影狼・朧
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***&ref(KO_ZANZOU.png); 幻術 -残像-(KO_ZANZOU) [#n8dad303] --ハングル表記:환술 - 잔영 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --修得条件:空蝉 1 --内容: 幻術で自分とまったく同じ分身を作り上げる。作り上げた分身は一定の HPを持ち、HPが 0 になれば消滅する。~ |~Lv|1|2|3|4|5| |~残像HP|6000|9000|12000|15000|18000| |~SP消費量|40|44|48|52|56| ※分身は透明度70%程度の自分と同じ姿。装備が反映されるかどうかは不明。~ // 空蝉の強化スキル。 スキル内容変更の履歴 11/11/09 韓サクライR 残像のHPを3000〜8000から変更 //KO_KYOUGAKU
タイムスタンプを変更しない
*影狼・朧 [#z488912f] **ジョブコンセプト [#q0c41c54] 忍者から転職する職業。スキルコンセプトは「変化」。~ 男性キャラは影狼(かげろう)、女性キャラは朧(おぼろ)となり、男女で名前や得意な戦法が異なる。~ ※[[韓国公式の職業紹介記事>http://ro.game.gnjoy.com/news/viewUpdate.asp?seqNo=102]]~ ※RWC2011にて実装発表があった際のPV ([[Youtube>http://www.youtube.com/watch?v=QN2wxBZ7VjE]] / [[ガンホーちゃんねる>http://www.nicovideo.jp/watch/1320148434]])~ ~ #contents **キャラクタードット [#h37346bf] ※2011/10/19版。本サーバー実装時には変更の可能性があります。~ #ref(ko_111019_.png,,75%) --2013/08/07、染色した場合のグラフィックを修正。~ **転職 [#w4d70a1b] BaseLv 99・JobLv 70の忍者がアマツ忍者屋敷にいるNPCと会話。~ 知識試験・武器試験・生存試験・戦闘試験の4つの転職試験を課される。~ 知識試験:他職転職クエストのペーパー試験と同様。 武器試験:武器を作成する。(詳細不明) 生存試験:迷路を突破する。(詳細不明) 戦闘試験:「一族の過去」という名前のモンスターを倒す。ハンターなどの転職試験と同様。 試験をクリアすると忍者の転職試験NPCが出現。影狼または朧に転職、BaseLv上限が150まで拡張される。~ (転生ノービスを経由しない模様)~ 参考:[[韓国公式の転職クエスト紹介1>http://ro.game.gnjoy.com/news/viewUpdate.asp?seqNo=103]] /[[紹介2>http://community.ro.game.gnjoy.com/community/us_questView.asp?cate=8&seqNo=99]]~ **スキル [#t9f7828f] テーブルで、ヘッダ部分が色が変わっていない行については、スキル名定義ファイルによるものです。~ スキル説明文にはないため、確認が必要。~ //KO_YAMIKUMO ***&ref(KO_YAMIKUMO.png); 闇雲(KO_YAMIKUMO) [#u3baecb6] --ハングル表記:암운(댢雲) --MaxLv:1 --SP消費量:10 --修得条件:影斬り 5 --内容:自分の姿を隠すことができるようになる。基本的にはシーフのハイディングスキルのようだ。~ 消費 SP が 0 になるか、もう一度スキルを使えば解除される。闇雲状態の間一定量の SPを継続して消費する。 スキル内容変更の履歴 11/10/26 韓サクライR 使用中のSP消費が一定でなかった現象を修正 13/07/31 韓サクライR・08/07本サーバー SP消費量エラーを修正(霞斬りを含むハイディング系不具合の修正) //KO_RIGHT ***&ref(KO_RIGHT.png); 右手修練(KO_RIGHT) [#b9f4ef89] --ハングル表記:오른손 수련 --MaxLv:5(パッシブ) --内容: 両手に武器を装備した時に減少する右手の攻撃力を回復させる。