|VIT+1。8精錬時にVIT+3、9精錬時にSP+1%、12精錬時にASPD+1、固定詠唱-7%| |~S級INT|INT+1。8精錬時にINT+3、9精錬時にMATK+1%、12精錬時にASPD+1、固定詠唱-7%| |~S級DEX|DEX+1。8精錬時にDEX+3、9精錬時にMATK+1%、12精錬時にASPD+1、固定詠唱-7%| |~S級LUK|LUK+1。8精錬時にLUK+3、9精錬時にMHP+1%、12精錬時にASPD+1、固定詠唱-7%| |~ヒール4|ヒール回復量+12%、SP消耗率+10%| |~ヒール3|ヒール回復量+6%、SP消耗率+5%| |~魔攻1|MATK+1%,固定詠唱時間-1%| |~魔攻2|MATK+2%,固定詠唱時間-1%| |~尖撃2|CRI+9,HIT+3| |~尖撃3|CRI+12,HIT+4| |~魔力2|MATK+9,変動詠唱時間-6%| |~魔力3|MATK+12,変動詠唱時間-8%| |~名弓2|遠距離物理攻書B力+4%| |~名弓3|遠距離物理攻書B力+6%| |~攻撃2|ATK+9,HIT+3| |~攻撃3|ATK+12,HIT+4| |~STR1|STR+1| |~AGI1|AGI+1| |~DEX1|DEX+1| |~VIT1|VIT+1| |~LUK1|LUK+1| |~INT1|INT+1| |~失敗|COLOR(red):破損| ***コインによる能力付与 [#t4b13cf7] 海神の怒り・A級コインは、エンチャント時にどの系統(近遠詠)を付与するかが選択できる。~ |>|>|~海神の怒り|>|>|~A級|~B級|~C級|~D級|~E級|h |~近距離|~遠距離|~詠唱職|~近距離|~遠距離|~詠唱職|~|~|~|~|h |>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |COLOR(blue):戦闘4|COLOR(blue):名弓4|INT+5|STR+4|AGI+4|DEX+4|ASPD+1|ASPD+1|DEX+1|DEX+1| |COLOR(blue):戦闘5|COLOR(blue):名弓5|INT+6|STR+5|AGI+5|DEX+5|DEX+3|DEX+2|DEX+2|MDEF+2| |COLOR(blue):戦闘6|COLOR(blue):名弓6|INT+7|AGI+4|DEX+4|INT+4|DEX+4|DEX+3|COLOR(blue):魔力1|MDEF+4| |COLOR(blue):戦闘7|COLOR(blue):尖撃2|COLOR(blue):魔力4|AGI+5|DEX+5|INT+5|COLOR(blue):魔攻1|COLOR(blue):魔攻1|COLOR(blue):名弓1|MDEF+6| |COLOR(blue):戦闘8|COLOR(blue):尖撃3|COLOR(blue):魔力5|COLOR(blue):戦闘3|COLOR(blue):名弓4|COLOR(blue):魔攻2|COLOR(blue):魔攻2|COLOR(blue):魔力1|COLOR(blue):名弓2|MDEF+8| |COLOR(blue):戦闘9|COLOR(blue):尖撃4|COLOR(blue):魔力6|COLOR(blue):戦闘4|COLOR(blue):名弓5|COLOR(blue):魔攻3|COLOR(blue):魔力1|COLOR(blue):魔力2|AGI+1|COLOR(blue):名弓1| |COLOR(blue):尖撃2|COLOR(blue):尖撃5|COLOR(blue):魔攻2|COLOR(blue):戦闘5|ASPD+1|COLOR(blue):魔力2|COLOR(blue):魔力2|COLOR(blue):名弓2|AGI+2|DEF+1| |COLOR(blue):尖撃3|ASPD+1|COLOR(blue):魔攻3|ASPD+1|COLOR(blue):尖撃2|COLOR(blue):魔力3|COLOR(blue):魔力3|COLOR(blue):名弓3|ATK+1|DEF+3| |COLOR(blue):尖撃4|COLOR(blue):名弓3|INT+4|COLOR(blue):尖撃2|COLOR(blue):尖撃3|COLOR(blue):魔力4|COLOR(blue):名弓3|AGI+2|ATK+2|DEF+6| |COLOR(blue):尖撃5|COLOR(red):破損|COLOR(red):破損|COLOR(blue):尖撃3|COLOR(blue):名弓3|COLOR(blue):魔力1|COLOR(blue):名弓4|AGI+3|ATK+3|DEF+9| |ASPD+1|||COLOR(blue):戦闘2|COLOR(red):破損|COLOR(red):破損|AGI+3|INT+2|INT+1|AGI+1| |COLOR(blue):戦闘3|||COLOR(red):破損|||AGI+4|INT+3|INT+2|ATK+1| |COLOR(red):破損||||||INT+3|COLOR(blue):尖撃1|CRI+5|ATK+2| |||||||INT+4|CRI+7|COLOR(blue):戦闘1|INT+1| |||||||COLOR(blue):尖撃1|COLOR(blue):戦闘1|COLOR(blue):戦闘2|CRI+5| |||||||COLOR(blue):尖撃2|COLOR(blue):戦闘2|Flee+6|COLOR(blue):戦闘1| |||||||COLOR(blue):戦闘1|COLOR(blue):戦闘3|STR+1|Flee+6| |||||||COLOR(blue):戦闘2|Flee+12|STR+2|STR+1| |||||||COLOR(blue):戦闘3|STR+2|HP+100|HP+100| |||||||COLOR(blue):戦闘4|STR+3|HP+200|SP+50| |||||||STR+3|HP+400|SP+100|VC2| |||||||STR+4|SP+150|SP+50|COLOR(red):破損| |||||||COLOR(red):破損|SP+50|VC1|| ||||||||COLOR(red):破損|COLOR(red):破損|| CENTER:※VC:ヴァルキリーカード(接頭語「ヴァルキリー」、特殊な性能は無し)~ -付与效果 |~魔攻1|MATK+1% , 固定キャスティング時間減少1%| |~魔攻2|MATK+2% , 固定キャスティング時間減少1%| |~魔攻3|MATK+3% , 固定キャスティング時間減少1%| |~魔力1|MATK+6, 変動キャスティング時間短縮4%| |~魔力2|MATK+9, 変動キャスティング時間短縮6%| |~魔力3|MATK+12, 変動キャスティング時間短縮8%| |~魔力4|MATK+15, 変動キャスティング時間短縮10%| |~魔力5|MATK+18, 変動キャスティング時間短縮10%| |~魔力6|MATK+21, 変動キャスティング時間短縮10%| |~名弓1|遠距離物理攻書B力2%上昇| |~名弓2|遠距離物理攻書B力4%上昇| |~名弓3|遠距離物理攻書B力6%上昇| |~名弓4|遠距離物理攻書B力8%上昇| |~名弓5|遠距離物理攻書B力10%上昇| |~名弓6|遠距離物理攻書B力12%上昇| |~尖撃1|CRI+6, HIT+2| |~尖撃2|CRI+9, HIT+3| |~尖撃3|CRI+12, HIT+4| |~尖撃4|CRI+14, HIT+5| |~尖撃5|CRI+15, HIT+4| |~戦闘1|ATK+6, HIT+2| |~戦闘2|ATK+9, HIT+3| |~戦闘3|ATK+12, HIT+4| |~戦闘4|ATK+15, HIT+5| |~戦闘5|ATK+18, HIT+5| |~戦闘6|ATK+21, HIT+5| |~戦闘7|ATK+24, HIT+5| |~戦闘8|ATK+27 HIT+5| |~戦闘9|ATK+30, HIT+5| **2011/12/07韓国サクライR 修正内容 [#n92586bd] ※サクライでの適用内容。本サーバー適用時に変更される可能性がある。~ +最大2ソケット分(第3.4ソケットの位置)に対応する効果付与を行うことができます。~ +装備自体のカードスロットが3個以上の場合、カードスロットを除いた部分についてのみエンチャントが行われます。~ Ex)クリグの場合は3スロットの武器なのでエンチャント効果は1つだけ付与できます。~ +コイン消費拡大に応じて、コイン消費量が変わるのは既存と同一です。~ ex) - 倍率2人フォーチュンソードのCコインでエンチャントする場合、Cコインの基本消費量6の2倍に相当するCコイン12個が必要。~ +エンチャント済みの装備に新たにエンチャントすることはできず、初期化をする必要があります~ (既存のコンテンツは、そのまま上書きできた)~ +初期化時にマタタビの実1個が消費されます。~ +1回に1つのソケットにしかエンチャントされません。 2ソケット分のエンチャントをするためには2回のエンチャントが必要。~ +4ソケットの部分に効果をエンチャントする場合には装備が破壊される確率はありません。~ Ex)クリグのような3スロット装備はコインが十分にあれば、無限にエンチャントが可能です。~ +装備が破壊されない限り、既に付与された製錬及び、すでに装着されたカードはエンチャントで損傷されません。~ +装備の保護のためにマタタビの実を追加できる点は以前と同じです。~ +Aコインと海の神の怒りを使用した時、近距離/遠距離/魔法詠唱の対象として選択し、オプションを付与することも、以前と同じです。~ +付与される効果が簡素化/集中化され、Aコインや海の神の怒りを使用時のエンチャント効果とそれ以下のエンチャント効果とで差を設けてあります。~
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