~ また 4, 5 レベルでは片手で武器を使う時より攻撃力がさらに上昇するようになる。~ |~Lv|1|2|3|4|5| |~攻撃力|80%|90%|100%|110%|120%| //KO_LEFT ***&ref(KO_LEFT.png); 左手修練(KO_LEFT) [#hb7f0617] --ハングル表記:왼손 수련 --MaxLv:5(パッシブ) --内容: 両手に武器を装備した時に減少する左手の攻撃力を回復させる。 |~Lv|1|2|3|4|5| |~攻撃力|60%|70%|80%|90%|100%| //KO_JYUMONJIKIRI ***&ref(KO_JYUMONJIKIRI.png); 十文字斬り(KO_JYUMONJIKIRI) [#xc3b63ce] --ハングル表記:십자 베기 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --修得条件:闇雲 1 --内容: 陽狼 & 朧の合撃スキル。~ 十文字斬り状態で一定時間内に再度十文字斬りで攻撃すると、より強いダメージを与えることができる。~ 使用者の BaseLV が高いほど追加ダメージがさらに増加する。 |~Lv|1|2|3|4|5| |~SP消費量|10|12|14|16|18| |~攻撃力|150%|300%|450%|600%|750%| |~射程セル|3|4|5|6|7| スキル内容変更の履歴 11/10/26 韓サクライR スキル使用時、一定の距離まで近づかないと使用できないように 11/11/07 韓本鯖実装 SP使用量を半減 12/01/11 韓国共通 スキル説明を修正 12/09/19 韓国サクライR クールタイムを減少 13/07/17 韓サクライR・07/24本サーバー 弓や盾を装備した状態でも発動した現象を修正 13/08/21 韓サクライR・8/28本サーバー スキルのエフェクトエラーを修正 //KO_SETSUDAN ***&ref(KO_SETSUDAN.png); 魂斬り(KO_SETSUDAN) [#jd4a6820] --ハングル表記:영혼 절단 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --修得条件:十文字斬り 2 --内容: 攻撃目標がソウルリンカースキル [魂] 系列のバフを受けている場合、追加ダメージが発生して~ 該当の魂スキルを強制解除させる。魂スキルのレベルが高いほど追加ダメージが増加する。~ |~Lv|1|2|3|4|5| |~攻撃力|100%|200%|300%|400%|500%| |~SP消費量|12|16|20|24|28| |射程|>|>|>|>|2| スキル内容変更の履歴 13/07/31 韓サクライR・08/07本サーバー 攻城戦TEエリアでは使用不能に //KO_BAKURETSU ***&ref(KO_BAKURETSU.png); 爆裂苦無(KO_BAKURETSU) [#k12b11f6] --ハングル表記:폭발 쿠나이 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --修得条件:苦無投げ 5 --内容: 爆発力を持った苦無を投げて、効果範囲内のすべての敵にダメージを与える。~ スキル使用時、爆発苦無 1 個を消費する。~ |~Lv|1|2|3|4|5| |~SP消費量|5|6|7|8|9| |~ダメージ|(投擲修練LVx10)%|(投擲修練LVx20)%|(投擲修練LVx30)%|(投擲修練LVx40)%|(投擲修練LVx50)%| |~範囲|>|>|>|>|3x3| |~射程|7|8|9|10|11| スキル内容変更の履歴 11/11/09 韓サクライR キャスティングディレイを変更 ターゲットの指定を対象1体から地面1セルに変更 (効果範囲が3x3〜7x7の三段階から3x3のみに) 11/12/07 韓サクライR ダメージ公式を変更 攻撃時の装備の属性が攻撃に乗らないように変更 11/12/21 韓国共通 ダメージ公式及び範囲を修正(上表は変更前) 13/07/10 韓サクライR・07/17本サーバー 武器の属性に影響を受ける不具合を修正 13/07/31 韓サクライR・08/07本サーバー 攻城戦TEエリアでは使用不能に //KO_HAPPOKUNAI ***&ref(KO_HAPPOKUNAI.png); 八方苦無(KO_HAPPOKUNAI) [#f2835391] --ハングル表記:팔방 쿠나이 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --修得条件:爆発苦無 1 --内容: 自分を中心に一定範囲内のすべての敵に苦無によるダメージを加える。~ スキル使用時、装備した苦無 8 個を消費する。 |~Lv|1|2|3|4|5| |~SP消費量|12|14|16|18|20| |~ダメージ|(苦無攻撃力x60)%|(苦無攻撃力x70)%|(苦無攻撃力x80)%|(苦無攻撃力x90)%|(苦無攻撃力x100)%| |~範囲|>|>|>|9x9|11x11| |~属性|>|>|>|>|苦無の属性| スキル内容変更の履歴 11/11/23 韓サクライR・12/07本サーバー トビウオ装備時に使用できなくなっていたのを修正 13/07/17 韓サクライR・07/24本サーバー ノーダメージの時にもエフェクトが出るように 13/07/24 韓サクライR・07/31本サーバー 遠距離物理攻撃として処理されていなかった不具合を修正 //KO_HUUMARANKA ***&ref(KO_HUUMARANKA.png); 風魔手裏剣 -乱華-(KO_HUUMARANKA) [#s6083ecd] --ハングル表記:풍마수리검 난화 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --修得条件:風魔手裏剣投げ 5 --内容: 風魔手裏剣を投げて 7 x 7 セル範囲内のすべての敵にダメージを加える。~ 使用者が習得している [忍者スキル:風魔手裏剣投げ] レベル・DEX・AGI が高いほど攻撃力が増加する。~ |~Lv|1|2|3|4|5| |~SP消費量|24|28|32|36|40| |~攻撃力|150%|300%|450%|600%|750%| |~射程セル|9|10|11|12|13| |~属性|>|>|>|>|武器の属性| スキル内容変更の履歴 13/08/07 韓サクライR・08/14本サーバー HP・SP吸収効果の不発を修正 //KO_MAKIBISHI ***&ref(KO_MAKIBISHI.png); 撒菱(KO_MAKIBISHI) [#baa0f68f] --ハングル表記:마키비시 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --修得条件:銭投げ 1 --内容: つんつんした刺がついた菱形の留具を自分の周辺の地面にばら撒いて、これを踏んだ敵を一時的に移動不能やスタン状態にする。~ スキルレベルが上がるほど地面に撤く個数が増加して、移動中にもスキル使用が可能だ。~ |~Lv|1|2|3|4|5| |~SP消費量|9|12|15|18|21| |~ダメージ|20|40|60|80|100| |~消費個数|3|4|5|6|7| |~持続時間(秒)|12|14|16|18|20| |~範囲|>|>|>|>|3x3| |~属性|>|>|>|>|無属性| |射程|>|>|>|>|7| スキル内容変更の履歴 11/11/09 韓国共通 エフェクトが変更 11/11/09 韓サクライR スキルの射程距離が自分の周辺に変更 13/07/31 韓サクライR・08/07本サーバー 攻城戦TEエリアでは使用不能に 武器属性が適用される不具合を修正 //KO_MUCHANAGE ***&ref(KO_MUCHANAGE.png); 無茶投げ(KO_MUCHANAGE) [#o50a5dbd] --ハングル表記:마구 던지기 --レベル選択可能 --MaxLv:10 --SP消費量:50 --修得条件:撒菱 3 --内容: 忍者スキル [銭投げ] のパワーアップ版。~ 最大 100,000 Zeny を投げて、一定範囲のすべての敵に防御力無視の~ ランダムスプラッシュダメージを加えることができる。~ ボスモンスターには半分のダメージ。~ |~Lv|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |~ランダムダメージ(下)|5000|10000|15000|20000|25000|30000|35000|40000|45000|50000| |~ランダムダメージ(上)|10000|20000|30000|40000|50000|60000|70000|80000|90000|100000| |~射程|>|>|>|>|>|>|>|>|>|11| |~zeny消費量|10k|20k|30k|40k|50k|60k|70k|80k|90k|100k| |~属性|>|>|>|>|>|>|>|>|>|無属性| スキル内容変更の履歴 11/11/09 韓サクライR 範囲攻撃に変更 命中率を調整 スプラッシュダメージに変更 13/07/10 韓サクライR・07/17本サーバー 成功率を修正 //KO_MEIKYOUSISUI ***&ref(KO_MEIKYOUSISUI.png); 明鏡止水(KO_MEIKYOUSISUI) [#sff6133f] --ハングル表記:명경지수 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --SP消費量:100 --修得条件:忍法修練 10 --状態異常アイコン:&ref(meikyousisui.png); --内容: 10 秒間精神を集中して HP・SP を急速に回復させる。スキル使用中は強制的に移動不可状態となる。~ 明鏡止水状態で攻撃を受けた時、%%一定確率でダメージを受けない時がある%% 明鏡止水の状態が解除される。~ 状態異常恐怖が解除される。~ |~Lv|1|2|3|4|5| |~秒間HP回復量|2%|4%|6%|8%|10%| |~秒間SP回復量|1%|2%|3%|4%|5%| |~グローバル?タイム|>|>|>|>|なし| スキル内容変更の履歴 13/07/10 韓サクライR・07/17本サーバー 明鏡止水の状態でダメージを受けた場合、明鏡止水の状態が解除されるように 明鏡止水の状態で恐怖の状態異常が解除されるように //KO_ZANZOU ***&ref(KO_ZANZOU.png); 幻術 -残像-(KO_ZANZOU) [#n8dad303] --ハングル表記:환술 - 잔영 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --修得条件:空蝉 1 --内容: 幻術で自分とまったく同じ分身を作り上げる。作り上げた分身は一定の HPを持ち、HPが 0 になれば消滅する。~ |~Lv|1|2|3|4|5| |~残像HP|6000|9000|12000|15000|18000| |~SP消費量|40|44|48|52|56| ※分身は透明度70%程度の自分と同じ姿。装備が反映されるかどうかは不明。~ // 空蝉の強化スキル。 スキル内容変更の履歴 11/11/09 韓サクライR 残像のHPを3000〜8000から変更 //KO_KYOUGAKU ***&ref(KO_KYOUGAKU.png); 幻術 -驚愕-(KO_KYOUGAKU) [#c7e95a4f] --ハングル表記:환술 - 경악 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --修得条件:幻術 - 幻惑 2 --内容: 対象 1 体に幻術をかけて、対象のすべてのステータスを低下させて姿をモンスターに変える。~ この効果にかかった対象は持続時間の間装備の変更や解除ができなくなる。~ この効果は味方やモンスターには適用されない。~ |~Lv|1|2|3|4|5| |~SP消費量|40|44|48|52|56| |~ステータス低下量|5-10|10-20|15-30|20-40|25-50| |~射程|>|>|>|>|5| |~持続時間(秒)|>|>|>|>|20| // 対人戦において、相手をモンスターの姿に変える。 // 対象となった相手は、ステータスが低下。また装備変更が不可能になる。 スキル内容変更の履歴 11/11/09 韓サクライR 成功率を変更 パーティーメンバーには使用できないように 13/08/21 韓サクライR・8/28本サーバー 持続時間エラーを修正 //KO_JYUSATSU ***&ref(KO_JYUSATSU.png); 幻術 -呪殺-(KO_JYUSATSU) [#ef8c8cf8] --ハングル表記:환술 - 주살 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --修得条件:幻術 - 驚愕 3 --内容: 対象 1 体に幻術をかけて、対象の HPを減少させた上呪いをかける。~ また低確率で状態異常 [コーマ] をかける。ただし状態異常[コーマ]は自分と同じか自分より低いレベルの相手以外には適用されない。~ このスキルはモンスターには通じない。~ |~Lv|1|2|3|4|5| |~SP消費量|40|44|48|52|56| |~射程|>|>|>|>|5| // 相手の(Base?)レベルが術者より低い場合、相手を戦闘不能にする。 スキル内容変更の履歴 11/11/09 韓サクライR 成功率を変更 モンスターには使用できないように //KO_GENWAKU ***&ref(KO_GENWAKU.png); 幻術 -幻惑-(KO_GENWAKU) [#z6488a3d] --ハングル表記:환술 - 환혹 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --内容: 目標対象と自分の位置をお互いに変える。使用者及び対象は一定確率で状態異常 [混乱]にかかる。~ |~Lv|1|2|3|4|5| |~SP消費量|40|44|48|52|56| |~射程|5|6|7|8|9| // 対象と自分の位置を入れ替える。 スキル内容変更の履歴 11/11/09 韓サクライR 成功率を変更 13/07/10 韓サクライR・07/17韓本サーバー 持続時間の不具合を修正 //KO_IZAYOI ***&ref(KO_IZAYOI.png); 十六夜(KO_IZAYOI) [#t56c25bd] --ハングル表記:열 여섯번째의 밤 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --修得条件:忍法修練 5 --状態異常アイコン:&ref(izayoi.png); --内容: スキル使用時忍者が使うすべてのスキルの固定キャスティングが消滅し、変動キャスティング時間が半分に減る。~ また MATK が一定値増加する。持続時間の間一定量の SP を継続して消費する。~ |~Lv|1|2|3|4|5| |~SP消費量|70|75|80|85|90| |~増加MATK|50|100|150|200|250| |~持続時間(秒)|30|45|60|75|90| スキル内容変更の履歴 11/11/09 韓サクライR 持続時間を変更(上表は変更前) 11/12/07 韓サクライR 増加MATK値の公式が調整 13/06/05 韓国共通 状態異常アイコンを変更 13/07/17 韓サクライR・07/24本サーバー スキルを重複して使用すると、再使用待機時間だけがリセットされ効果がリセットされない不具合を修正 //KO_KAHU_ENTEN ***&ref(KO_KAHU_ENTEN.png); 火符 -炎天-(KO_KAHU_ENTEN) [#h9cd2833] --ハングル表記:화부 : 염천 --MaxLv:1 --SP消費量:20 --内容: 火の符籍で火の霊を召喚して火属性忍法の攻撃力を増加させ、武器を火属性にする。~ 最大 10 個までの符籍を召喚することができる。スキル使用時火の符籍 1 個を消費する。 スキル内容変更の履歴 11/12/07 韓サクライR 紅炎華・火炎陣のダメージ増加オプションを修正 爆竜炎のダメージ増加オプションを追加 13/08/14 韓本サーバ 使用時に気弾が消えるバグを修正 //KO_HYOUHU_HUBUKI ***&ref(KO_HYOUHU_HUBUKI.png); 氷符 -吹雪-(KO_HYOUHU_HUBUKI) [#edebd55e] --ハングル表記:빙부 : 취설 --MaxLv:1 --SP消費量:20 --内容: 水の符籍で水の霊を召喚して水属性忍法の攻撃力を増加させ、武器を水属性にする。~ 最大 10 個までの符籍を召喚することができる。スキル使用時水の符籍 1 個を消費する。 スキル内容変更の履歴 11/12/07 韓サクライR 氷閃槍・氷柱落しのダメージ増加オプションを修正 13/07/17 韓サクライR・07/24本サーバー 状態異常冷凍がかからない不具合を修正 //KO_KAZEHU_SEIRAN ***&ref(KO_KAZEHU_SEIRAN.png); 風符 -青藍-(KO_KAZEHU_SEIRAN) [#f6eb37b2] --ハングル表記:풍부 : 청람 --MaxLv:1 --SP消費量:20 --内容: 風の符籍で風の霊を召喚して風属性忍法の攻撃力を増加させ、武器を風属性にする。~ 最大 10 個までの符籍を召喚することができる。スキル使用時風の符籍 1 個を消費する。 スキル内容変更の履歴 11/12/07 韓サクライR 雷撃砕・朔風のダメージ増加オプションを修正 風刃のダメージ増加オプションを追加 //KO_DOHU_KOUKAI ***&ref(KO_DOHU_KOUKAI.png); 土符 -剛塊-(KO_DOHU_KOUKAI) [#v1345e4e] --ハングル表記:토부 : 강괴 --MaxLv:1 --SP消費量:20 --内容: 地の符籍で地の霊を召喚して使用者の攻撃力と防御力を増加させ、武器を地属性にする。~ 最大 10 個までの符籍を召喚することができる。スキル使用時地の符籍 1 個を消費する。 //KO_KAIHOU ***&ref(KO_KAIHOU.png); 術式解放(KO_KAIHOU) [#me0ffba8] --ハングル表記:술식 해방 --MaxLv:1 --SP消費量:10 --修得条件:火符 -炎天- 1 , 氷符 -吹雪- 1, 風符 -青藍- 1,土符 -剛塊- 1 --内容: 対象 1 体に持っている霊の力を解放してダメージを加える。ダメージ属性は召喚した霊の属性による。 スキル内容変更の履歴 11/11/09 韓サクライR 適用される属性の誤りを修正 11/12/07 韓サクライR ダメージ公式を調整 12/02/15 韓サクライ・02/22 韓本サーバー 召喚した霊とモンスターの属性が同じだった場合、ダメージが一部正常に表示されなかった不具合を修正 //KO_ZENKAI ***&ref(KO_ZENKAI.png); 術式全開(KO_ZENKAI) [#ye1e9d44] --ハングル表記:술식 전개 --MaxLv:1 --SP消費量:30 --修得条件:術式解放 1 , 十六夜 1 --内容: 持っている霊の力を地面に展開して多様な効果を発生させる術陣を作り出す。~ 火属性霊 - 範囲内のすべての敵に発火の状態異常をかける。また装備した武器が火属性の場合、攻撃力が増加する。~ 水属性霊 - 範囲内のすべての敵に凍氷/冷凍/氷結のうち一つの状態異常をかける。また装備した武器が水属性の場合、攻撃力が増加する。~ 風属性霊 - 範囲内のすべての敵に沈黙/睡眠/深い眠りのうち一つの状態異常をかける。また装備した武器が風属性の場合、攻撃力が増加する。~ 地属性霊 - 範囲内のすべての敵に石火/毒のうち一つの状態異常をかける。また装備した武器が地属性の場合、攻撃力が増加する。~ スキル内容変更の履歴 13/07/24 韓サクライR・07/31本サーバー 武器攻撃力増加オプションの条件が異常適用された現象を修正 //KG_KAGEHUMI ***&ref(KG_KAGEHUMI.png); 影踏み(KG_KAGEHUMI) [#jd5f8421] --影狼専用 --ハングル表記:그림자 밟기 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --修得条件:幻術 - 残像 1 --状態異常アイコン:&ref(kg_kagehumi.png); --内容: 特定のハイディングスキルを使用している対象の動きを一時的に止め、該当スキルを強制的に解除させる。 |~Lv|1|2|3|4|5| |~SP消費量|25|30|35|40|45| |~効果範囲|5x5|7x7|9x9|11x11|13x13| |~持続時間(秒)|>|>|>|>|5| 対象スキル シーフ:ハイディング / アサシン:クローキング / ギロチンクロス:クローキングエクシード ローグ:トンネルドライブ / チェイサー:チェイスウォーク / シャドウチェイサー:シャドウフォーム レンジャー:カモフラージュ / クラウン・ジプシー:マリオネットコントロール ~ // 周囲の全ての対象を移動不能にし、ハイディングスキルを強制解除する。 スキル内容変更の履歴 11/11/09 韓サクライR 効果の対象を、"特定のスキルを使用している対象"に変更 持続時間を変更(上表は変更前) 13/01/09 韓サクライR・01/17 韓本サーバー チェイスウォークに適用されない不具合を修正 13/07/17 韓サクライR・07/24本サーバー 対象スキルからハーモナイズを削除 //KG_KYOMU ***&ref(KG_KYOMU.png); 虚無の影(KG_KYOMU) [#y19e44e9] --影狼専用 --ハングル表記:허무의 그림자 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --SP消費量:50 --修得条件:影踏み 2 --状態異常アイコン:&ref(kyomu.png); --内容: 一定時間の間対象が持っている反射能力を無効にする。~ 虚無の影に魅入っている間は一定確率で使おうとするスキルが失敗することもある。スキル使用時、影宝珠 1 個を消費する。~ |~Lv|1|2|3|4|5| |~持続時間(秒)|10|15|20|25|30| // 一定時間、対象の反射スキルを無効にする。 スキル内容変更の履歴 13/07/24 韓サクライR・07/31本サーバー 攻城戦TEのマップへスキル効果が持ち越せないように変更 13/08/21 韓サクライR・8/28本サーバー ディスペル可能に //KG_KAGEMUSYA ***&ref(KG_KAGEMUSYA.png); 影武者(KG_KAGEMUSYA) [#ybbd06ed] --影狼専用 --ハングル表記:그림자무사 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --SP消費量:50 --修得条件:虚無の影 2 --状態異常アイコン:&ref(kagemusya.png); --内容: 対象 1体に一定時間の間 [スキル:ダブルアタック] 能力を付与する。~ 持続時間が終わると効果は自動に解除され、持続時間中毎秒 1SP を消費するようになる。~ スキル使用時、影宝珠 1 個を消費する。~ |~Lv|1|2|3|4|5| |~持続時間(秒)|60|90|120|150|180| スキル内容変更の履歴 11/11/02 韓本鯖実装 消費SPが60〜80の5段階から一律50に変更 11/12/07 韓サクライR ダメージを受けても効果が解除されないように 12/02/15 韓サクライR・02/22 韓本サーバー 同じPCに重複して使用すると持続時間が終わっても効果が切れない不具合を修正 13/07/17 韓サクライR・07/24本サーバー 分身エフェクトが見えない現象を修正 13/07/24 韓サクライR・07/31本サーバー 攻城戦TEのマップへスキル効果が持ち越せないように変更 // 一定時間、ダブルアタックを使用可能。 // このスキルは任意の対象にも使用することが出来る。 //OB_ZANGETSU ***&ref(OB_ZANGETSU.png); 残月(OB_ZANGETSU) [#f70cc49a] --朧専用 --ハングル表記:일그러진 초승달 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --修得条件:幻術 - 幻惑 1 --状態異常アイコン:&ref(zangetsu.png); //薄すぎて見えない... --内容: 対象のHP・SPの数値によって対象の MATK や ATK を変化させる。 |~Lv|1|2|3|4|5| |~SP消費量|60|70|80|90|100| |~射程|>|>|>|>|7| |~持続時間(秒)|60|75|90|105|120| // 対象のBaseレベルによって、対象のATKやMATKを変化させる。 // 味方(同じPT、ギルド等?)には強化、敵には弱体の効果。 スキル内容変更の履歴 11/12/07 韓サクライR ATK・MATKの変化基準が、対象のベースレベルからHP・SPの数値に 13/07/24 韓サクライR・07/31本サーバー 攻城戦TEのマップへスキル効果が持ち越せないように変更 13/08/21 韓サクライR・8/28本サーバー スキルのエフェクトエラーを修正 //OB_AKAITSUKI ***&ref(OB_AKAITSUKI.png); 紅月(OB_AKAITSUKI) [#ifcb178f] --朧専用 --ハングル表記:불길한 붉은 달빛 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --修得条件:残月 2 --状態異常アイコン:&ref(akaitsuki.png); --内容: この効果にかかった対象が特定のHP回復スキルを受けた時、対象はHP回復の代わりにダメージを受けるようになる。~ このスキルは PVP 以外の地域ではプレーヤーに使うことができず、味方やボスモンスターには効果が適用されない。~ |~Lv|1|2|3|4|5| |~SP消費量|20|30|40|50|60| |~射程|>|>|>|>|7| |~持続時間(秒)|10|15|20|25|30| 対象スキル アコライト:ヒール / プリースト:サンクチュアリ / アークビショップ:ハイネスヒール・レノヴァティオ バード:イドゥンの林檎 / ソーサラー:ウォーマー ~ // 特定対象の回復スキルをダメージスキルに変化させる。 スキル内容変更の履歴 11/10/26韓サクライR モンスター同士のHP回復系スキルでも対象にダメージを与えるように ボスモンスターには使用不可に 11/11/09 韓サクライR 味方には使用できなくなる 13/08/21 韓サクライR・8/28本サーバー ディスペル可能に //OB_OBOROGENSOU ***&ref(OB_OBOROGENSOU.png); 朧幻想(OB_OBOROGENSOU) [#v13150ff] --朧専用 --ハングル表記:흐린 달빛의 환상 --レベル選択可能 --MaxLv:5 --修得条件:紅月 3 --状態異常アイコン:&ref(gensou.png); --内容: 対象 1 体の HPと SP をターゲットの現HP・SPの数値に応じて増加あるいは減少させる。~ またこの効果内の対象に物理・魔法攻撃をした時、そのダメージを周辺の他の対象に分散させる。~ このスキルはモンスターには通じない。~ |~Lv|1|2|3|4|5| |~SP消費量|55|60|65|70|75| |~射程|>|>|>|>|7| |~持続時間(秒)|10|15|20|25|30| // 対象のHP・SPをランダムに変える。 スキル内容変更の履歴 11/12/07 韓サクライR HP・SPの変化基準が、ランダムからターゲットの現HP・SPの数値に 物理ダメージも反射するように変更 スキルレベルに応じて反射するダメージ量に差が出るように変更 13/07/17 韓サクライR・07/24本サーバー 反射ダメージが盗作できる不具合を修正 13/07/24 韓サクライR・07/31本サーバー 術者から直線上に障害物がない相手にのみ反射するように 攻城戦TEのマップへスキル効果が持ち越せないように変更 13/08/21 韓サクライR・08/28本サーバー 魔法スキルのダメージを周囲に分散させる際、受ける影響を当該魔法スキルのレベルから朧幻想のレベルに変更 ブラストマイン、クレイモアトラップのダメージを反射しないように 13/08/28 韓サクライR・09/04本サーバー 反射ダメージを魔法ダメージとして処理するように **スキルツリー [#df338416] 右手修練/左手修練 影斬り −−5−− 闇雲 −−1−− 十文字斬り −−2−− 魂切断 苦無投げ −−5−− 爆裂苦無 −−1−− 八方苦無 風魔手裏剣投げ −−5−− 風魔手裏剣乱華 銭投げ −−1−− 撒菱 −−3−− 無茶投げ 空蝉 −−1−− 幻術 - 残影 −−1−− 影踏み −−2−− 虚無の影 −−2−− 影武者 幻術 - 幻惑 −+−2−− 幻術 - 驚愕 −−3−− 幻術 - 呪殺 | +−1−− 残月 −−2−− 紅月 −−3−− 朧幻想 忍法修練 −+−10−− 明鏡止水 | +− 5−− 十六夜 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−1−+ | 火符:炎天/氷符:吹雪/風符:青藍/土符:剛塊 −−各1−− 術式解放 −−1−+− 術式全開 &ref(KagerouSkillTree.jpg,,60%); &ref(OboroSkillTree.jpg,,60%);~ (※iRO wiki Forumより、スキルポイントは未確定要素有り)~ **その他 [#zcd8bdd1] 2011/10/19 韓国サクライR実装 2011/10/26 状態異常アイコン追加 2011/11/02 韓国本サーバ実装 2011/12/14 前週までのサクライRバランス修正を韓国本サーバーに適用 2012/02/01 韓国サクライR・02/08韓国本サーバー 一部スキルにエフェクト追加 2013/07/31 韓国サクライR ハイディング使用時のSP消費量の不具合を修正 2013/08/06 日本サーバー実装
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